टीईएस वी: स्किरिम - ड्रैगनबोर्न: मुख्य कहानी का पूर्वाभ्यास। टीईएस वी: स्किरिम - ड्रैगनबोर्न: मुख्य कहानी का पूर्वाभ्यास क्या करें मिराक केंद्र में खड़ा है

एक अधिकार है जो केवल राक्षस ही ज़ोर से कहते हैं (सी) हर चीज़ में एक नैतिकता है, आपको बस इसे खोजने में सक्षम होने की आवश्यकता है! (सी) |मल्टीफ़ेंडम पार्टी "पर्याप्त के लिए"|

ड्रैगनबोर्न का थोड़ा सा।

सामान्य तौर पर, मुझे यह कहना होगा कि खेल की तुलना में अधिक गड़बड़ियाँ थीं।

2) मिराक से युद्ध करो। दो धोखेबाजों के बीच की लड़ाई - जिसका सांत्वना शांत है।
खैर, हम आ गए हैं, लड़ाई शुरू हो गई है...
लेकिन...... वह इसे ले लेता है, भाग जाता है, अखाड़े के केंद्र में प्रकट होता है, निराकार हो जाता है, ड्रैगन की आत्मा को अवशोषित कर लेता है और बस! वह निराकारता से बाहर नहीं आता!
ठीक है, बकवास युद्ध, मुख्य बात युद्धाभ्यास है, इसे कंसोल में दर्ज करें: प्लेयर.प्लेसएटमी 0010फ़ीड। तभी एक ड्रैगन प्रकट होता है, हम उसे मार देते हैं, मिराक उसकी आत्मा को सोख लेता है और चापलूस मोड छोड़ देता है। यदि मिराक फिर से पेशाब जैसा हो तो हम इस क्रिया को दोहराते हैं।
और फिर बार-बार. पूरा मैदान कटे हुए ड्रेगन से भरा हुआ है, और मिराक एक निष्पक्ष लड़ाई में जाने के लिए पेशाब कर रहा है और पेशाब कर रहा है।
ठीक है, 3 बजे के बाद मैंने अजगर को विदा कर दिया और बाहर निकल आया।
मुझे दोनों हाथों से बिजली गिरने से दस सेकंड की आत्माएं मिलीं....
और उसने अपनी पूरी ताकत लगाकर काले पानी में गोता लगा दिया।
लानत है...यह आधी-अधूरी आत्महत्या है। यह अखाड़े के नीचे कहीं है, लेकिन आप उस तक नहीं पहुंच सकते।
ठीक है, कंसोल, टीसीएल और डेड्रा की मदद से हम उस पर चढ़ते हैं। दो बनावटों के माध्यम से एक प्यारा सा छोटा सा... कैमरा?! ठीक है, परवाह मत करो, चलो नाचें... मेरा मतलब है, इस कोठरी में गधे को थोड़ी सांस लेने दो।
जारी किए गए? बहुत अच्छा! वह वुल्ड कहता है और ऊपर ले जाया जाता है। हम इसे फिर से बनावट के माध्यम से, फिर से कंसोल का उपयोग करके प्राप्त करते हैं.......
वह फिर से बीमार है, मुझे नहीं पता कि वह कहाँ से आया है, क्योंकि उसने सारे ड्रेगन खा लिए। क्या हर किसी को पेशाब करने वाली व्यवस्था के बारे में याद है? यह फिर से सक्रिय हो जाता है और दूर नहीं जाता... हम सभी जानते हैं कि क्या करना है: कंसोल में प्रवेश करें: प्लेयर.प्लेसएटमी 0010फीड
ये जीव...फिर से पानी में कूद जाता है...
लेकिन फिर फक्किंग मज़ल को अंततः एहसास हुआ कि यह उसका रास्ता है और चिल्लाता है:
"मुहाहा, तुम मुझसे दूर नहीं भागोगे, तुम छिपोगे नहीं," और मिराकू एक अटाटाटा बनाता है। हम उनकी नोकझोंक सुनते हैं... फिर एक किताब सामने आती है...
क्या? किसने कहा हम जा रहे हैं? फिर से, टीसीएल, मिराक के कंकाल की तलाश कर रहा है (वैसे, दूसरी बनावट पर), उसका कबाड़ इकट्ठा कर रहा है। अब आप पुस्तक को सक्रिय कर सकते हैं. बधाई हो, सबसे कठिन लड़ाई ख़त्म हो गई है।

