Cours Adobe Illustrator. Bases d'Adobe Illustrator - Cours gratuit pour les débutants

  • 36 heures académiques - cours en classe pour un groupe de 7 à 10 personnes
  • 24 heures académiques - cours en classe pour un groupe de 4 à 6 personnes
  • 24 heures académiques - cours en classe pour formation individuelle 1-2 personnes

Le cours comprend les parties suivantes :

  • "Prototypage informatique et conception artistique dans Adobe Photoshop" durée:
  • 16 heures académiques - cours en classe pour un groupe de 7 à 10 personnes
  • 16 heures académiques - cours en classe pour un groupe de 4 à 6 personnes
  • 16 heures académiques - cours en classe pour formation individuelle
  • 4 heures académiques - pour les études à domicile
  • "Graphiques vectoriels dans Adobe Illustrator" durée:
  • 20 heures académiques - cours en classe pour un groupe de 7 à 10 personnes
  • 8 heures académiques - cours en classe pour un groupe de 4 à 6 personnes
  • 8 heures académiques - cours en classe pour formation individuelle
  • 8 heures académiques - pour les études à domicile
  • "Mise en page dans QuarkXPress" durée:
  • 24 heures académiques - cours en classe pour un groupe de 7 à 10 personnes
  • 12 heures académiques - cours en classe pour un groupe de 4 à 6 personnes
  • 12 heures académiques - cours en classe pour formation individuelle
  • 8 heures académiques - pour les études à domicile

Horaire de cours:

  • 2 jours par semaine (mardi et jeudi) 4 heures académiques par jour.
  • 3 jours par semaine (lundi, mercredi, vendredi) 4 heures académiques par jour.
  • 1 jour par semaine (samedi ou dimanche) à raison de 4 ou 8 heures académiques par jour.

Groupe EXPRESS :

  • entraînement 4 à 5 jours par semaine en semaine le matin ou l'après-midi.

Graphique flottant :

  • En tenant compte de vos capacités de visite.

Horaires des cours :

  • groupes du matin de 9h00 à 12h00 ou de 10h00 à 13h00 ;
  • groupes de jour de 12h00 à 15h00, de 15h00 à 18h00 ;
  • groupes du soir de 18h00 à 21h00 ou 18h30-21h30 ;
  • Groupes week-end : samedi ou dimanche.

Connaissances requises pour suivre le cours :

    Configuration et logiciel PC

Document à la fin du cours :

  • Certificat|Maquettiste

1 heure académique équivaut à 45 minutes.

Si un ou plusieurs cours tombent un jour férié, le cours sera reprogrammé conformément au planning de fréquentation choisi.

