नशे में क्या खेलें? बड़ी और छोटी कंपनियों के लिए पीने के खेल के नियम

तो, आप देखते हैं कि मेहमानों की नज़रें झुक जाती हैं, टोस्ट बार-बार होने लगते हैं और, जैसा कि कहावत है, "दोस्तों के बीच कोई सहमति नहीं है"... यह खेल शुरू करने का समय है। स्वाभाविक रूप से, आपके मेहमान इस समय बौद्धिक करतबों के लिए तैयार नहीं हैं, लेकिन नीचे दिए गए गेम उनके लिए काफी सुलभ होंगे, एक बहुत शांत कंपनी के लिए गेम नहीं। और, इसके विपरीत, कुछ खेल आपके मेहमानों को आकार में लाने में मदद करेंगे, जैसे कि निम्नलिखित खेल।

"शराबी घर"

इस गेम में असीमित संख्या में खिलाड़ी भाग ले सकते हैं। इसके लिए, एक डोमिनोज़ लें, और बदले में प्रत्येक खिलाड़ी एक डोमिनोज़ हाउस की एक मंजिल बनाता है (दो डोमिनोज़ लंबवत रखे जाते हैं और क्षैतिज रूप से रखे जाते हैं)। यदि कोई खिलाड़ी अपने कार्यों से घर को नष्ट कर देता है या उसके प्रयास के दौरान गलती से गिर जाता है, तो उसे किसी भी मादक पेय का दंडात्मक गिलास दिया जाता है। और जब खिलाड़ी उस बिंदु पर पहुंच जाता है जहां वह दूसरा गिलास उठाने में असमर्थ हो जाता है, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

"लंबी दूरी की बस"

खेल इस प्रकार है: प्रस्तुतकर्ता के पास पहले से ही एक शेड्यूल और मार्ग है, जिसमें बस स्टॉप शामिल हैं। हर किसी को एक गिलास डाला जाता है, और प्रत्येक स्टॉप की घोषणा के बाद, हर कोई पीता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक अंतिम व्यक्ति शराब पीने में सक्षम न हो जाए। वही विजेता बनता है.

"डाकू आ गए हैं"

इस गेम को खेलने के लिए प्रतिभागी एक टेबल पर बैठते हैं। उनमें से प्रत्येक अपने गिलास के नीचे दस रूबल रखता है और पीता है। जैसे ही प्रस्तुतकर्ता वाक्यांश "डाकू आ गए हैं" कहता है, सभी को मेज के नीचे छिप जाना चाहिए और तब तक वहीं बैठना चाहिए जब तक कि प्रस्तुतकर्ता न कहे: "डाकू चले गए हैं।" उसके बाद, हर कोई मेज के नीचे से रेंगता है, फिर से अपने गिलास के नीचे पैसे रखता है, शराब पीता है और प्रस्तुतकर्ता के आदेश का इंतजार करता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक एक प्रतिभागी टेबल के नीचे न रह जाए। विजेता के रूप में उसे सारा पैसा मिलता है।

"सिक्का"

खेल "सिक्का" में 3 या अधिक खिलाड़ी शामिल होते हैं। इसे करने के लिए टेबल पर बीयर का एक गिलास रखें और ऊपर से पेपर नैपकिन से ढक दें। नैपकिन के किनारों को कांच के किनारे पर मोड़ा जाता है, और कागज की सतह के केंद्र में एक रूबल रखा जाता है। पहला खिलाड़ी सिगरेट जलाता है और रोशनी को रुमाल से छूता है। अगले खिलाड़ी कश लेते हैं और प्रकाश के साथ पेपर नैपकिन को भी छूते हैं। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि खिलाड़ियों में से एक प्रकाश को नहीं छूता और रूबल कांच के नीचे नहीं गिरता। यह व्यक्ति हारा होगा और उसे अपना गिलास नीचे तक खाली करना होगा।

"चीनी चॉपस्टिक्स"