धोखेबाज़ मुझे स्पष्ट रूप से क्रोधित करते हैं - बॉस दुश्मन हैं) नहीं, गंभीरता से))) पहले, डीएमके 5 से वर्ग, अब मिराक।
यह संक्रमण लिंक मोड का उपयोग करता है, ड्रेगन को स्वास्थ्य बोतलों के रूप में उपयोग करता है... और जल्दी से खिलाड़ी के लिए दुर्गम क्षेत्र में चला जाता है।

और वैसे भी... मुझे अचानक ड्रेगन के लिए खेद महसूस होता है। एक गौरवशाली प्राचीन जाति जिसने मनुष्यों पर शासन किया? ज़रूर ज़रूर। अब वे ड्रैगन में जन्मे दो जादूगरों के हाथों के मोहरे मात्र हैं। मिराक ड्रेगन को औषधि की बोतलों के रूप में उपयोग करता है। इतनी बड़ी उड़ने वाली बोतलें...
और हाँ... कंसोल कोड प्लेयर.प्लेसएटमी 0010फीड
0010खिलाना
यह कोई अजीब बात नहीं है. क्या वे ड्रेगन हैं या स्नैक?

वैसे, क्या किसी और को भी इस तरह की समस्या का सामना करना पड़ा है? यह लड़ाई वास्तव में कैसी होनी चाहिए थी? कंसोल के बिना, नीचे के कक्ष में कूदना और विकृतियों को क्षमा करना?

ड्रैगनबोर्न विस्तार का मुख्य कथानक सोल्स्टाइम द्वीप पर होने वाली घटनाओं की खोज और पहले ड्रैगनबोर्न, मिराक का सामना करने के इर्द-गिर्द घूमता है।


ड्रैगनबोर्न

इस कार्य को शुरू करने के लिए आपको बस कहीं चलना होगा और संप्रदायवादियों के आपके पास आने का इंतजार करना होगा।

विंटरहोल्ड पहुंचने पर उन्होंने तुरंत मुझसे संपर्क किया:

उनसे बात करने के बाद, चाहे आप कुछ भी उत्तर दें, वे आप पर हमला करेंगे:

उन्हें मार डालो, और उनमें से एक के शरीर से (जिसकी ओर मार्कर इंगित करेगा) नोट लें और पढ़ें कल्टिस्ट्स ऑर्डर्स:

जिसके बाद खोज मार्कर अपडेट हो जाएगा और विंटरहोल्ड के पास घाट की ओर इशारा करेगा, वहां जाएं:

मौके पर हमें गजलुंड साल्ट-सेज मिलता है, और हम इस तथ्य के बारे में बात करते हैं कि हमें सोल्स्टाइम जाने की आवश्यकता है:

वह वहां जाना ही नहीं चाहेगा, इसलिए उसे या तो भुगतान करना होगा (500 स्वर्ण), या उसे मनाना होगा या डराना होगा।

किसी न किसी तरीके से, हम द्वीप पर जाते हैं; आगमन पर, कार्य मार्कर हमें अगले बिंदु पर इंगित करेगा (उसी समय, आपके पास आने वाले सभी लोगों के साथ संवाद करें):

मौके पर, नेलोथ हमसे संपर्क करेगा और बातचीत शुरू करेगा, बातचीत के बाद खोज मार्कर द्वीप के केंद्र, मिराक के मंदिर की ओर इशारा करेगा, हम वहां जाएंगे:

आगमन पर, कार्य समाप्त हो जाएगा और अगला प्रारंभ हो जाएगा।

मिराक का मंदिर

अब आपको फ्रेया से बात करने की ज़रूरत है (यदि वह दिखाई नहीं देती है तो केंद्र में पत्थर पर "ई" दबाएं):

आपको नीचे जाकर मिराक के मंदिर का पता लगाना होगा। प्रवेश द्वार वहीं स्थित है, नीचे की ओर जाने वाली सीढ़ियों पर (पहली नज़र में उतरना अदृश्य लग सकता है)। फ्रेया आपका साथ देगी।