  • Graphiques raster dans ADOBE PHOTOSHOP
  • Introduction.
  • Introduction. Objectif et application du système. Types et formats d'images. Caractéristiques des images raster. Options d'image raster.
  • Différences entre PhotoShop 8 et les versions précédentes.
  • Les paramètres du système. Organisation des palettes.
  • Ouvrir et fermer une image. Redimensionnez l'image. Méthodes d'interpolation. Changer la taille de la toile.
  • Recadrer l'image.
  • Annuler les actions.
  • Revue des méthodes de sélection des zones d'image.
  • Technique de sélection des zones d'image.
  • Outils de sélection. Gérer les paramètres des outils.
  • Addition, soustraction et intersection de zones de sélection.
  • Techniques d'identification des zones de forme complexe.
  • Modifier la sélection à l'aide des commandes de sélection Sélectionner-Transformer ; Sélectionnez-Plume ; Sélectionner-Modifier.
  • Actions avec la zone sélectionnée : mise à l'échelle, rotation, distorsion de la zone sélectionnée.
  • Correction de zone : modifiez la luminosité et le contraste.
  • Utiliser une règle, une grille, des guides lors des sélections.
  • Création d'une image multicouche.
  • Pourquoi faut-il des couches ?
  • Méthodes de création d'un calque. Travailler avec des calques. Options de calque.
  • Gestion des calques à l'aide de la palette Calques.
  • Caractéristiques du travail avec des images multicouches.
  • Liaison des couches. Transformer le contenu d'un calque.
  • Réaliser des collages.
  • Travailler avec des calques d'une image multicouche.
  • Combinaison de calques en ensembles de calques.
  • Calques de texte.
  • Effets spéciaux sur les calques : création d'ombre, halo, imitation de relief, tracé du contour de l'image.
  • Fusionner des calques.
  • Technique de dessin.
  • Outils de dessin à main levée. À l'aide de pinceaux, aérographe, crayon, gomme.
  • Sélection d'une couleur de pinceau. Modèles de couleurs. Bibliothèques Pantone.
  • Sélection d'une forme de pinceau. Connexion des bibliothèques de pinceaux. Création d'un nouveau pinceau.
  • Sélection des options de pinceau. Opacité, modes de fusion. Caractéristiques du travail avec une tablette graphique.
  • Zones de peinture.
  • Création de transitions dégradées.
  • Utiliser des filtres pour simuler diverses techniques de dessin.
  • Technique de retouche.
  • Nettoyage et restauration des détails de l'image à l'aide de l'outil Tampon.
  • Utilisation de l'outil Pinceau d'historique.
  • Utilisation d'outils de correction d'image.
  • Appliquez des filtres pour flouter, affiner et simuler des effets d'éclairage.
  • Réaliser des installations complexes.
  • Informations générales sur les chaînes. Types de chaînes. Création et sauvegarde de canaux alpha.
  • Utilisation d'un masque de calque pour une édition de haute qualité.
  • Création d'un chemin de détourage à l'aide de l'outil Chemin et utilisation dans les systèmes de publication.
  • Opérations de base de correction d’image.
  • Utilisation de calques de réglage pour une correction non destructive.
  • Numérisation et correction d'images.
  • Techniques de numérisation. Sélection des paramètres. Le concept de résolution et de linéature d'un raster.
  • Caractéristiques de numérisation de matériaux transparents et opaques. Raisons de l’apparition du moiré. Combattre le moiré.
  • Sélectionnez les options de correction en fonction de l'application d'image. Caractéristiques de correction pour l'impression et Internet. Ajustez le point noir, le point blanc et le gamma de l'image.
  • Utiliser des filtres pour styliser une image.
  • Conversion de modèles de couleurs. Effectuer des séparations de couleurs.
  • Enregistrement du fichier. Formats de fichiers graphiques.
  • Graphiques vectoriels dans ADOBE ILLUSTRATOR
  • Introduction
  • Concepts généraux sur la conception informatique.
  • Caractéristiques d'application en impression.
  • Application d'infographie, éditeurs graphiques.
  • Graphiques vectoriels et raster.
  • Modèles de couleurs : RVB CMJN.
  • Programme Adobe Illustrator : composition, fonctionnalités, utilisation en impression et Internet.
  • La zone de travail du programme.
  • Pratique : faire des exercices + devoir (développer une identité d'entreprise).
  • Fonctionnalités de l'interface Adobe Illustrator, transformation d'objets.
  • OUTIL de la barre d'outils.
  • Travailler avec des palettes, palette NAVIGATOR.
  • Méthodes de création d'objets, de sélection et de transformation.
  • Mise à l'échelle des objets.
  • Rotation, distorsion, déplacement, miroir.
  • Pratique : créer des formes, travailler avec des objets.
  • Outils de dessin à main levée. Travailler avec des courbes.
  • Courbes de Bézier.
  • Création de contours à l'aide des outils Crayon et Stylo.
  • Saisir du texte dans un document, sélectionner des propriétés.
  • Création d'un texte de plan.
  • Pratique : créer des éléments d'une carte de visite, d'un logo.
  • Travaillez avec du texte.
  • Saisir du texte dans un document, sélectionner des propriétés, modifier des attributs.
  • Création de colonnes de texte.
  • Création d'un texte de plan.
  • Enrouler du texte autour d'une image.
  • Saisissez du texte le long d'un chemin spécifié.
  • Pratique : créer une carte de visite, un logo, un tampon.
  • La nature de la couleur, les manières de colorer les objets.
