Formules pour résoudre un Rubik's cube 3x3. Assemblage rapide d'un Rubik's cube. Solution de puzzle - derniers tours

- c'est la moitié de la bataille. Il faut maintenant l'assembler. Et ici, cette instruction vidéo la plus détaillée vous aidera.

UNE AUTRE INSTRUCTION POUR LE MONTAGE D'UN RUBIK'S CUBE POUR LES DÉBUTANTS ?

Maintenant, Internet regorge d'un grand nombre d'instructions sur le sujet "comment résoudre un Rubik's cube 3x3". Les méthodes de résolution d'un Rubik's cube pour débutants, enseignées par de nombreux instructeurs, ne sont pratiquement pas différentes.
Sauf une chose, la plus importante : la simplicité et l’accessibilité des explications. C'est ce qui détermine la rapidité avec laquelle vous ou votre enfant résoudrez votre premier Rubik's cube.

MÊME UN ÉLÈVE DE PREMIÈRE ANNÉE COLLECTERA. LA MEILLEURE INSTRUCTION POUR ENSEIGNER AUX ENFANTS.

Le plus simple méthode pour apprendre à résoudre un Rubik's cube 3x3 développé par le héros de l'émission « Ukraine's Got Talent » Maxim Chechnev. Maxim, tout en travaillant dans des camps pour enfants, a enseigné à de nombreux enfants comment résoudre un cube 3x3. Et fort de son expérience, il a développé la méthode pédagogique la plus simple, compréhensible et accessible aux enfants même en âge d'aller à l'école primaire.

Le processus d'apprentissage est divisé en 9 leçons avec des tâches. Ne vous laissez pas intimider par le nombre de leçons : elles peuvent toutes être complétées en quelques heures. Mais au final, non seulement vous résoudrez votre premier Rubik's cube, mais vous êtes également assuré de vous souvenir des étapes d'assemblage et la deuxième fois, vous résoudrez définitivement le Rubik's cube sans aucun indice, par vous-même.

Comment résoudre une vidéo Rubik's cube de Maxim Tchétchène.

Étape 1. Bases de la structure du cube.

Étape 2. Mettre une croix sur l'une des faces + théorie sur les éléments d'un Rubik's cube 3x3.

Après avoir assemblé la croix, avant de regarder la vidéo 3, vous DEVEZ la démonter et la remonter plusieurs fois. Renforcez les marches et Formules du Rubik's Cube immédiatement, pour ne pas oublier dans une heure !

Étape 3. Mettre en place les éléments de la croix.

Étape 4. Assemblez complètement un côté.

Étape 5A. Nous assemblons la deuxième couche (deuxième étage) du Rubik's cube + sécurisons le matériau.

IMPORTANT! Après avoir terminé l'étape 5A, démontez votre cube - et assurez-vous de sécuriser les 4 étapes précédentes de résolution du Rubik's Cube sur la face orange (résoudre la croix puis toute la face orange).

Étape 5B. Récupération de la deuxième couche (deuxième étage) du Rubik's cube + situations supplémentaires possibles.

Comment résoudre un Rubik's Cube

En un mot : si vous vous souvenez de 7 formules simples de 8 rotations maximum chacune, vous pouvez facilement apprendre à résoudre un cube 3x3x3 ordinaire en quelques minutes. Cet algorithme ne pourra pas résoudre le cube en moins d'une minute ou d'une minute et demie, mais deux à trois minutes, c'est facile !

Introduction

Comme tout cube, le puzzle comporte 8 coins, 12 bords et 6 faces : haut, bas, droite, gauche, avant et arrière. En règle générale, chacun des neuf carrés de chaque face du Cube est coloré d'une des six couleurs, généralement disposées par paires les unes en face des autres : blanc-jaune, bleu-vert, rouge-orange, formant 54 carrés colorés. Parfois, au lieu de couleurs unies, ils mettent le bord du Cube, cela devient alors encore plus difficile à assembler.

A l'état assemblé (« initial »), chaque face est constituée de carrés de la même couleur, ou toutes les images sur les faces sont correctement pliées. Après plusieurs tours, le cube est « remué ».

Résoudre un cube signifie le ramener de son agitation à son état d'origine. C’est en fait le point principal du puzzle. De nombreux passionnés trouvent plaisir à assembler "solitaire" - modèles .

ABC du Cube

Le Cube classique se compose de 27 parties (3x3x3=27) :

    6 centres de table de couleur unique (6 « centres »)

    12 éléments latéraux ou nervurés bicolores (12 « ribs »)

    8 éléments de coin tricolores (8 « coins »)

    1 élément interne - croix

La croix (ou la boule, selon le design) est située au centre du Cube. Les centres y sont attachés et fixent ainsi les 20 éléments restants, empêchant ainsi le puzzle de s'effondrer.

Les éléments peuvent être tournés en « couches » – des groupes de 9 pièces. Une rotation dans le sens horaire de la couche externe de 90° (si vous regardez cette couche) est considérée comme « droite » et sera désignée par une lettre majuscule, et une rotation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre est « inverse » par rapport à la rotation directe - et sera désignée par une lettre majuscule avec une apostrophe « " ».

6 couches extérieures : Haut, Bas, Droite, Gauche, Avant (couche avant), Arrière (couche arrière). Il y a trois autres couches internes. Dans cet algorithme d'assemblage, nous ne les ferons pas pivoter séparément ; nous utiliserons uniquement les rotations des couches externes. Dans le monde des speedcubers, il est d'usage d'utiliser des lettres latines pour les mots Up, Down, Right, Left, Front, Back.

Tourner les désignations :

    dans le sens des aiguilles d'une montre (↷ )- V N P L F TU D R L F B

    dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (↶ ) - V"N"P"L"F"T" U" D" R" L" F" B"

Lors de l'assemblage du Cube, nous ferons tourner les couches séquentiellement. La séquence de tours est enregistrée de gauche à droite les unes après les autres. Si une rotation d'un calque doit être répétée deux fois, une icône de degré « 2 » est placée après celle-ci. Par exemple, F 2 signifie que vous devez tourner l'avant deux fois, c'est-à-dire F 2 = FF ou F "F" (selon ce qui convient le mieux). En notation latine, au lieu de F 2, F2 s'écrit. J'écrirai des formules en deux notations - cyrillique Et Latin, en les séparant par ce signe ⇔.

Pour faciliter la lecture des longues séquences, elles sont divisées en groupes séparés des groupes voisins par des points. Si une séquence de tours doit être répétée, elle est mise entre parenthèses et le nombre de répétitions est inscrit en haut à droite de la parenthèse fermante. En notation latine, un multiplicateur est utilisé à la place d'un exposant. Entre crochets, j'indiquerai le numéro d'une telle séquence ou, comme on les appelle habituellement, des « formules ».

Maintenant, connaissant le langage conventionnel de notation pour la rotation des couches du Cube, vous pouvez passer directement au processus d'assemblage.

Assemblée

Il existe de nombreuses façons d'assembler le Cube. Il y a ceux qui permettent d'assembler un cube avec quelques formules, mais en quelques heures. D'autres, au contraire, en mémorisant quelques centaines de formules, permettent de résoudre un cube en dix secondes.

Ci-dessous, je décrirai la méthode la plus simple (de mon point de vue), qui est visuelle, facile à comprendre, ne nécessite de mémoriser que sept « formules » simples et vous permet en même temps d'assembler le Cube en quelques minutes. Quand j'avais 7 ans, j'ai maîtrisé cet algorithme en une semaine et résolu un cube en 1,5 à 2 minutes en moyenne, ce qui a étonné mes amis et camarades de classe. C’est pourquoi j’appelle cette méthode d’assemblage « la plus simple ». Je vais essayer de tout expliquer « sur les doigts », presque sans images.