कालकोठरी में कोई विशेष रहस्य नहीं हैं। उपयोग करने के लिए कुछ जाल, कुछ लीवर हैं (लेकिन वे सभी दृश्यमान स्थानों पर हैं)। विरोधियों के बीच आपका सामना कल्टिस्ट, ड्रगर और स्केलेटन से होगा।

एकमात्र क्षण जिसने मुझे कठिनाइयों का कारण बना दिया वह यह दरवाजा था, जिसके बगल में आप नए ड्रैगन के रोने की आवाज़ सीखते हैं:

दरवाज़े की चाबी उन ड्रगरों में से एक के कब्जे में है जिन्हें आप पास में मारते हैं।

जब तक हमें ब्लैक बुक के साथ एक स्टैंड नहीं मिलता तब तक हम मिराक अभयारण्य के मंदिर में गहराई तक जाते हैं:

हम इसे पढ़ते हैं और दूसरे विमान में ले जाया जाता है, जहां हम पहले ड्रैगनबोर्न से मिलते हैं:

हम पूरी तरह से उसकी दया पर निर्भर रहेंगे और हम हिल भी नहीं पाएंगे। यदि आपने स्किरिम की मुख्य कहानी पहले ही पूरी कर ली है और एल्डुइन को मार डाला है, तो मिराक इसकी सराहना करेगा, और यह भी जोड़ देगा कि यदि उसके पास ऐसा कोई लक्ष्य होता तो वह भी ऐसा ही करता।

गतिहीन रहकर, हम मिराक को ड्रैगन पर उड़ते हुए देखते हैं, और हम वास्तविकता के सामान्य स्तर पर लौट आते हैं।

हम फ़्री से बात करते हैं, कार्य पूरा हो गया है।

स्काल का भाग्य

यह कार्य स्वतः प्रारंभ हो जाता है.

हम फ्रेया का अनुसरण करते हैं, वह आपको कालकोठरी से बाहर ले जाएगी और आपको स्काल गांव में अपने पिता, ओझा स्टॉर्न क्रैग-स्ट्राइडर के पास ले जाएगी।

उससे बात करो:

वह कहेगा कि लोगों की रचना को मिराक के प्रभाव से मुक्त करने के लिए, ऑल-मेकर स्टोन्स को साफ करना आवश्यक है, और यह केवल ड्रैगन क्राई बेंड विल की मदद से किया जा सकता है।

हम शक्ति के शब्द में जाते हैं और वहां नए ड्रैगन रोने का अध्ययन करते हैं:

यदि आपकी ड्रैगन आत्माएं ख़त्म हो जाती हैं तो आपको स्किरिम लौटना होगा, क्योंकि... मिराक मारे गए ड्रेगन की सभी आत्माओं को चुरा लेगा।

शब्द का अध्ययन करने के बाद, हम मानचित्र पर अंकित विंड स्टोन पर जाते हैं:

और हम पत्थर पर एक नई पुकार का प्रयोग करते हैं:

इसे नष्ट कर दिया जाएगा, और एक गुप्तचर तुरंत प्रकट होगा और लोगों पर हमला करेगा। उसे मार दो:

जिसके बाद हम स्काल गांव जाते हैं, वहां स्टोर्न क्रैग-स्ट्राइडर को ढूंढते हैं और उसे सूचित करते हैं कि लोग स्वतंत्र हैं:

हम उसके साथ तब तक बात करते हैं जब तक द फेट ऑफ द स्काल की खोज पूरी नहीं हो जाती और दो नई खोज शुरू नहीं हो जाती: पत्थरों को साफ करना और ज्ञान का पथ।

पत्थरों की सफाई

कार्य सरल है: आपको मानचित्र पर चिह्नित चार ऑल-मेकर स्टोन्स को साफ़ करना होगा:

आओ, बेंड का उपयोग करके पत्थर पर चिल्लाओगे, सामने आने वाले गुप्तचरों को मार डालो और अगले पर जाओ:

एक बार जब आप सभी 4 पत्थर साफ़ कर देंगे, तो कार्य स्वचालित रूप से पूरा हो जाएगा।

ज्ञान का मार्ग

तेल मिथ्रिन जाएँ और वहाँ नेलोथ से बात करें:

बातचीत के बाद, अकेले या नेलोथ के साथ, नचर्डक के ड्वामर खंडहरों पर जाएँ:

एक महत्वपूर्ण बिंदु: केवल नेलोथ ही दरवाजा खोल सकता है, इसलिए यदि आप, मेरी तरह, अकेले खंडहरों तक पहुंचे, तो बस प्रवेश द्वार के पास एक घंटे तक स्क्रॉल करें और नेलोथ आपके बगल में दिखाई देगा। वह प्रवेश द्वार के बगल वाले काउंटर का उपयोग करता है और दरवाजा खुल जाएगा:

लेकिन अंदर एक बड़ी पहेली आपका इंतजार कर रही है.

क्या बात है: प्रवेश द्वार पर आपको फर्श के नीचे छिपी एक किताब वाला एक स्टैंड दिखाई देगा। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको न्यूनतम स्तरों पर आवश्यक रैक में 4 ड्वामर क्यूब्स स्थापित करने की आवश्यकता है। और इन काउंटरों तक पहुंचने के लिए आपको बहुत पसीना बहाना पड़ेगा:

नेलोथ का उस लीवर तक अनुसरण करें जो आपको निचले स्तर पर टेलीपोर्ट करता है:

यहां सिद्धांत निम्नलिखित है: क्यूब को एक स्टैंड पर रखें और पानी का स्तर गिर जाएगा। जल स्तर बढ़ने को दूर करें. लेकिन याद रखें कि आपको सबसे अंत में 4 क्यूब्स की आवश्यकता होगी।

प्रत्येक चरण का वर्णन करना असंभव है, क्योंकि उनमें से बहुत सारे होंगे। मुख्य बात यह है कि अर्थ को समझें, अपनी बुद्धि का प्रयोग करें और प्रयास करें।

यादगार पलों में से एक: एक कमरे में आप पानी को बिल्कुल नीचे तक गिराते हैं, फिर सबसे नीचे, सीढ़ी को ऊपर उठाने के लिए रैक का उपयोग करते हैं, जिसके बाद आप फिर से पानी उठाते हैं और तैरते हैं:

दूसरे बड़े कमरे में यह अधिक दिलचस्प है... वहाँ 3 सक्रिय रैक और 3 पुल हैं:

सभी पुलों को नीचे करने के लिए, आपको पहले पहले रैक को सक्रिय करना होगा, फिर तीसरे को।

जब आप 4 रैक वाले कमरे में पहुंचते हैं, तो फिनिश लाइन करीब होती है (लेकिन आपको दूसरे कमरे में जाना होगा और फिर वापस आना होगा):

हम सभी रैक पर ड्वामर क्यूब्स स्थापित करते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम उस लीवर को ढूंढते हैं जो आपको ऊपर की ओर टेलीपोर्ट करता है और शुरुआत में वापस लौटता है। जो कुछ बचा है वह अंतिम स्टैंड को सक्रिय करना है, और ब्लैक बुक उपलब्ध हो जाएगी:

इससे कार्य पूरा हो जाता है.

पुरुषों का माली

इस कार्य में पिछले वाले की तुलना में थोड़ी कम पहेलियाँ होंगी, लेकिन रोमांच की गारंटी है।

ब्लैक बुक पढ़ें और आपको हर्मियस मोरा विमान में ले जाया जाएगा:

हम हर्मियस मोरा से बात करते हैं और स्थानीय पहेलियाँ सुलझाना शुरू करते हैं। उनके निर्णय का सार दो सिद्धांतों पर आधारित है:

पहला स्क्री (फूलों की तरह) पर्यावरण के कुछ हिस्से को सक्रिय करता है, उदाहरण के लिए एक पुल दिखाई देता है, या कुछ इसी तरह:

दूसरा "जीवित गलियारे" हैं जो आगे-पीछे रेंगते हैं। जिसमें आप एक जगह से कूद सकते हैं और दूसरी जगह से उतर सकते हैं (या उनके बीच से चल सकते हैं):