  • Modèles de couleurs.
  • Méthodes de peinture de modèles.
  • Outils pour travailler avec la couleur.
  • Utiliser des motifs et des dégradés.
  • Travailler avec des pinceaux, modifier les paramètres.
  • Pratique : créer une composition pour un livret, une carte postale, un calendrier.
  • Travailler avec des images raster.
  • Importation d'images raster.
  • Édition.
  • Masquage.
  • Tracer.
  • Combinaison de graphiques ILLUSTRATOR et PHOTOSHOP ;
  • Pratique : créer un collage.
  • Travailler avec des calques.
  • Création.
  • En mouvement.
  • Blocage.
  • Voir.
  • Insérer.
  • Une association.
  • Pratique : créer un livret, une carte postale, un calendrier.
  • Impression et séparation des couleurs.
  • Aperçu du processus d'impression.
  • Appareils d'impression.
  • Écrans en demi-teintes.
  • Fréquence raster.
  • Rendu des couleurs.
  • Création de séparations de couleurs.
  • Pratique : impression de produits imprimés.
  • Mise en page dans le système QUARKXPRESS
  • Introduction
  • Informations de base sur les systèmes de publication, la terminologie et les bases de l'impression.
  • Emplacement du système QuarkXPress, version du système, fonctionnalités d'installation et de configuration.
  • Configuration des palettes système.
  • Techniques de base pour travailler avec des blocs : créer, déplacer, modifier, supprimer.
  • Mise en page du livret.
  • Page et ses composants. Définition des paramètres de la page.
  • Mise en page du livret. Création de blocs de texte et graphiques. Dimensionnement précis.
  • Lier des blocs de texte en chaînes.
  • Saisir des informations dans des blocs de texte et graphiques. Formats de fichiers. Résoudre le problème de l'incompatibilité des formats de fichiers texte. Enregistrement du fichier.
  • Mise en page du livret. Travailler avec des informations textuelles et graphiques.
  • Formatage du texte à l'aide de la palette de contrôle et du système de menus. Saisie de caractères spéciaux. Règles de mise en page de base.
  • Informations de base sur les polices. Types de polices. Polices TrueType et Type. Métrique de police. Sélection de police.
  • Césure dans les textes en russe : césure manuelle et automatique. Capacités du système pour la césure en anglais.
  • L'utilisation d'éléments de design décoratif : lettres initiales, vignettes, lignes,
  • Mise en page des illustrations. Contrôle de la publication lors de la préparation à l'impression.
  • Travailler avec des illustrations. Exigences pour les illustrations. Raccourcis clavier de base.
  • Mise en place des pages de publications. Le concept d'« imposition ».
  • Contrôle de publication : vérification de la disponibilité des illustrations et des polices.
  • Conversion de texte en courbes et nœuds de traitement.
  • Modification du format de publication.
  • Technologies d'impression. Création de fichiers PostScript. Technologie Adobe Acrobat.
  • Préparation d'un fichier à transférer pour une sortie à distance. Collection de tous les composants nécessaires dans un seul dossier.
  • Impression sur une imprimante : types d'imprimantes, paramètres d'impression, fonctionnalités d'impression sur imprimantes PostScript.
  • Paramètres de sortie pour les formulaires séparés par des couleurs.
  • Étapes de création d'un fichier au format Acrobat PDF, mise en place du programme Acrobat Distiller.
  • Travailler avec le magazine.
  • Création d'une couverture.
  • Couleur : palette de couleurs, arrière-plan, création de votre propre palette de couleurs.
  • Couleurs simples, composites et mélangées : caractéristiques de réglage des paramètres et de séparation des couleurs.
  • Mise en page des pages du magazine. Particularités de l'aménagement "jusqu'au bord".
  • Créez et utilisez un chemin de détourage.
  • Alignement et classement des blocs.
  • Mise en page du magazine. Créer et utiliser des styles.
  • Enveloppement du texte autour des graphiques. Cas complexes de flux.
  • Disposer et aligner les blocs.
  • Règles de base pour une mise en page complexe.
  • Pourquoi le recouvrement (pièges de couleur) est nécessaire.
  • Réception d'un « instantané » d'une page au format EPS.
  • Journal au format A3.
  • Mise en page d'un journal à l'aide d'un modèle principal.
  • Création et utilisation d'une grille modulaire.
  • Caractéristiques de la mise en page des journaux, techniques de mise en page de base.
  • Création d'une feuille de style.
  • Préparation des notes de bas de page, des légendes des figures et des encadrés.
  • Travailler avec des tableaux. Techniques de création de tableaux.
  • En-têtes et pieds de page. Impression fractionnée.
  • Livre.
  • Développer une structure de livre à l'aide de plusieurs modèles principaux.
  • Travailler avec la palette Mise en page du document.
  • Importez le style à partir d’une autre publication.
  • Formatage rapide à l'aide de styles.
  • Gestion des spécifications H&J.
  • Livre (suite).
  • Travailler avec des tableaux et des formules.
  • Utilisation d'images intégrées.
  • Gérer la mise en page, installer les onglets.
  • Livre (fin).
  • Conception de couverture de livre.
  • Création d'en-têtes et de pieds de page.
  • Table des matières.
  • Création et utilisation de bibliothèques d'éléments.
  • Combiner plusieurs publications.
  • Le concept d'extension (extension) Quark XPress. Types d'extensions et leur gestion.