इस खेल में भाग लेने के लिए सबसे अधिक नशे में धुत मेहमानों को आमंत्रित किया जाता है। उनके सामने बारीक कटी सामग्री का सलाद रखा जाता है और उन्हें टूथपिक के साथ इसे खाने के लिए कहा जाता है. जो सबसे तेजी से खाएगा वह विजेता होगा।

"अपनी डिग्री पता करें"

यह गेम उन लोगों के लिए बनाया गया है जो पहले से ही शराब पी चुके हैं और उनमें से सबसे ज्यादा शराब पीने वालों की पहचान करने के लिए बनाया गया है। खिलाड़ियों को एक पेंसिल या पेन दिया जाता है। उनके पीछे, घटती डिग्री वाला एक अल्कोहल मीटर कागज की एक बड़ी शीट पर खींचा गया है। प्रतिभागियों को झुकना होगा, अल्कोहल मीटर पर एक निशान बनाना होगा, और चूंकि हमारे अल्कोहल मीटर पर डिग्री को दूसरे तरीके से व्यवस्थित किया जाता है, यानी, अवरोही क्रम में, प्रतिभागी की डिग्री कम होने के लिए, उसे ऊपर उठाने की आवश्यकता होती है उसका हाथ ऊँचा.

खेल में समान संख्या में खिलाड़ियों वाली दो टीमें शामिल होती हैं। कमरे के दूसरे छोर पर स्थित एक मेज पर, वे वोदका की एक बोतल, एक गिलास और सैंडविच या कटे हुए फलों के साथ एक प्लेट रखते हैं। खेल शुरू होता है। पहले खिलाड़ी को मेज की ओर दौड़ना चाहिए, गिलास वोदका से भरना चाहिए और वापस जाना चाहिए। अगला खिलाड़ी, मेज पर पहुंचकर, पहले वाले ने जो डाला था उसे पीता है और वापस भी भाग जाता है। अगला व्यक्ति मेज की ओर दौड़ता है, खाना खाता है और वापस भाग जाता है। लेकिन चौथे खिलाड़ी को, मेज पर पहुंचकर, अपने लिए एक ड्रिंक, एक ड्रिंक, एक स्नैक डालना होगा और टीम में वापस लौटना होगा। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि किसी एक टीम का वोदका ख़त्म न हो जाए। जिसका वोदका सबसे तेजी से खत्म हो जाता है वह जीत जाता है।

"पेशाब करने वाले लड़के"

इस खेल में नशे में धुत्त पुरुष हिस्सा लेते हैं. प्रत्येक प्रतिभागी के सामने बीयर की एक खुली बोतल और एक खाली गिलास रखा जाता है। बोतल को एक खिलाड़ी के पैरों के बीच रखा जाता है, और खिलाड़ी फर्श पर रखे गिलास को बीयर से भरने की कोशिश करते हैं। जो सबसे तेजी से गिलास भरता है वह जीतता है। विजेता के लिए पुरस्कार उसके द्वारा भरा हुआ गिलास हो सकता है।

"भूलभुलैया"

खेल के लिए कई प्रतिभागियों का चयन किया जाता है। उन्हें एक-एक करके आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, चारों ओर घुमाया जाता है, और उस कमरे के विभिन्न कमरों में ले जाया जाता है जहां पार्टी आयोजित की जा रही है। प्रतिभागी का कार्य यह अनुमान लगाना है कि प्रस्तुतकर्ता उसे कहाँ ले गए। जो सही अनुमान लगा सकता है वह जीतता है।

"घास"

इस खेल में खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है. खेल का मुख्य उद्देश्य एक पुआल का उपयोग करके एक गिलास की सामग्री को दूसरे में डालना है। हारने वाला टोस्ट बनाता है और विजेता एक गिलास पीता है।

"अपनी प्यास बुझाएं"