हम हर्मियस मोरा के साथ पढ़ते हैं, बात करते हैं और वह हमें बेंड विल ड्रैगन क्राई में दूसरा शब्द सिखाएंगे:

हम लौटते हैं, स्काल गांव जाते हैं और स्टोर्न क्रैग-स्ट्राइडर से बात करते हैं। जिसके बाद एक छोटा सा दृश्य हमारा इंतजार कर रहा है, जिसका सार मैं प्रकट नहीं करूंगा, ताकि आपके व्यक्तिगत प्रभाव खराब न हों, जिसके बाद कार्य समाप्त होता है और अंतिम कार्य शुरू होता है।

Apocrypha के शिखर सम्मेलन में

ड्रैगनबोर्न की मुख्य कहानी की अंतिम खोज शुरू हो गई है।

बेंड विल में अंतिम दो शब्दों को अनलॉक करें (ड्रैगन आत्माओं का उपयोग करके) चिल्लाएंगे:

और हमने ब्लैक बुक: वेकिंग ड्रीम्स पुस्तक पढ़ी, यह हमें हर्मियस मोरा योजना की ओर ले जाएगी:

थोड़ा आगे मेरे द्वारा पढ़ी गई पुस्तक के अध्याय के साथ एक स्टैंड होगा और यह हमें एक नए स्थान पर टेलीपोर्ट करेगा:

सामान्य तौर पर, हम स्थान का पता लगाते हैं, जो किताबें हमें मिलती हैं उन्हें लेते हैं, स्क्री को सक्रिय करते हैं, अध्याय के माध्यम से नए क्षेत्रों में टेलीपोर्ट करते हैं, आदि।

सामान्य तौर पर, पिछले दो कार्यों को पूरा करने के बाद यह कठिन नहीं होना चाहिए।

मैं केवल एक क्षण (कई में से) का विस्तार से वर्णन करूंगा कि लर्कर के साथ कमरे में दरवाजा कैसे खुलता है:

कोने में एक स्क्री है, हम इसे सक्रिय करते हैं, फिर बाईं ओर एक मार्ग खुलता है, हम गलियारे में जाते हैं, वहां हम एक और स्क्री सक्रिय करते हैं, जिसके बाद दरवाजा खुलता है:

इसका स्वयं पता लगाना लगभग असंभव है, क्योंकि... कुछ रैकों पर कुछ पुस्तकें रखने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक रैक पर एक प्रतीक है, और पुस्तकों को इस प्रकार व्यवस्थित किया जाना चाहिए:

"आँख" चुभते हुए गोले
"नुकीले दांत" कुतरने वाले ब्लेड
"टेंटेकल्स" हड्डी रहित अंग
शेष रुख डेलविंग पिंसर्स

एक बार जब सभी 4 पुस्तकें सही ढंग से रख दी जाएँगी, तो रैक हरे रंग की रोशनी से जगमगा उठेंगे:

हम केंद्रीय के पास जाते हैं और पढ़ते हैं:

हमें दूसरे नए स्थान पर ले जाया जाता है। हम एक नई चिल्लाहट सीखते हैं, जिसके बाद एक ड्रैगन दिखाई देगा, आपको उससे लड़ने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन आपको उस पर बेंड विल चिल्लाहट का उपयोग करने की ज़रूरत है। इस प्रकार हम उसे हमारी बात मानने के लिए बाध्य करेंगे:

इस पर चढ़ने और उड़ान भरने के लिए "ई" दबाएँ। उड़ान के दौरान, ड्रैगन लर्कर और सीकर्स के साथ युद्ध में शामिल होगा। चूँकि वह उनसे बहुत लंबे समय तक लड़ता रहेगा, बस "ई" दबाएँ और वह उन्हें छोड़ देगा।

और यह आपको मिराक तक ले जाएगा। अंतिम लड़ाई सामने है!