Le planning interactif vous permettra de connaître la date, l'heure et le lieu des cours.

Pour savoir s'il y a des places libres dans un groupe, cliquez sur le groupe sélectionné.

Veuillez noter que l'horaire interactif est commun à tous les domaines d'études, qu'il est mis à jour périodiquement et que l'heure, les dates de début et de fin des cours peuvent changer.

Pour clarifier la pertinence de l'horaire, contactez les responsables du centre.

Nos adresses à Moscou :

Bureau de service et d'auditorium près de la station de métro VDNH, Alekseevskaya

Adresse : Moscou, st. Yaroslavskaya, maison 8, bâtiment. 5

Le centre est situé dans un emplacement historique dans un centre d'affaires, à quelques minutes du métro et des gares. plates-formes Malenkovskaya Adresse : Moscou, rue Novaya Basmannaya, bâtiment 4/6, bâtiment 3 Auditoriums près de la station de métro Komsomolskaya, Krasnye VorotaAdresse : Moscou, Krasnovorotsky proezd, 3, bâtiment 1 Les salles de classe sont situées à quelques pas du métro et des gares de Yaroslavsky, Kazansky et Leningradsky. Auditoriums près de la station de métro Aviamotornaya, Shosse EntuziastovAdresse : Moscou, 1 rue Entuziastov, bâtiment 3 Le temps de trajet ne dépassera pas 5 minutes.

Nos bureaux et salles de classe dans la région de Moscou :

Bureau de service et d'audience à Korolev, st. 50 ans du Komsomol, bâtiment 4-G (à proximité du centre commercial Megapolis) Le bureau du centre de formation est situé à 5 minutes de la voie ferrée. Quais Bolshevo et Podlipki et à 100 mètres d'un arrêt de transports en commun. Ce centre convient à ceux qui vivent dans les villes de Korolev, Yubileiny, Mytishchi, Shchelkovo, Pushkino, Ivanteevka et Sergiev Posad et dans d'autres localités voisines. Bureau de service et d'audience à Balashikha, avenue Lenina, bâtiment 10-A (en face du cinéma Louxor) Il vous sera pratique d'étudier dans ce centre si vous habitez dans les villes de Balashikha, Elektrostal, Joukovski et Lyubertsy. Bureau de service et d'auditorium à Podolsk, avenue Lénine, bâtiment 99 (près de Red Rows) Il vous sera pratique d'étudier dans ce centre si vous habitez à Podolsk, Klimovsk, Butovo, Zheleznodorozhny, Domodedovo, Chekhov, Serpukhov et dans d'autres localités voisines.

Les étudiants apprendront à créer et à modifier des éléments de droit d'auteur vectoriels, à travailler avec des palettes de couleurs et des modes de fusion de couleurs, des effets dynamiques, à appliquer des effets spéciaux et à préparer des fichiers pour la publication.

Plan thématique du programme

Capacités de l’interface et du programme.

Créer des objets géométriques de base de différentes manières.

Modification de la forme des objets. Courbes de Bézier, pratiques de leur application.

Créez des illustrations expressives à l’aide du panneau Trait et de divers outils.

Travailler avec les modes de couleur et de fusion. Couleur des panneaux, échantillons, guide des couleurs.

Créer des combinaisons de couleurs harmonieuses.

Effets visuels basés sur les outils Blend et Gradient Mesh.