Nous allons assembler le Cube en couches horizontales, d'abord la première couche, puis la deuxième, puis la troisième. Nous diviserons le processus d'assemblage en plusieurs étapes. Il y en aura cinq au total et un supplémentaire.

    6/26 Au tout début, le cube est démonté (mais les centres sont toujours en place).

Étapes d'assemblage :

    10/26 - croix de la première couche (« croix supérieure »)

    14/26 - coins de la première couche

    16/26 - deuxième couche

    22/26 - croix de la troisième couche (« croix inférieure »)

    26/26 - coins de la troisième couche

    26/26 - (étape supplémentaire) rotation des centres

Pour assembler le Cube classique, vous aurez besoin des éléments suivants : "formules":

    FV"PVFU"RU- rotation du bord de la traverse supérieure

    (P"N" · PN) 1-5(R"D RD)1-5- "Interrupteur Z"

    VP · V"P" · V"F" · VFUR · U"R" · U"F" · UF- bord 2 couches vers le bas et vers la droite

    V"L" · VL · VF · V"F"U"L" UL UF UF"- bord 2 couches vers le bas et vers la gauche

    FPV · P"V"F"FRU R"U"F"- rotation des côtes de la croix inférieure

    PV · P"V · PV" 2 · P"VRU · R"U · RU"2 · R"U- réarrangement des côtes de la croix inférieure (« poisson »)

    V"P" · VL · V"P · VL"U"R" UL U"R UL"- réarrangement des coins 3 couches

Les deux premières étapes n'ont pas pu être décrites, car L'assemblage de la première couche est assez simple "de manière intuitive". Mais néanmoins, je vais essayer de tout décrire en profondeur et sur mes doigts.

Étape 1 - croix de la première couche (« croix supérieure »)

Le but de cette étape : le bon placement des 4 nervures supérieures qui, avec le centre supérieur, forment une « croix ».

Le Cube est donc complètement démonté. En fait, pas complètement. Une caractéristique distinctive du Cube classique est son design. À l'intérieur se trouve une croix (ou boule) qui relie rigidement les centres. Le centre détermine la couleur de toute la face du Cube. Ainsi, 6 centres sont toujours déjà en place ! Tout d’abord, choisissez le haut. En règle générale, l'assemblage commence par un dessus blanc et une façade verte. Pour une coloration non standard, choisissez ce qui vous convient le mieux. Nous tenons le Cube de manière à ce que le centre supérieur (« haut ») soit blanc et le centre avant (« devant ») soit vert. L'essentiel lors de l'assemblage est de se rappeler de quelle couleur est le dessus et quelle est la face avant, et lors de la rotation des couches, ne retournez pas accidentellement tout le Cube et ne vous perdez pas.

Notre objectif est de trouver une bordure avec les couleurs du dessus et de la façade et de la placer entre elles. Au tout début, on cherche un bord blanc-vert et on le place entre le dessus blanc et le devant vert. Appelons l'élément requis un « cube de travail » ou RK.

Alors, commençons l'assemblage. Le dessus est blanc, le devant est vert. On regarde le Cube sous tous les côtés, sans le lâcher, sans le déplacer dans nos mains et sans faire pivoter les couches. Nous recherchons RK. Il peut être situé n'importe où. Trouvé. Après cela, le processus d'assemblage lui-même commence.

Si le RK se trouve dans la première couche (supérieure), alors en tournant deux fois la couche verticale externe sur laquelle il se trouve, nous le « conduisons » jusqu'à la troisième couche. Nous faisons de même si le RK est dans la deuxième couche, seulement dans ce cas nous le faisons descendre non pas avec un double, mais avec une simple rotation.

Il est conseillé de le chasser pour que la couleur de la peinture soit la couleur du haut vers le bas, il sera alors plus facile de l'installer en place. Lorsque vous faites descendre le RK, vous devez vous rappeler des nervures déjà en place, et si un bord a été affecté, vous devez alors penser à le remettre plus tard à sa place par rotation inverse.

Une fois que le RC est sur la troisième couche, nous faisons pivoter le bas et « ajustons » le RC au centre de l'avant. Si le RK est déjà sur la troisième couche, placez-le simplement devant nous par le bas, en faisant pivoter la couche inférieure. Après cela, tournez F2F2 Nous avons mis RK en place.

Une fois le RK en place, il peut y avoir deux options : soit il tourne correctement, soit il ne tourne pas correctement. S'il est tourné correctement, tout va bien. S'il est mal tourné, nous le retournons en utilisant la formule FV"PVFU"RU. Si le RK est « expulsé » correctement, c'est-à-dire coloriez de haut en bas, vous n’aurez alors pratiquement pas besoin d’utiliser cette formule.

Passons à l'installation de la nervure suivante. Sans changer le dessus, on change la façade, c'est à dire. tournez le Cube vers vous avec le nouveau côté. Et nous répétons notre algorithme jusqu'à ce que tous les bords restants de la première couche soient en place, formant une croix blanche sur le bord supérieur.

Lors du processus d'assemblage, il peut s'avérer que le RC est déjà en place, ou il peut être mis en place (sans détruire ce qui a déjà été assemblé) sans l'enfoncer au préalable, mais « immédiatement ». Eh bien, bien ! Dans ce cas, la croix se rassemblera plus rapidement !

Donc déjà 10 éléments sur 26 sont en place : 6 centres sont toujours en place et nous venons de placer 4 bords.

Étape 2 - coins de la première couche

Le but de la deuxième étape est d'assembler toute la couche supérieure, en installant quatre coins en plus de la croix déjà assemblée. Dans le cas de la croix, nous avons recherché le bord droit et l'avons placé devant en haut. Maintenant, notre RK n'est pas un bord, mais un coin, et nous le placerons devant en haut à droite. Pour ce faire, nous ferons la même chose qu'à la première étape : nous le trouverons d'abord, puis nous le "conduirons" vers la couche inférieure, puis nous le placerons à l'avant en bas à droite, c'est-à-dire sous l'endroit dont nous avons besoin, et après cela nous le monterons.

Il existe une formule merveilleuse et simple. (P"N" · PN)(R"D"RD). Il a même un nom « intelligent » - . Il faut se souvenir d'elle.

Nous recherchons un élément avec lequel nous travaillerons (RK). Dans le coin supérieur droit, il devrait y avoir un coin qui a les mêmes couleurs que les centres du haut, de l'avant et de la droite. Nous le trouvons. Si le RK est déjà en place et tourné correctement, alors en tournant tout le Cube on change la façade et on cherche un nouveau RK.

Si le RC est dans la troisième couche, faites pivoter le bas et ajustez le RC à l'endroit dont nous avons besoin, c'est-à-dire devant en bas à droite.

Allumons le commutateur Z ! Si le coin n'est pas en place, ou est en place, mais est mal tourné, tournez à nouveau le commutateur Z, et ainsi de suite jusqu'à ce que le RK soit en haut en place et correctement tourné. Parfois, vous devez tourner le commutateur Z jusqu'à 5 fois.

Si le RK est dans la couche supérieure et n'est pas en place, alors nous le chassons de là avec n'importe quel autre en utilisant le même commutateur Z. Autrement dit, nous tournons d'abord le Cube pour que le haut reste blanc, et le RK, qui doit être expulsé, se trouve en haut à droite devant nous et tournons le commutateur Z. Une fois que le RK a été "expulsé", nous tournons à nouveau le Cube vers nous avec l'avant souhaité, faisons pivoter le bas, plaçons le RK déjà expulsé sous l'endroit dont nous avons besoin et utilisons le commutateur Z pour le conduire vers le haut. Nous tournons le commutateur Z jusqu'à ce que le cube soit orienté correctement.

Nous appliquons cet algorithme pour les coins restants. En conséquence, nous obtenons une première couche du Cube entièrement assemblée ! 14 cubes sur 26 sont encore en place !