खेल के लिए तीन लड़कियों को बड़े गिलास दिए जाते हैं और वे मेहमानों से उन्हें भरने के लिए कहती हैं। इस बीच, लड़कियों के लिए तथाकथित जीवनसाथी ढूंढे जाते हैं। गिलास भरने के बाद, लड़कियों को अपने "अन्य हिस्सों" की प्यास बुझाने में मदद करनी चाहिए। खेल में, इसके लिए एक मेडिकल सिरिंज का उपयोग किया जाता है, जिसका उपयोग चश्मे की सामग्री को उनके "अन्य हिस्सों" के मुंह में पंप करने के लिए किया जाता है। पहला खाली गिलास रखने वाला युगल जीतता है।

"पीओ और फिर खाओ"

यह खेल छुट्टियों की शाम के पहले भाग में सबसे अच्छा खेला जाता है। इसे पूरा करने के लिए आपको दो टोपियों की आवश्यकता होगी। एक में प्रतिभागियों को संबोधित नोट्स हैं, जो बताते हैं कि क्या पीना है, और दूसरे में - क्या खाना है। प्रतिभागी प्रत्येक टोपी से एक पत्ता निकालते हैं। नोट की शुरुआत "ड्रिंक फ्रॉम..." शब्दों से होती है, और इसकी निरंतरता भिन्न हो सकती है। खैर, उदाहरण के लिए, "से पियो..." चम्मच; एक प्लेट से; आपके बगल में बैठे व्यक्ति के हाथ से, आदि। दूसरी टोपी में नोट "पीने ​​के बाद, नाश्ता करें..." शब्दों से शुरू होते हैं (विकल्प भी बहुत विविध हो सकते हैं, उदाहरण के लिए: छिलके वाला एक संतरा, प्लेट में पड़ा हुआ सलाद आदि)।

"पीने ​​की कोशिश करो"

यहां खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है और सहायक वस्तुओं (मोतियों या जंजीरों) की संख्या पर निर्भर करती है। खिलाड़ियों को कुर्सी पर खड़े होकर अपने हाथ (पैर) पर मोती घुमाना चाहिए और साथ ही बोतल से बीयर, पेप्सी आदि पीने की कोशिश करनी चाहिए, विजेता वह है जो पहले गिलास की सामग्री पीता है और नहीं एक बूंद गिराओ.

"बीयर पीओ!"

इस गेम में बीयर प्रेमी हिस्सा लेते हैं. खिलाड़ी एक पंक्ति में खड़े होते हैं और उन्हें बीयर का एक बड़ा मग दिया जाता है। कार्य एक गिलास बीयर पीना और सबसे तेज़ गाना गाना है। विजेता शैम्पेन की एक बोतल जीतता है।

"चलो, अनुमान लगाओ!"

यह गेम अच्छी सुनने की क्षमता वाले प्रतिभागियों के लिए बनाया गया है। प्रतिभागियों को बारी-बारी से एक सेल फोन या एक नियमित फोन दिया जाता है। घंटी बजती है, प्रतिभागी को फोन उठाना होगा और अनुमान लगाना होगा कि दूसरे कमरे में मौजूद मेहमानों में से कौन उसे बुला रहा है। साथ ही, आवाज़ों को विकृत किया जा सकता है और आवश्यकता भी है। जो प्रतिभागी सबसे अधिक वोटों का अनुमान लगाता है वह जीत जाता है।

"सबसे अच्छा आदमी जीते!"

खेल में चार या अधिक लोग भाग ले सकते हैं। कॉफ़ी टेबल पर, बीच में, एक स्नैक और भरा हुआ गिलास रखें (लेकिन खिलाड़ियों की संख्या से एक कम)। जब संगीत शुरू होता है, तो वादक एक घेरे में चलना शुरू कर देते हैं। जब संगीत बंद हो जाए, तो वादक को तुरंत एक गिलास लेना चाहिए और नीचे तक पीना चाहिए। जो बिना गिलास के रह जाता है वह खेल से बाहर हो जाता है। खेल के प्रत्येक चरण के बाद, टेबल से एक गिलास हटा दिया जाता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक दो खिलाड़ी बचे रहते हैं। वे एक सुपर गेम में भाग लेंगे, जो समान नियमों का पालन करता है। विजेता वह प्रतिभागी होता है जो सबसे पहले गिलास की सामग्री पीता है।

"इसे उड़ा देने की कोशिश करो!"