Travaillez avec du texte. Création de compositions de textes efficaces (affiches, posters, dépliants).

Effets dynamiques. Création et utilisation de styles graphiques, traits et remplissages multiples, objets 3D.

Préparation des mises en page pour l'impression. Modèles de couleurs CMJN et RVB, formats de fichiers vectoriels et raster.

Fonctionnalités de préparation de fichiers pour les microstocks.

Des trucs fous. Les techniques et techniques les plus efficaces utilisées par les enseignants.

FAQ

Comment, quand et à quelle heure vais-je étudier ?

La formation se déroule sous forme de cours pratiques deux fois par semaine : le lundi et le vendredi de 18h30 à 21h30. Le format de la formation est constitué de travaux de projet et d'ateliers pratiques. Si vous avez manqué un cours, vous pouvez toujours contacter le conservateur et obtenir une mission/un retour sur votre projet. Vous pourrez également communiquer avec les autres étudiants et vos professeurs dans un groupe fermé sur Facebook.

Que dois-je faire si j'ai manqué un cours ?

Nous utilisons activement les services de communication en ligne pour échanger des liens, des notes, des devoirs et des fichiers, et vous pouvez toujours contacter l'enseignant pour communiquer sur le projet en cours.

Que dois-je faire si j'ai une question urgente ?

Écrivez au conservateur du programme. Le commissaire transmettra le problème ou la question d'ordre administratif aux coordonnateurs de l'unité éducative.

Un diplôme universitaire est-il requis pour être admis au programme ?

Non, le manque d’études supérieures n’est pas un obstacle à l’admission.

Quels documents vais-je recevoir à la fin du programme ?

Si vous disposez d'un diplôme d'enseignement supérieur à la fin du programme, il vous sera délivré sous la forme établie par l'École supérieure d'économie de l'Université nationale de recherche.

Quels sont les modes de paiement, y a-t-il des réductions et des versements ?

Nous acceptons les paiements des particuliers par reçu émis et des personnes morales par numéro de compte bancaire. Paiement avant l'inscription au programme. Pour les étudiants et diplômés HSE, il existe une réduction de 15 %.

Depuis la naissance de l'éditeur Adobe Illustrator le plus puissant, l'efficacité des artistes et des designers du monde entier a atteint des sommets sans précédent. Ce programme étonnant est devenu un véritable fleuron dans la mer de la peinture numérique. Grâce aux capacités avancées de cet outil étonnant, les beaux-arts ont atteint un nouveau niveau de développement. Mais même l'outil le plus avancé ne créera pas de chef-d'œuvre sans la main habile d'un maître possédant une connaissance suffisante de son utilisation. Les documents suivants vous aideront à acquérir les connaissances nécessaires.

Tutoriels Adobe Illustrator pour les débutants

Un programme d'études détaillé mettant l'accent sur la partie théorique. L'auteur explique en détail le but des principaux éléments du programme, sans plonger dans la jungle des fonctionnalités avancées. Le cours comprend 21 leçons vidéo en russe, d'une durée totale de 3 heures 58 minutes. Pendant ce temps, vous acquerrez une solide quantité de connaissances et, surtout, apprendrez à utiliser Illustrator en toute confiance.

Pour vous familiariser avec le format de la formation, nous publions les 5 premières leçons. Vous pouvez télécharger l'intégralité du cours en utilisant les liens ci-dessous.





Adobe Illustrator - Cours en ligne pour les stockeurs

Un cours plus dynamique visant à la consolidation pratique des connaissances. En outre, il commence par des fonctions de base, mais couvre des fonctionnalités plus avancées. La formation se déroule sous forme de casting, dans lequel l'auteur démontre clairement l'utilisation de diverses fonctions et répond simultanément aux questions importantes des étudiants.

Au cours du 21e cours, d'une durée totale de 21 heures et 50 minutes, vous apprendrez à utiliser tous les outils de l'éditeur, ainsi qu'à maîtriser les techniques avancées de dessin. Un cours très précieux pour une plongée sérieuse dans Adobe Illustrator CC.

Comme d'habitude, nous publions 5 leçons pour évaluer la qualité de la vidéo et la présentation des informations. Les liens pour télécharger la formation complète sont ci-dessous.