Admirons cette beauté un moment et retournons le Cube pour que la couche collectée soit en bas. Pourquoi est-ce nécessaire ? Nous devrons bientôt commencer à assembler les deuxième et troisième couches, et la première couche a déjà été assemblée et se trouve au-dessus, couvrant toutes les couches qui nous intéressent. Renversons-les donc pour mieux voir toute la disgrâce restante et non recouvrée. Le haut et le bas ont changé de place, la droite et la gauche aussi, mais l'avant et l'arrière sont restés les mêmes. Le dessus est maintenant jaune. Commençons par assembler la deuxième couche.

Je tiens à vous prévenir qu'à chaque étape le Cube s'assemble davantage, mais lorsque vous tordez les formules, les côtés déjà assemblés s'agitent. L'essentiel est de ne pas paniquer ! A la fin de la formule (ou séquence de formules), le cube sera à nouveau assemblé. Si, bien sûr, vous suivez la règle principale : pendant le processus de rotation, vous ne pouvez pas faire tourner l'ensemble du Cube, afin de ne pas vous perdre accidentellement. Uniquement des calques séparés, comme écrit dans la formule.

Étape 3 - deuxième couche

Ainsi, la première couche est assemblée, et elle se trouve en bas. Nous devons mettre 4 côtes de la 2ème couche. Ils peuvent désormais être localisés à la fois sur la deuxième et sur la troisième couche (maintenant supérieure).

Sélectionnez n'importe quelle arête du calque supérieur sans la couleur de la face supérieure (sans jaune). Maintenant, ce sera notre RK. En tournant le haut, nous ajustons le RC pour qu'il corresponde à la couleur d'un centre latéral. Nous faisons pivoter le Cube pour que ce centre devienne le devant.

Il y a maintenant deux options : notre cube de travail doit être déplacé vers le deuxième niveau, soit vers la gauche, soit vers la droite.

Il existe deux formules pour cela :

    en bas et à droite VP · V"P" · V"F" · VF UR · U"R" · U"F" · UF

    en bas et à gauche V"L" · VL · VF · V"F" U"L" UL UF UF"

Si soudainement le RK est déjà dans la deuxième couche hors de sa place, ou à sa place, mais mal tourné, alors nous le "expulsons" avec n'importe quel autre, en utilisant l'une de ces formules, puis appliquons à nouveau cet algorithme.

Sois prudent. Les formules sont longues, on ne peut pas se tromper, sinon le Cube « comprendra » et il faudra recommencer l'assemblage. Ce n'est pas grave, même les champions sont parfois confus lors du montage.

En conséquence, après cette étape, nous avons deux couches assemblées - 19 cubes sur 26 sont en place !

(Si vous souhaitez optimiser légèrement l'assemblage des deux premières couches, vous pouvez utiliser ceci.)

Étape 4 - croix de la troisième couche (« croix inférieure »)

Le but de cette étape est d'assembler la croix de la dernière couche non assemblée. Bien que la couche non assemblée se trouve maintenant en haut, la croix est appelée « en bas » car dans son état d'origine, cette couche se trouvait en bas.

Tout d’abord, nous allons déplier les bords de manière à ce qu’ils soient tous tournés vers le haut dans une couleur qui correspond à la couleur du dessus. S'ils sont déjà tous retournés de manière à obtenir en haut une croix plate d'une seule couleur, nous procédons au déplacement des bords. Si les cubes sont mal retournés, nous les retournerons. Il peut y avoir plusieurs cas d'orientation des bords :

    A) tous sont mal tournés

    B) deux adjacents sont mal tournés

    C) deux opposés sont mal tournés

(Il ne peut pas y avoir d'autres options ! Autrement dit, il ne peut pas rester qu'un seul bord à retourner. Si deux couches du cube sont terminées et que sur la troisième, il reste un nombre impair de bords à retourner, alors vous n'avez pas à vous en préoccuper davantage, mais.)

Rappelons la nouvelle formule : FPV · P"V"F"FRU R"U"F"

    Dans le cas A), nous tordons la formule et obtenons le cas B).

    Dans le cas B), nous tournons le Cube de manière à ce que deux bords correctement pivotés se trouvent à gauche et derrière, tournons la formule et obtenons le cas B).

    Dans le cas B), nous tournons le Cube de manière à ce que les bords correctement pivotés soient à droite et à gauche, et, encore une fois, nous tordons la formule.

En conséquence, nous obtenons une croix « plate » de bords correctement orientés, mais déplacés. Vous devez maintenant réaliser une croix volumétrique correcte à partir d'une croix plate, c'est-à-dire déplacer les côtes.

Rappelons la nouvelle formule : PV · P"V · PV" 2 · P"V RU · R"U · RU"2 · R"U("poisson")

Nous tordons la couche supérieure pour qu'au moins deux bords se mettent en place (les couleurs de leurs côtés coïncident avec les centres des faces latérales). Si tout se met en place, alors la croix est assemblée, on passe à l'étape suivante. Si tout n'est pas en place, alors il peut y avoir deux cas : soit deux adjacents sont en place, soit deux opposés sont en place. Si les éléments opposés sont en place, nous tordons la formule et mettons en place les éléments adjacents. Si les voisins sont en place, alors on tourne le Cube pour qu'ils soient à droite et derrière. Déformons la formule. Après cela, les côtes qui n’étaient pas à leur place changeront de place. La croix est assemblée !

NB : une petite note sur le « poisson ». Cette formule utilise la rotation À 2 HEURESU"2, c'est-à-dire que nous tournons le haut deux fois dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. En gros, pour le Rubik's Cube À 2 HEURESU"2 = À 2 HEURESU2, mais il vaut mieux se souvenir exactement À 2 HEURESU"2, car cette formule peut être utile pour assembler, par exemple, Megaminx. Mais dans Megaminx À 2 HEURESU"2À 2 HEURESU2, puisqu'un tour il n'y a pas 90°, mais 72°, et À 2 HEURESU"2 = À 3U3.

Étape 5 - coins de la troisième couche

Il ne reste plus qu'à l'installer en place, puis à tourner correctement les quatre coins.

Rappelons la formule : V"P" · VL · V"P · VL" U"R" UL U"R UL" .

Regardons les coins. S'ils sont tous en place et qu'il ne reste plus qu'à les tourner correctement, alors regardez le paragraphe suivant. Si aucun coin n’est en place, tournez la formule et l’un des coins se mettra définitivement en place. Nous recherchons un corner qui reste immobile. On tourne le Cube pour que ce coin soit au fond à droite. Déformons la formule. Si les cubes ne se mettent pas en place, tournez à nouveau la formule. Après cela, tous les coins devraient être en place, il ne vous reste plus qu'à les tourner correctement, et le Cube sera presque résolu !

A ce stade, il reste soit à tourner trois cubes dans le sens des aiguilles d'une montre, soit trois dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, soit un dans le sens des aiguilles d'une montre et un dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, soit deux dans le sens des aiguilles d'une montre et deux dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Il ne peut y avoir d’autres options ! Ceux. Il n’est pas possible qu’il ne reste qu’un seul cube de coin à retourner. Ou deux, mais les deux dans le sens des aiguilles d'une montre. Ou deux dans le sens des aiguilles d'une montre et un dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Combinaisons correctes : (- - -), (+ + +), (+ -), (+ - + -), (+ + - -) . Si deux couches sont assemblées correctement, la bonne croix est assemblée sur la troisième couche et la mauvaise combinaison est obtenue, là encore vous n'avez plus à vous inquiéter, mais allez chercher un tournevis (lire). Si tout est correct, continuez à lire.