गेम तीन या अधिक खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है। मेज पर बियर या वोदका का एक भरा हुआ गिलास रखा जाता है, और गिलास पर ताश का एक नया डेक रखा जाता है। खेल का लक्ष्य इस प्रकार है: खिलाड़ी बारी-बारी से गिलास से कई कार्ड उड़ाते हैं। जो प्रतिभागी सारे पत्ते उड़ा देता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। एक प्रतिभागी के शेष रहने पर खेल समाप्त हो जाता है। उसे विजेता माना जाता है और उसे गिलास की सामग्री पीने का अधिकार दिया जाता है।

"बेवकूफ़"

यह गेम पहले से ही अनुभवी कंपनी के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है. खेल की शुरुआत खिलाड़ियों में से एक के फुसफुसाहट से होती है: "इडियट!" अगला खिलाड़ी इस शब्द का उच्चारण थोड़ा जोर से करता है। इसलिए खिलाड़ी और तेज़-तेज़ बातें कर रहे हैं। विजेता वह खिलाड़ी होता है जो अधिक जोर से चिल्ला नहीं सकता।

"फ़ुटबॉल"

खेलने के लिए आपको किसी छोटी गेंद की आवश्यकता होगी. खेल में दो जोड़े भाग लेते हैं। महिलाएं अपने पैरों से गोल की नकल करती हैं, और पुरुष गेंद को अंदर डालने की कोशिश करते हैं। जो इसे तेजी से करता है वह जीतता है। हारने वाली जोड़ी खेल से बाहर हो जाती है, और एक नई जोड़ी खेल में प्रवेश करती है। खेल के दौरान महिलाएं पुरुषों के साथ स्थान बदल सकती हैं। विजेता वह जोड़ी है जिसे कोई नहीं हरा सकता।

"इसे मत फैलाओ!"

प्रतिभागी मेज पर बैठते हैं। पहला खिलाड़ी एक गिलास लेता है और उसमें कुछ तरल डालता है। यह वोदका, बीयर, नींबू पानी और भी बहुत कुछ हो सकता है। फिर वह इसे अपने पड़ोसी को दे देता है। बदले में, वह तरल को एक गिलास में भी डालता है और उसे आगे बढ़ा देता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि एक प्रतिभागी गिलास में कुछ भी डालने में असमर्थ न हो जाए। नियमानुसार उसे गिलास में जो है वही पीना चाहिए। जो प्रतिभागी शराब पीने से इंकार करता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

"डालो और पी लो!"

यह एक युगल खेल है. खेल की शुरुआत में लड़कियाँ एक कुर्सी पर बैठती हैं और अपने घुटनों से वाइन का गिलास पकड़ती हैं। आस-पास के पुरुष अपने पैरों से शैंपेन या बीयर की बोतल पकड़ते हैं। फिर हर कोई अपने पैरों के बीच बोतल लेकर अपनी गर्लफ्रेंड की ओर बढ़ता है। उसका काम गिलास भरना और उसकी सामग्री पीना है। एक लड़की अपने पार्टनर की मदद कर सकती है, लेकिन वाइन के गिलास को अपने हाथों से छुए बिना। विजेता वह है जो कार्य को सबसे तेजी से पूरा करता है।

"प्यास"

यह एक ऐसा खेल है जिसमें महिलाएं भाग लेती हैं. प्रत्येक महिला के सामने मेज पर एक कप शैम्पेन रखा जाता है। महिला का कार्य अपनी आँखें बंद करके और अपने हाथ पीछे बाँधकर पूरा कप पीना है।

"हम आरोही क्रम में पियेंगे!"

खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है. प्रत्येक खिलाड़ी के सामने वोदका से भरे पांच गिलास हैं (प्रत्येक गिलास दूसरे से थोड़ा बड़ा है)। खिलाड़ियों को जल्दी से सारे गिलास पीने चाहिए, हल्का नाश्ता करना चाहिए और गिलासों को आरोही क्रम में एक पंक्ति में रखना सुनिश्चित करना चाहिए। विजेता वह है जो सबसे तेज़ है और सही ढंग से चश्मा लगाता है।

"डालो, पियो और नाचो!"

गेम खेलने के लिए तेज़ मादक पेय की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों के सामने खाली गिलास रखे जाते हैं. "एक, दो, तीन" की गिनती पर, वे जल्दी से एक ड्रिंक डालते हैं, ड्रिंक करते हैं और स्क्वाट डांस करते हैं। जो कोई भी शराब पीना समाप्त नहीं करता, उसे हारा हुआ माना जाता है और वह खेल छोड़ देता है। शेष खिलाड़ी तब तक खेल जारी रखते हैं जब तक एक प्रतिभागी शेष न रह जाए। वही विजेता माना जायेगा.

"ढक्कन"

यह गेम बीयर प्रेमियों के लिए बनाया गया है। खिलाड़ियों के सामने टेबल पर बीयर की तीन बोतलें और एक मग रखा गया है. खिलाड़ियों का काम बीयर को खोलना, उसे मग में डालना और जितनी जल्दी हो सके पीना है। जो इसे सबसे तेजी से करेगा वह विजेता माना जाएगा।

"अनुमान लगाना"

यह गेम शरारतों की श्रेणी में आता है। इसमें ड्रा की वस्तुएँ स्वयं प्रतिभागी हैं। तीन या अधिक लोग खेल सकते हैं. प्रत्येक खिलाड़ी को वोदका से भरा एक गिलास दिया जाता है, लेकिन कहा जाता है कि सभी गिलास पानी से भरे होते हैं और केवल एक गिलास वोदका से भरा होता है। गिलास में पेय की मात्रा समान होनी चाहिए। आदेश पर, खिलाड़ी स्ट्रॉ से पीना शुरू करते हैं, और इस बीच दर्शक देखते हैं और अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि वोदका किसके पास है। जब सभी खिलाड़ियों ने अपने गिलास खाली कर दिए, तो मेजबान ने घोषणा की कि सभी गिलासों में वोदका है। इसलिए इस खेल में कोई विजेता या हारने वाला नहीं है।

"जुर्माना लगाओ"

खेल फर्श पर खेला जाता है. प्रत्येक 50 सेमी पर 11 गिलास रखे जाते हैं। खिलाड़ी को सभी चार पैरों पर चलना चाहिए और अपनी ठुड्डी के नीचे एक छोटे बच्चों की गेंद पकड़ते हुए सभी गिलास पीने चाहिए। विजेता वह है जो अंत तक रेंगता है और जिसकी गेंद 3 बार से अधिक नहीं गिरती है।

"बुलबुला"

खेल खेलने के लिए, प्रतिभागी एक मेज के चारों ओर बैठते हैं, जिसके बीच में एक "बुलबुला" सपाट रखा जाता है। खिलाड़ियों में से एक इसे घुमाना शुरू करता है। जिसकी ओर "बुलबुले" की गर्दन इंगित करती है उसे एक गिलास वोदका पीना चाहिए। खेल तब तक जारी रहता है जब तक एक प्रतिभागी शेष न रह जाए। वही विजेता माना जायेगा.

"जो है सामने रखो"

खेल खेलने के लिए, प्रतिभागियों को समान संख्या में खिलाड़ियों वाली टीमों में विभाजित किया जाता है। पहले टीम के सदस्य आधार से भरे हुए शराब के गिलासों को अपने दांतों में पकड़ते हैं और पूर्व निर्धारित सीमा तक दौड़कर वापस आ जाते हैं। प्रतिभागियों को वाइन ग्लास से जितना संभव हो उतना कम तरल गिराने का प्रयास करना चाहिए। जो टीम पहले कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है।

"मुझे पकड़ कर रखो!"