लड़ाई में ही, जैसा कि यह निकला, उसके स्वास्थ्य को निम्न मूल्यों तक कम करने की कोई चाल नहीं है, वह गायब हो जाएगा और पहले से ही स्वस्थ केंद्र में काले घोल से "उभरेगा"। आपको बस उसके स्वास्थ्य को कई बार "खत्म" करने की ज़रूरत है, और किसी बिंदु पर हर्मियस मोरा इससे थक जाएगा, और वह उसे खुद ही मार डालेगा:

आपको बस मुख्य खलनायक की मृत्यु से पहले उसके अंतिम भाषण को सुनना है, यदि चाहें तो उसकी लाश से उसकी सभी चीजें एकत्र करनी हैं, और ब्लैक बुक: वेकिंग ड्रीम्स पढ़ने के बाद वापस सोल्सहेम लौट आएं:

महत्वपूर्ण! प्रतिभाओं को पुनः स्थापित करने की क्षमता

मिराक को हराने के बाद, पुस्तक को पहली बार पढ़ने के बाद, केंद्र में आपके चारों ओर हरे रंग की क्षमता के चिह्न दिखाई देंगे, जिनका उपयोग करके आप किसी विशेष शाखा की क्षमताओं को रीसेट कर सकते हैं और उन्हें फिर से खर्च कर सकते हैं। रीसेट करने के लिए एक ड्रैगन आत्मा की आवश्यकता है।


जब तुम लौटोगे, फ़्रीया पास में होगी। उससे बात करो और उसे बताओ कि मिराक मर चुका है। वह आपको धन्यवाद देगी.

पी.एस.

अंत में, जटिलता के बारे में एक शब्द। मैंने निम्नलिखित विशेषताओं वाला एक किरदार निभाया:
स्तर 75, 1062 स्वास्थ्य, 628 क्षति, 1500 कवच, 30% मंत्र अवशोषण। मास्टर कठिनाई पर.

कुल मिलाकर यह आसान था, केवल कुछ उच्च पंथवादियों और मिराक ने हमें स्वास्थ्यवर्धक कैन पीने के लिए मजबूर किया।

लेकिन यदि आपकी विशेषताएँ काफ़ी कम हैं, और आप मुख्य कठिनाई से गुज़रने का निर्णय भी लेते हैं, तो कठिन लड़ाइयों के लिए तैयार रहें।

कथानक सामान्य रूप में खेला जाता है (पिशाच या वेयरवोल्फ नहीं), बिना किसी साथी के।

मिराक को कैसे मारें?

स्किरिम गेम में बॉस अक्सर खिलाड़ी के लिए कोई कठिनाई पेश नहीं करते हैं। आप या तो कुशल रणनीति से या अपने चरित्र को उच्च स्तर तक ले जाकर उन्हें हरा सकते हैं। हालाँकि, इस गेम में एक बॉस है जिसे हराना वाकई मुश्किल है। हम बात कर रहे हैं मिराक की. इस लेख में हम देखेंगे कि मिराक को कैसे मारा जाए और इस बॉस के साथ बग की स्थिति में कौन से तरीके खिलाड़ी की मदद कर सकते हैं।

मिराक को कैसे हराया जाए

मिराक से लड़ते समय खिलाड़ी को जिन मुख्य समस्याओं का सामना करना पड़ता है, वे हैं बग्स की उपस्थिति। अक्सर यह मालिक निराकार हो जाता है और यह अवस्था अनिश्चित काल तक बनी रहती है।

इस बग को रोकने के लिए, आपको कंसोल खोलना होगा और कमांड दर्ज करना होगा:

  • "खिलाड़ी.placeatme0010FEED"

खिलाड़ी कंसोल भी खोल सकता है, फिर बॉस पर क्लिक करें और दूसरा आदेश जारी करें: पुनर्जीवित करें। हालाँकि, याद रखने वाली एक बात यह है कि ड्रैगन सील तक पहुँचने से पहले सेव लोड किया जाना चाहिए। अन्यथा आदेश काम नहीं करेंगे.

मिराक के साथ लड़ाई के दौरान, खिलाड़ी को आत्माओं को अवशोषित करना होगा, लेकिन ऐसा हो सकता है कि यह क्षमता सचमुच अक्षम हो जाए। समस्या वह फ़ाइल है जिसे हटाने की आवश्यकता है। आप इसे "डेटा/स्क्रिप्ट" फ़ोल्डर में पा सकते हैं। और इसे "ड्रैगनएक्टरस्क्रिप्ट.पेक्स" कहा जाता है।