Souvenons-nous de notre commutateur Z (P"N" · PN)R"D" RD. Faites pivoter le Cube de manière à ce que le coin mal orienté soit à l'avant droit. Faites pivoter le commutateur Z (jusqu'à 5 fois) jusqu'à ce que l'angle tourne correctement. Ensuite, sans changer l'avant, nous faisons pivoter la couche supérieure de sorte que l'avant droit soit le prochain "mauvais" coin, et faisons à nouveau pivoter le commutateur Z. Et nous faisons cela jusqu’à ce que tous les coins soient tournés. Après cela, nous ferons pivoter la couche supérieure afin que les couleurs de ses bords correspondent aux première et deuxième couches déjà assemblées. Tous! Si nous avions un cube ordinaire à six couleurs, alors c'est déjà résolu ! Il reste à retourner le Cube avec son haut d'origine (qui est désormais en bas) vers le haut pour retrouver l'état initial.

Tous. Le cube est terminé !

J'espère que vous trouverez ce guide utile !

Étape 6 - Rotation des centres

Pourquoi le cube ne s'assemble-t-il pas ?!

Beaucoup de gens se posent la question : « Je fais tout comme écrit dans l'algorithme, mais le cube ne rentre toujours pas. Pourquoi?" Habituellement, une embuscade vous attend au dernier niveau. Deux couches sont faciles à assembler, mais la troisième n’est pas facile. Tout est remué, vous commencez à remonter, encore deux couches, et encore lors de l'assemblage de la troisième, tout est remué. Pourquoi cela pourrait-il en être ainsi ?

Il y a deux raisons - évidentes et moins évidentes :

    Évident. Vous ne suivez pas exactement les algorithmes. Il suffit de faire un tour dans le mauvais sens ou de rater un tour pour que tout le Cube se mélange. Aux étapes initiales (lors de l'assemblage des première et deuxième couches), un tour incorrect n'est pas très fatal, mais lors de l'assemblage de la troisième couche, la moindre erreur conduit au mélange complet de toutes les couches assemblées. Mais si vous suivez strictement l'algorithme d'assemblage décrit ci-dessus, alors tout devrait s'assembler. Les formules ont toutes fait leurs preuves, elles ne contiennent aucune erreur.

    Pas très évident. Et c’est probablement exactement le point. Les fabricants chinois fabriquent des cubes de différentes qualités - des cubes de championnat professionnels pour un assemblage rapide à ceux qui s'effondrent entre vos mains dès les premiers tours. Que font habituellement les gens si le Cube s’effondre ? Oui, ils ont remis en place les cubes tombés, et ne se soucient pas de la façon dont ils étaient orientés et à quelle place ils se trouvaient. Mais tu ne peux pas faire ça ! Ou plutôt, c'est possible, mais la probabilité de résoudre un Rubik's Cube après cela sera extrêmement faible.

Si le Cube s'est effondré (ou, comme disent les speedcubers, « obtenu ») et a été mal assemblé, alors Lors de l'assemblage de la troisième couche, des problèmes surviendront très probablement. Comment résoudre ce problème? Démontez-le à nouveau et remontez-le correctement !

Sur un cube à deux couches assemblées, il faut soulever délicatement le couvercle du cube central de la troisième couche avec un tournevis plat ou un couteau, le retirer, dévisser la vis avec un petit tournevis cruciforme, sans perdre le ressort attaché à la vis. Retirez délicatement les cubes de coin et latéraux de la troisième couche et insérez-les correctement couleur à couleur. A la fin, insérez et vissez le cube central préalablement dévissé (ne pas trop serrer). Tournez la troisième couche. Si elle tourne fermement, desserrez la vis ; si elle tourne trop facilement, serrez-la. Il faut que toutes les faces tournent avec la même force. Après cela, fermez le couvercle du cube central. Tous.

Sans dévisser, vous pouvez faire pivoter n'importe quel bord de 45°, faire levier sur l'un des cubes latéraux avec votre doigt, un couteau ou un tournevis plat et le retirer. Vous devez juste le faire avec précaution, car vous pouvez briser la croix. Ensuite, un par un, retirez les cubes nécessaires et réinsérez-les à leur place, désormais correctement orientés. Une fois que tout est assemblé couleur par couleur, vous devrez également insérer (enclencher) le cube latéral que vous avez retiré au début (ou un autre cube latéral, car vous ne pourrez certainement pas insérer un cube de coin) .

Après cela, le Cube peut être mélangé et assemblé sereinement en utilisant l'algorithme ci-dessus. Et maintenant, il va définitivement s’en sortir ! Malheureusement, on ne peut pas se passer de telles procédures « barbares » avec un couteau et un tournevis, car si, après s'être effondré, le Cube est mal plié, il ne sera pas possible de l'assembler par rotation.

PS : si vous ne parvenez pas à assembler ne serait-ce que deux couches, vous devez d'abord vous assurer qu'au moins les centres sont aux bons endroits. Peut-être que quelqu'un a réarrangé les caches centraux. La coloration standard doit avoir 6 couleurs, blanc face au jaune, bleu face au vert, rouge face à l'orange. Habituellement, le haut est blanc, le bas est jaune, le devant est orange, le dos est rouge, la droite est verte, la gauche est bleue. Mais la position relative des couleurs est absolument déterminée par les cubes de coin. Par exemple, vous pouvez trouver un coin blanc-bleu-rouge et voir que les couleurs qu'il contient sont disposées dans le sens des aiguilles d'une montre. Cela signifie que s’il y a du blanc en haut, alors il devrait y avoir du bleu à droite et du rouge sur le devant.

PPS : si quelqu'un a fait une blague et a non seulement réorganisé les éléments du cube, mais a recollé les autocollants, alors il est généralement impossible d'assembler le Cube, peu importe à quel point vous le détruisez. Aucun tournevis n'aidera ici. Vous devez déterminer quels autocollants ont été recollés, puis les recoller à leur place.

Est-ce que cela pourrait être encore plus simple ?

Eh bien, à quel point est-ce plus facile ? C'est l'un des algorithmes les plus simples. L'essentiel est de le comprendre. Si vous souhaitez maîtriser un Rubik's Cube pour la première fois et apprendre immédiatement à le résoudre en quelques minutes, alors il vaut mieux le mettre de côté et faire quelque chose de moins intellectuel. Tout apprentissage, y compris l’algorithme le plus simple, nécessite du temps et de la pratique, ainsi que de l’intelligence et de la persévérance. Comme je l'ai dit plus haut, j'ai moi-même maîtrisé cet algorithme en une semaine, alors que j'avais 7 ans, et j'étais en arrêt maladie avec un mal de gorge.

Cet algorithme peut paraître compliqué à certains car il contient de nombreuses formules. Vous pouvez essayer d'utiliser un autre algorithme. Par exemple, vous pouvez assembler un Cube en utilisant une seule formule, par exemple le même commutateur Z. Mais collecter de cette manière prendra beaucoup, très longtemps. Vous pouvez prendre une autre formule, par exemple, Ф·ПВ"П"В"·ПВП"Ф"·ПВП"В"·П"ФПФ", qui échange 2 cubes latéraux et 2 cubes de coin par paires. Et en utilisant de simples rotations préparatoires, récupérez progressivement le cube, en mettant d'abord tous les cubes latéraux en place, puis ceux des coins.

Il existe un grand nombre d'algorithmes, mais chacun d'eux doit être abordé avec toute l'attention voulue et chacun nécessite suffisamment de temps pour être maîtrisé.

L'activité la plus excitante consiste à résoudre un Rubik's cube. Ce puzzle amusant pour adultes et enfants vous permet d'entraîner la pensée logique et également de développer vos capacités mathématiques. Notre article vous expliquera comment résoudre un Rubik's cube 3x3 pour les débutants, ainsi qu'un schéma avec des images et une vidéo éducative vous aideront à comprendre ce problème.