खेलने के लिए आपको मजबूत पेय की आवश्यकता होगी. खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों से समान दूरी पर बीयर के गिलासों वाली एक मेज रखी गई है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ी को मेज की ओर दौड़ना चाहिए, एक गिलास बीयर पीना चाहिए और नीचे देखते हुए, एक बार मेज का चक्कर लगाना चाहिए और टीम में वापस आना चाहिए। खेल तब तक जारी रहता है जब तक प्रत्येक खिलाड़ी ऐसा नहीं कर लेता। जो टीम प्रतियोगिता पूरी करने में सबसे कम समय लेती है वह जीत जाती है।

"मैं कौन हूँ?"

खेल शोर-शराबे वाली और हर्षित कंपनी में खेला जाता है। ऐसे व्यक्ति को बुलाया जाता है जो खेल के नियमों को नहीं जानता है। मनोरंजनकर्ता उसके कान में बताता है कि उसे उस पेशे के प्रतिनिधि का किरदार निभाना होगा जिसका नाम वह बताएगा। वह उसे कमरे से बाहर ले जाता है और उसके पेशे का नाम बताता है। शेष प्रतिभागियों को अनुमान लगाना होगा कि उनके सामने कौन सा पेशा है। विजेता वह है जो मेहमानों को उनके पेशे का अनुमान लगाने में सबसे तेज़ और मज़ेदार मदद करता है।

"कलम पास करो!"

खेल के लिए टीमें बनाई जाती हैं. प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े होते हैं और बॉलपॉइंट पेन को पास करना शुरू करते हैं, जिसे होठों और नाक के बीच रखा जाता है। जो टीम कार्य को तेजी से पूरा करती है, यानी पहले प्रतिभागी से अंतिम प्रतिभागी तक पेन पहुंचाती है, वह जीत जाती है।

"आइए एक पिपेट से गिराएं"

प्रतिभागियों को एक कंटेनर से दूसरे कंटेनर में पानी डालने के लिए कहा जाता है (कंटेनर की मात्रा मनमाने ढंग से चुनी जाती है), और वे केवल एक पिपेट का उपयोग कर सकते हैं। जो प्रतिभागी खाली कंटेनर को तेजी से भरता है वह विजेता बनता है और पुरस्कार प्राप्त करता है।

"बूझने की कोशिश करो!"

प्रतिभागियों को वोदका, बीयर और अन्य मादक पेय के नाम की पेशकश की जाती है, और बदले में, उन्हें मेहमानों के लिए इन नामों का अनुमान लगाना चाहिए। विजेता वह होगा जिसके मेहमान सबसे तेजी से नाम का अनुमान लगाएंगे।

"एक पिरामिड बनाएं"

खेल में बड़ी संख्या में खाली बोतलों की आवश्यकता होती है (प्रत्येक जोड़ी निर्माण में लगी हुई है)। उन्हें एक पिरामिड बनाने की जरूरत है. लेकिन निर्माण के लिए, आपको पहले बोतलें खरीदनी होंगी। और इन्हें खिलाड़ियों द्वारा पहने जाने वाले कपड़ों के लिए खरीदा जा सकता है। विजेता वह जोड़ा है जो सबसे ऊंचे पिरामिड तक पहुंचता है।

"किसी और को बताओ"

खेलने के लिए आपको टूथपिक की आवश्यकता होगी. सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया गया है और एक पंक्ति में खड़ा किया गया है। पहला प्रतिभागी अपने होठों के बीच एक टूथपिक डालता है और इसे अगले प्रतिभागी को देना शुरू कर देता है, और इसी तरह अंतिम खिलाड़ी तक। जो टीम दूसरे से पहले कार्य पूरा कर लेती है वह जीत जाती है।