Résoudre un diagramme Rubik's cube 3×3 avec des images

La conception standard est un cube à six côtés de couleurs différentes. La taille du cube est de 3x3 secteurs distincts pouvant tourner dans différentes directions. De telles actions sont réalisées grâce à une traverse spéciale à l’intérieur du puzzle, invisible de l’extérieur. Basé sur le Rubik’s cube « classique », de nombreuses variantes de ce puzzle ont été inventées. Il existe des cubes à deux, quatre et même cinq secteurs, ainsi que des motifs triangulaires et pentagonaux. Les cubes dits miroirs, dont les pièces sont de la même couleur mais de tailles différentes, méritent une attention particulière. Il est assemblé selon les mêmes règles et schémas que le modèle cube classique. Dans ce cas, la tâche nécessite plus d'attention et de concentration, car vous devez faire passer votre cerveau des couleurs aux tailles.

Pour assembler un cube, il existe un algorithme spécial compilé par son développeur. Par la suite, de nombreux autres algorithmes de complexité variable sont apparus, permettant d'assembler le puzzle à partir de différentes positions et même d'établir des records de vitesse. Il est préférable de regarder clairement les instructions en images afin de pouvoir appliquer les algorithmes décrits.

Comment résoudre un Rubik's Cube 3x3 rapidement et facilement pour les débutants

Pour utiliser de telles instructions, il est impératif d'en maîtriser les bases théoriques. Dans le processus, n'oubliez pas qu'il s'agit d'un casse-tête mathématique, pour résoudre lequel il est nécessaire de comprendre et de mémoriser une certaine séquence d'actions.

Faits, termes et concepts de base :

  • Chaque cube 3 x 3 a 6 centres, 8 coins et 12 bords.
  • La partie centrale ne change jamais d'emplacement et est toujours immobile. C'est par la couleur du centre que l'on détermine le bord du cube.
  • Chaque bord a deux couleurs, qui ne peuvent pas non plus être modifiées pendant la rotation.
  • Les couleurs des coins sont déterminées de la même manière. Ils restent inchangés et sont une combinaison de trois couleurs.

La désignation des bords et la direction du mouvement sont également importantes. Ce sont ces informations qui vous aideront à résoudre le cube selon la formule proposée.

Les valeurs suivantes sont officiellement acceptées :

  1. F (avant ou Ф) - le côté avant (avant) du cube.
  2. B (dos ou T) - dos ou face arrière.
  3. L (gauche ou L) - bord à gauche.
  4. R (droite ou P) - bord à droite.
  5. U (haut ou B) - partie supérieure.
  6. D (bas ou H) - le bas du cube.
  7. Fw (f) - face avant (avant) avec la couche intermédiaire.
  8. Bw (b) - partie arrière avec la partie médiane.
  9. Lw (l) - côté gauche et couche intermédiaire.
  10. Rw (r) - le côté droit avec le milieu.
  11. Uw (u) - la partie supérieure avec la couche intermédiaire.
  12. Dw (d) - la partie inférieure du puzzle avec la partie centrale.

Les cubes centraux ont une désignation de lettre similaire aux noms de la partie médiane. Pour faciliter l'identification, ils sont écrits avec une petite lettre. Les parties des nervures sont désignées par deux lettres et les parties des coins par trois.

S'il n'y a que des désignations de lettres dans le schéma, la rotation des faces s'effectue dans le sens des aiguilles d'une montre. Dans les formules, vous pouvez trouver le symbole d’une apostrophe (`) à côté de la lettre. Cela signifie que la face spécifiée doit être tournée dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. S'il y a un chiffre 2 à côté de la désignation, cela signifie que vous devrez faire défiler dans la direction indiquée le nombre de fois spécifié. Habituellement, avec une telle notation, le signe de l'apostrophe n'est pas indiqué. Essentiellement, le résultat sera le même lors d’une rotation dans un sens ou dans l’autre.

Il convient également d'étudier la notation des interceptions. C'est le nom du déplacement (changement de position) d'un cube dans l'espace.

Désignations d'interception :

  • x - la rotation se produit à partir d'elle-même le long des plans R et L. En conséquence, le côté F se transforme en U.
  • x` - la rotation se produit vers elle-même le long du plan R et L. En conséquence, le côté F se transforme en D.
  • y - la rotation se produit dans le sens horizontal des aiguilles d'une montre. En conséquence, le côté F se transforme en L.
  • y` - la rotation se produit dans le sens horizontal dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. En conséquence, le côté F se transforme en R.
  • z - la rotation se produit dans le plan frontal dans le sens des aiguilles d'une montre. En conséquence, le côté U se transforme en R.
  • z` - la rotation se produit dans le plan frontal dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. En conséquence, le côté U se transforme en L.

Fait intéressant : le créateur du puzzle fascinant Erno Kubik a calculé que les dimensions mathématiques idéales du cube étaient de 57 mm. De nombreux fabricants de puzzles adhèrent encore à cette norme.

Comment résoudre un Rubik's cube miroir

Après avoir maîtrisé les techniques de base d'assemblage d'un cube, vous pouvez commencer à développer des variations plus complexes. Avant de résoudre un Rubik's cube miroir, vous devez maîtriser parfaitement les techniques d'assemblage d'un puzzle ordinaire. Après cela, la tâche ne sera plus si difficile, car l'algorithme d'assemblage ne différera pas de manière significative.

Vidéo d'assemblage d'un Rubik's cube

Vous pouvez clairement voir l’assemblage du cube miroir dans le clip vidéo proposé. Il est à noter que vous pouvez désormais acheter non seulement un modèle avec des bords argentés « classiques », mais également des cubes colorés avec des bords de différentes tailles. Il sera encore plus facile d'assembler de tels modèles, car non seulement la forme, mais aussi la couleur serviront d'indice.

Comment résoudre un Rubik's cube : schéma du magazine "Science et Vie" 1982

Lorsque le puzzle est apparu pour la première fois dans les vastes étendues de l'ex-URSS, de nombreuses personnes se demandaient comment résoudre ce problème. Dans le même temps, la solution publiée a presque immédiatement permis d'assembler le puzzle de la manière la plus simple et d'une manière qui est encore utilisée aujourd'hui.

Comment résoudre un Rubik's cube 3x3 :

  • Placement d'une croix sur la couche supérieure des quatre éléments de base et orientation des blocs latéraux.
  • Installation des quatre pièces de coin sur la première couche du puzzle.
  • Exposition des quatre éléments latéraux du cube par couleur.
  • Assemblage des éléments d'angle de la deuxième couche.
  • Retourner le cube, exposant les quatre éléments latéraux de la troisième couche.
  • Assemblage des blocs d'angle dans leurs positions, mais ils peuvent être retournés.
  • Orientation correcte des blocs de coin.

Grâce aux schémas donnés en couleurs, il a également été possible de réaliser plusieurs montages atypiques, dits jeux de solitaire. Cela garantira un moment amusant avec le puzzle même une fois la solution maîtrisée jusqu'à ce qu'elle devienne automatique.

Algorithme, schéma et formule de Dieu

La manière la plus simple de résoudre un Rubik's cube 3x3 est modestement appelée « l'algorithme de Dieu ». De nombreuses personnes réfléchissent depuis plus d'un an à la tâche de développer le moyen le plus simple et le plus rapide d'assembler un cube. Au début, l'algorithme le plus « avancé » comprenait un minimum de 38 mouvements et nécessitait l'étude de plus de 119 variantes d'événements. Bien sûr, il y a encore des fans d'un tel système, mais cela ne suffira pas pour un assemblage record.

L'« algorithme de Dieu » ou du Seigneur comprend une séquence de plusieurs mouvements :

Au premier passage, vous ne pourrez peut-être pas résoudre le Rubik's Cube. Vous devez répéter la séquence d'actions ci-dessus une ou plusieurs fois jusqu'à ce que le résultat souhaité soit obtenu. Vous pouvez clairement voir comment résoudre un Rubik's cube 3 x 3 le plus rapidement possible dans la vidéo.

Au stade de sa découverte, ce puzzle divertissant a rendu fou de nombreuses personnes, car parmi de nombreuses options, un seul algorithme permettait de collecter toutes les arêtes par couleur. Notre article fournit des instructions étape par étape en images et décrit également un algorithme détaillé pour résoudre un Rubik's cube.

Des choses plus intéressantes sur notre site Web.

Comment oublier les schémas incompréhensibles et résoudre un Rubik's cube selon le schéma pour débutants ?

Si vous ne parvenez toujours pas à résoudre l’énigme sans vous sentir frustré : dans notre article, vous trouverez la réponse.

Nous allons maintenant essayer de vous expliquer en détail comment procéder afin de surprendre vous-même, vos amis et votre famille.


Qu'est-ce qu'un Rubik's Cube ?

Si vous vous êtes fixé une tâche, après avoir lu l'article, cela deviendra facile.

Mais si vous ne savez pas comment fonctionne ce cube le plus mystérieux, en quoi il consiste et comment il fonctionne, la tâche devient bien plus compliquée.

Vous apprendrez ci-dessous comment résoudre un Rubik's cube selon le schéma pour débutants en russe, mais n'oubliez pas que vous ne devez pas sous-estimer la complexité de celui présenté.

Un Rubik 3x3 ordinaire est un petit cube mécanique 3D dont les bords sont peints de différentes couleurs.


Résoudre un Rubik's Cube

Examinons les composants du cube, pièce par pièce.

Commençons par l'élément central, il y en a un de chaque côté. Il peut pivoter autour de son axe, mais chacun d’eux reste toujours en place dans la « bonne » position.

Il y a un peu plus d'éléments de coin - 8, et ils ont trois couleurs différentes.

N'oublions pas les 12 nervures de plusieurs couleurs différentes situées entre les coins.

Il en résulte que seulement 20 particules peuvent être déplacées, et la solution au problème dépend entièrement de la connaissance du changement correct de leur position.

Si vous commencez à faire pivoter un côté, vous pouvez voir les éléments centraux, ou plutôt comment ils ne bougent pas. Le bord devient là où il devrait être et le coin - à sa place.

Astuce : chaque élément a un type spécifique ; il ne peut pas être modifié après rotation.

Bases de la résolution d'énigmes

Si vous voulez savoir comment résoudre un Rubik's cube, nous avons un schéma spécial pour débutants en russe.

Fixez-vous - laissez les éléments se mettre en place. Concentrez-vous sur le centre, seuls les cubes n'y changent pas de position.

Par exemple, une arête située entre le rouge et le vert est rouge-vert.

Prenez comme guide une règle : il doit y avoir un bord de la même couleur à proximité du vert.


Schéma 1. Les particules correctement disposées sont représentées en bleu, celles qui peuvent être modifiées en vert et celles sur lesquelles une action est effectuée en jaune.

Le coin ne doit pas être négligé ; il est toujours tricolore et placé entre les éléments centraux des couleurs qui lui correspondent.

Comment résoudre un Rubik's cube - un diagramme étape par étape pour les débutants en images

Vous devez rassembler les bords d'un côté. Pour commencer, choisissez une couleur en premier. Que ce soit jaune. Alors commençons !

Tournez le cube en jaune vers le haut pour que le fond reste blanc ; presque tous les modèles existants comportent ce marquage.

Astuce : si vous êtes intéressé par la façon de résoudre un Rubik's Cube, utilisez le schéma 3 par 3 pour débutants en russe. En haut vous devez plier une croix, pour cela mettez en place les bords de la couleur de votre choix. . Ils correspondront à l'élément central.


Grâce à nos conseils, rappelez-vous ce qui doit être fait dans l'ordre.

La couleur du deuxième bord doit correspondre à la particule centrale la plus proche. Entraînez-vous et vous réussirez.

L’essentiel est de ne pas s’arrêter, d’essayer d’avancer en toute confiance. La patience et encore plus de patience vous aideront, n’abandonnez pas.

Assemblez la croix selon le schéma, mais n'oubliez pas que cela devra être fait 4 fois - pour chaque côté.

  1. Le cube doit être entre vos mains, retournez-le, il doit y avoir un élément central jaune en haut, ou la couleur que vous avez sélectionnée en dessous - blanc
  2. Vérifiez s'il y a du jaune en bas et remarquez les deux couleurs des bords.
  3. Si vous avez trouvé un carré jaune, faites pivoter le cube jusqu'à ce que le bord prenne place au-dessus.
  4. Continuez à suivre les instructions pour résoudre un Rubik's cube selon le schéma pour débutants en russe sur la photo et effectuez l'une des actions : centre - en dessous, devant, bord - dans la couche intermédiaire et répétez l'étape numéro 1.

Astuce : Si vous voyez du jaune en haut, mais qu'il n'est pas à sa place ou qu'il est mal orienté par rapport au centre, changez sa position en plaçant simplement une autre particule à sa place.


Le bord se tiendra dans la position décrite précédemment et, à l'aide du schéma, il se mettra en place.

Vous devez faire cela pour chacun des cubes jaunes, vous obtenez ainsi une croix.

Bord supérieur

Après avoir plié la croix, vous pouvez commencer à assembler tout le dessus. Vous devez mettre les coins en place.

Si vous les placez comme vous le souhaitez, rien ne fonctionnera, chacun a sa place. Ceci est déterminé par les couleurs qui le composent.

N'oubliez pas que toute action effectuée devra être répétée 4 fois sous tous les angles.

  1. Placez le cube dans sa position d'origine, comme auparavant
  2. Essayez de trouver un coin dans la couche inférieure où se trouvera un carré jaune, concentrez votre attention sur plusieurs couleurs dessus
  3. Tournez le bas, le coin doit être sous sa place
  4. Vous pouvez choisir parmi plusieurs solutions : jaune à gauche, à droite et en bas

Passons au visage suivant, sans oublier les éléments centraux. Ils sont fixes, vous devez donc les échanger et réfléchir à la meilleure façon de les placer.

Nous répétons toutes les étapes, comme avant, 4 fois.

  1. Cette fois, vous devez prendre le cube avec la couche blanche en haut, en bas vous en obtiendrez un jaune, déjà assemblé.
  2. Recherchez les bords sans blanc des deux côtés dans la couche supérieure.
  3. Faites défiler vers le haut de cette manière jusqu'à ce que les couleurs du bord et du centre correspondent complètement, cela ressemblera beaucoup à un T à l'envers.
  4. Choisissez l'un des exemples présentés, votre décision doit dépendre du fait que le bord soit placé à gauche ou à droite. Voici les options parmi lesquelles choisir : le bord est déplacé vers la droite ou le bord est déplacé vers la gauche.

Si vous ne trouvez pas d'éléments dans un calque sans blanc de chaque côté, cela signifie qu'ils sont au milieu.

Pour corriger cette situation, faites pivoter l'autre bord de la couche supérieure à sa place. Vous pouvez continuer votre travail en suivant les instructions.

Récupérer la deuxième croix

Maintenant que 2 couches du cube ont déjà été assemblées, essayons de rendre blancs les 4 éléments les plus à l'extérieur du dessus.

Vous devez vous concentrer exclusivement sur les particules des bords, en évitant les coins.

Vous ne savez toujours pas comment résoudre un Rubik's cube selon le schéma pour débutants en russe ? Une vidéo thématique vous viendra en aide.

Ainsi, si les 4 premières côtes blanches sont déjà en haut, passez à l'étape suivante.

Mais s'il n'y en a que quelques-uns, utilisez les instructions ci-dessous et faites attention à leur emplacement les uns par rapport aux autres.

Tout dépend s'ils sont côte à côte ou opposés : les bords adjacents, les bords opposés sont blancs, pas un seul carré blanc comme neige n'est correct.

Si vous essayez de plier une croix en utilisant l'une des méthodes décrites ci-dessus, alors s'il n'y a pas un seul carré clair en haut, le résultat sera 2 carrés finis.

En fonction de la combinaison reçue, choisissez votre option d'action, cela peut être la première ou la deuxième plus la 4ème étape.

La deuxième croix est prête. Pour que les parties latérales correspondent à la palette de couleurs du centre, répétez les étapes de la cinquième section.

Tournez le haut du cube jusqu'à ce que les deux bords correspondent à la couleur du centre. La deuxième croix est en place.

Placement des coins

Les particules ont déjà trouvé leur place, et vous savez presque parfaitement comment résoudre un Rubik's cube selon le schéma pour débutants en russe d'après la vidéo, il ne reste plus qu'à terminer les coins.

Cela doit se faire sans faire attention à leur orientation, il faut savoir quand il est dans sa position.


Astuce : l'angle est correct lorsque les parties centrales proches correspondent aux couleurs des 3 parties.

Nous vous montrerons dans quelles situations les coins sont incorrects et corrects pour le montage.

Bien entendu, il se peut également que les 4 coins se mettent en place dans un premier temps.

Si 1 est en place, suivez l'un des exemples :

  1. Tournez le bord vers l'avant, vers la droite, l'autre bord - vers l'avant, encore une fois sur le côté, mais à gauche, vers le bas, vers la droite, l'autre bord - vers le bas et l'inverse - vers la gauche
  2. Bord gauche - haut, droite - gauche, avant, droite, gauche - bas, droite - gauche, bas, droite

Ainsi, nous avons assemblé un cube 3x3, si vous êtes intéressé par la façon de résoudre un Rubik's cube, il existe un schéma spécial pour les débutants en russe et pour un cube 2x2.

J'aimerais croire que nous avons pu vous aider et que vous avez résolu le Rubik's cube.

C'est une activité assez passionnante qui améliorera vos capacités mentales et la motricité de vos doigts.

Comment résoudre un Rubik's cube ?

Ne vous précipitez pas pour mettre le puzzle sur l'étagère du fond. Après avoir lu l'article, vous pourrez comprendre comment parcourir en toute autonomie toutes les étapes de l'assemblage « cubique ».

Schéma pas à pas et méthode d'assemblage d'un Rubik's cube 3x3 pour débutants et enfants

Si vous décidez de découvrir le secret de l'assemblage d'un puzzle populaire, vous devriez commencer par étudier sa structure interne et le fonctionnement du puzzle. Le cube est vendu dans les magasins de fournitures de bureau, les supermarchés et les centres commerciaux, ainsi que dans les rayons des rayons jouets.

  • Mais parmi des milliards de combinaisons, il est peu probable qu’un adulte puisse trouver la seule solution à ce puzzle 3D sans consacrer beaucoup de temps à l’étudier et à l’assembler, sans parler des enfants.
  • Après avoir regardé suffisamment de vidéos sur la résolution rapide d'un Rubik's cube, vous pourriez penser que c'est facile. Mais ce n'est pas si simple. Ainsi, la première et importante étape avant de commencer à résoudre un puzzle consiste à l’analyser en éléments individuels.
  • Le Rubik's Cube 3x3 est réalisé sous la forme d'un cube mécanique avec des faces d'une couleur strictement définie.

Chaque face est structurée de manière identique et se compose de :

  • segments centraux(un côté comprend un tel segment), capable de tourner autour d'un axe tout en restant dans « leur » cellule (dans notre exemple, ce sont les carrés centraux marron de chaque côté)
  • 8 segments de coin, dont les parties carrées sont peintes de trois couleurs différentes (dans l'exemple, ces segments sont violets)
  • 12 côtes, situé entre les segments de coin et ayant deux couleurs différentes (dans l'exemple ce sont des carrés bleu pâle)
  • Rubik's Cube se compose de 20 pièces mobiles- ce sont des bords et des coins. Savoir comment les 12 bords et les 8 segments de coin peuvent bouger vous aidera à comprendre le fonctionnement du puzzle.

Que se passe-t-il si vous faites pivoter une face ? Les centres sont statiques (ne bougent pas), les bords changent de position, prenant la place d'autres bords, et les coins se déplacent vers le coin.

A chaque déplacement et rotation des côtés du cube, l'arête reste l'arête, et le segment situé au centre reste le centre.

Comment résoudre un Rubik's cube facilement, rapidement et correctement : formule, ordre de montage, combinaisons

Un Rubik's cube terminé signifie que tous les éléments sont à leur « bonne » place. Les points de référence pour l'emplacement correct des carrés sont les centres fixés en un seul endroit.

  • Les côtés de la côte entre les centres rouge et vert sont colorés en rouge-vert. Cela signifie qu'un Rubik's cube terminé aura un bord vert à côté du segment central vert et un bord rouge à côté du segment central rouge.
  • L'emplacement correct du coin tricolore se situe entre les centres peints avec les couleurs correspondantes.

Étape 1 : Assemblage des bords

  • Commençons par assembler le Cube avec une seule couleur. Dans notre diagramme, ce sera jaune. Si vous préférez commencer avec une couleur différente, répétez simplement toutes les étapes avec les éléments peints dans cette couleur.
  • Placez le cube avec le segment central jaune vers le haut. Ensuite, un centre blanc sera placé sur la face inférieure opposée (les Rubik's cubes standards ont le même agencement de segments colorés, donc le centre jaune est toujours au-dessus du blanc).
  • Nous définissons tous les bords de la couleur dont nous avons besoin autour du carré central. Une croix jaune devrait se former sur la face supérieure du cube.
  • Mais cela se fait comme suit :
    le bord, comme nous l'avons déjà dit, est peint de trois couleurs différentes, sa deuxième couleur doit donc correspondre au centre le plus proche.

Sans comprendre la structure du cube, cette étape sera difficile à comprendre. Mais si vous prenez le temps de vous entraîner (sans les conseils de ceux qui maîtrisent le montage rapide), alors tout s'arrangera.

Quiconque tente pour la première fois de résoudre un casse-tête délicat abandonne généralement son idée après avoir plié la croix et l'un des côtés. Ils n'ont pas la patience d'avancer. Mais nous continuerons, car l’énigme n’est pas encore résolue !

  • Donc, l'essentiel pour nous maintenant est de ne pas abandonner et d'essayer de plier la croix par nous-mêmes. Il est préférable de fermer l'article à ce moment-là, mais si la solution ne vous vient pas, regardez les exemples ci-dessous.
  • Le schéma ci-dessous vous aidera à comprendre comment disposer des carrés de même couleur en croix. Répétez cette étape 4 fois, car chaque couleur doit être disposée en croix.

Début du montage de la croix

Comment tracer une croix :

  • Retournez le puzzle avec le centre jaune vers le haut (si vous avez choisi une couleur différente, placez le côté avec le segment central de la couleur choisie en haut). Le centre blanc sera en bas.
  • Nous recherchons des bords peints en jaune sur la face inférieure. N'oublions pas que les deux couleurs de chaque tranche nous tiennent à cœur désormais.
  • On retrouve le bord peint en jaune en bas et on le fait défiler pour que le carré jaune du bord prenne « sa place » sur le bord supérieur.

Faisons ce qui suit :

  • Le centre jaune pointe vers le bas.

Le jaune « regarde » vers le bas

  • Le centre jaune est tourné vers l’avant.

Jaune « regarde » vers l’avant

  • Nous plaçons le bord entre deux couches intermédiaires.

IMPORTANT : Le segment du bord supérieur jaune peut être mal orienté par rapport aux autres segments, ou dans la mauvaise position par rapport au segment central le plus proche.

  • Pour remettre un tel élément au bon endroit, vous devez déplacer un autre élément à sa position.
  • Le bord se retrouvera alors dans l'une des trois positions décrites ci-dessus. Nous l’installons au « bon » endroit.
  • On assemble chaque bord jaune de la même manière que le schéma ci-dessus jusqu'à obtenir une croix sur la face supérieure du cube.

Etape 2 : suite de l'assemblage de la face supérieure :

  • Après avoir assemblé la croix, nous continuons à assembler la face supérieure : nous déplaçons les coins à leur place les uns après les autres.
  • Mais même ici, vous devez collecter en respectant certaines règles, et non comme votre cœur le désire. La couleur de chaque coin dépend de la place qui lui est attribuée.

Il existe plusieurs façons de franchir cette étape. L'assemblage de chaque coin s'effectue en 4 étapes :

  • Retournez le cube avec la face jaune vers le haut. Le côté blanc doit être en bas. Nous recherchons un coin du côté blanc dont un carré est jaune.

Le jaune « regarde » à gauche

  • Faites défiler ce calque « blanc » pour que le coin jaune prenne « sa » place.

Le jaune « regarde » à droite

  • placez le cube avec un élément de coin peint en jaune à gauche
  • retournez-le en pointant l'élément jaune vers la droite
  • tournez-vous à nouveau en pointant le jaune vers le dessous

IMPORTANT : s'il n'y a pas de coin jaune en bas, alors il s'est déplacé vers le haut, ce qui signifie qu'il a pris une position « étrangère ». Pour remettre le coin jaune à sa place, faites pivoter n’importe quel coin du côté inférieur vers le haut. Après cela, le coin jaune sera en bas. Tournez jusqu'à ce que la couche supérieure soit complètement assemblée.

Étape 3 : Assemblage de la deuxième couche

Nous collectons les bords de la deuxième couche. On rappelle que les centres du cube ne bougent pas et qu'il n'est pas nécessaire de les déplacer pour leur trouver la bonne place. Nous répétons les étapes 4 fois. Après tout, nous avons 4 bords :

  • Placez le cube avec la couche blanche vers le haut. Le jaune, qui se trouve en dessous, est déjà assemblé.
  • On retrouve une bordure sur le bord supérieur dont les deux faces ne sont pas blanches.
  • On tourne le haut pour que la couleur du bord trouvée à l'étape précédente soit de la même couleur que le centre. Nous devrions nous retrouver avec un T inversé.
  • Pour ce faire, répétez l'une des étapes ci-dessous. Il vous faut trouver une solution dans laquelle l'arête prend position à gauche ou à droite : suivez l'exemple qui vous convient.

Voici les manières d'assembler cette partie du Rubik's cube :

  • Nous déplaçons le bord de la position où il s'est arrêté vers le côté droit.

  • Déplacez le bord vers la gauche.

IMPORTANT : l'absence de bord dont un côté n'est pas blanc signifie qu'il n'a pas pris « sa » position dans la couche intermédiaire.

  • Nous déplaçons l'autre bord pour qu'il prenne la position de l'élément le plus externe de la couche supérieure qui a pris la position « étrangère ».
  • Désormais, il n'y a plus de carré blanc sur le bord supérieur, sur lequel on peut faire défiler selon le schéma décrit ci-dessus.
  • Nous répétons toutes les étapes 4 fois, collectant ainsi 4 bords.

Étape 4 : assemblage de la deuxième croix

  • Nous avons collecté 2 visages. Ensuite, vous devez effectuer de telles manipulations, après quoi les 4 bords blancs du bord supérieur forment une croix. Concentrons-nous exclusivement sur les éléments les plus extérieurs. Nous ne devrions pas nous intéresser aux angles pour le moment.
  • La couche supérieure peut avoir quatre bords blancs, deux bords blancs ou aucun bord blanc du tout. Il peut y avoir une telle position : sur la face supérieure il y a les 4 bords blancs. Dans ce cas, vous pouvez immédiatement passer à l’étape suivante.
  • La version à deux nervures blanches est assemblée selon le schéma ci-dessous. Nous prêtons attention à la manière dont ces côtes sont situées - les unes à côté des autres ou en face les unes des autres.

Si les bords blancs sont adjacents :

Si les bords blancs sont opposés :

Il manque des carrés blancs à leur place :

  • Il est nécessaire d'effectuer les manipulations décrites ci-dessus pour obtenir 2 carrés sur la face supérieure.
  • Ensuite, nous plions une croix en fonction de la disposition des carrés blancs.

Étape 5 : pose de la deuxième croix

  • Lorsque la deuxième croix est pliée, nous devons placer les côtés de la croix de manière à ce qu'ils deviennent une continuation des éléments centraux des faces de couleur assortie.
  • Encore une fois, nous nous concentrons uniquement sur les bords blancs, sans tenir compte de la couleur des éléments de coin.
  • Nous devons faire pivoter la face supérieure pour que la couleur des deux bords corresponde à la couleur des carrés centraux des faces correspondantes.
  • Si un seul bord correspond, vous devez continuer la rotation.
  • Suivez les exemples ci-dessus. Ici, tout dépend des éléments extrêmes latéraux : ils sont situés séquentiellement ou sur des côtés opposés.

Si sur les bords adjacents :

Si sur des bords opposés :

Nous devrions maintenant avoir une deuxième croix correctement positionnée.

Étape 6 : Coins

  • Nous procédons maintenant à la disposition des éléments de coin du dernier calque. L’orientation des pièces d’angle n’a plus d’importance désormais. L'essentiel est de déterminer si l'élément de coin est dans la bonne position.
  • Ce n'est pas difficile à déterminer : avec un élément de coin correctement positionné, les couleurs des centres proches coïncident avec la couleur des 3 carrés du coin.

Les exemples suivants vous aideront à comprendre quand un élément de coin est correctement positionné :

  • Si les 4 coins sont dans la bonne position, alors vous pouvez passer à l'étape 7.
  • Si une seule pièce de coin est placée correctement, ou s'il n'y a aucun coin correctement placé, choisissez l'un des exemples appropriés pour placer toutes les pièces de coin à « leur » place.

Si les trois pièces de coin ne sont pas à leur « bonne » place, voici les solutions possibles :

Trois coins en place (option a)

S'il n'y a pas d'éléments de coin correctement positionnés :

  • Dans ce dernier cas, il faut suivre un des exemples décrits ci-dessus pour qu'au moins un élément de coin prenne la position souhaitée.
  • Après cela, continuez en fonction de la façon dont les éléments sont disposés.

Étape 7 : Assemblage

  • Les coins ont pris leurs positions, et il ne reste plus qu'à faire les dernières étapes : résoudre le puzzle en faisant pivoter les éléments de coin du dernier calque.
  • Or, sur un Rubik's cube, il peut y avoir 2, 3 ou 4 pièces de coin de la dernière couche qui sont mal orientées.

Dans une situation où 2 éléments de coin sont mal orientés, procédez comme suit :

Avant de faire pivoter les faces du cube, faites attention à plusieurs points importants :

  • La première option pour résoudre le puzzle peut avoir des sous-options. Tout dépend de celui qui vous convient. Il est nécessaire d'effectuer la première séquence d'actions, puis d'agir en fonction du résultat obtenu.

Option 1:

  • avec deux éléments mal orientés : il faut faire pivoter le coin « voisin » dans le sens des aiguilles d'une montre.

Option 2-3 :

  • avec trois éléments de coin mal orientés, le Rubik's Cube est résolu selon le premier exemple pour atteindre 2 éléments de coin mal orientés. D'autres manipulations sont effectuées sur la base des résultats obtenus.

Option 4 :

  • en l'absence d'éléments de coin correctement orientés, il faut procéder selon le premier exemple décrit ci-dessus, puis sélectionner la solution qui correspond au résultat obtenu.

Possibilité de montage pour tous les coins mal orientés

Suivez-vous toujours nos instructions et tout est fait correctement ? Nos félicitations ! Votre Rubik's Cube est résolu ! Et vous avez vous-même résolu cette énigme !

Vidéo : Comment résoudre un Rubik's cube 3x3 | NOUVEAU RÉGIME 2017