"केला"

खेलने के लिए आपको एक छोटे केले और आइसक्रीम की आवश्यकता होगी। खेल में महिला और पुरुष दोनों भाग ले सकते हैं। आवश्यक सामग्री मेज पर रखी जाती है, संगीत चालू किया जाता है, जिसके दौरान प्रतियोगियों को केला और आइसक्रीम खानी चाहिए, लेकिन केवल नहीं, बल्कि यथासंभव कामुक रूप से। विजेता का चयन गैर-खिलाड़ी मेहमानों द्वारा किया जाता है।

"तौलिए"

खेलने के लिए, आपको दो या तीन बार (तौलिया के आकार के आधार पर) मुड़े हुए एक छोटे टेरी तौलिये की आवश्यकता होगी। प्रतिभागी कुर्सियों पर एक घेरे में बैठते हैं। प्रतिभागियों में से एक को स्कार्फ से ढक दिया जाता है और एक तौलिया दिया जाता है। बदले में, उसे खिलाड़ियों में से एक की गोद में शब्दों के साथ एक तौलिया रखना होगा: "यहाँ कौन है?", और जिसे रखा गया था वह बदली हुई आवाज़ (क्रोक, भौंक, आदि) में विभिन्न आवाज़ें निकाल सकता है। . पहले प्रतिभागी को आवाज से खिलाड़ी का अनुमान लगाना होगा। अनुमान लगाने के तीन प्रयास दिए गए हैं; यदि वे सभी असफल होते हैं, तो प्रतिभागी को खेल से बाहर कर दिया जाता है।

"पाँचवाँ बिंदु"

खेल में एक या अधिक प्रतिभागी भाग ले सकते हैं। इसके लिए आपको आसानी से पहचाने जाने योग्य वस्तुओं की आवश्यकता होगी, जैसे सब्जियां, फल, लेकिन केवल साफ वस्तुओं की। प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और इस बीच एक वस्तु को कुर्सी पर रख दिया जाता है। आंखों पर पट्टी बांधे हुए व्यक्ति को यह निर्धारित करने के लिए कि यह किस प्रकार की वस्तु है, अपने पांचवें बिंदु, यानी अपने नितंबों का उपयोग करना चाहिए। साथ ही, इस प्रक्रिया पर टिप्पणी करना भी मज़ेदार हो सकता है,

"समय के लिए तैयार हो जाओ"

नेता दो या तीन खिलाड़ियों को बुलाता है। सबसे हास्यास्पद चीजें पहले से तैयार करें, उदाहरण के लिए, लेगिंग, एक ब्रा, मज़ेदार टोपी (बच्चों के लिए हो सकती है), और विभिन्न जूते। कपड़ों के ढेर की संख्या खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करती है। खेल के नियम इस प्रकार हैं: खिलाड़ियों को आंखों पर पट्टी बांधकर एक निश्चित समय के भीतर जितनी संभव हो उतनी चीजें पहननी चाहिए। प्रस्तुतकर्ता के विवेक पर विजेता को उपहार दिया जा सकता है।

"स्की"

दो आदेश आवश्यक हैं. प्रत्येक में चार से पांच लड़के (पुरुष) और दो लड़कियां होनी चाहिए। दोनों टीमें दो स्तंभों में पंक्तिबद्ध हैं, उनमें से प्रत्येक के दोनों ओर दो लड़कियां हैं जो स्की पोल की भूमिका निभाती हैं। कॉलम में खड़ा पहला खिलाड़ी नीचे बैठ जाता है और अपने दाहिने हाथ से खड़े हुए बाएं पैर को पकड़ लेता है दाहिनी ओरलड़की, और अपने बाएं हाथ से - बाईं ओर खड़ी लड़की के दाहिने पैर के पीछे। विरोधी टीम भी इसी तरह की हरकतें करती है. नेता के आदेश पर, वे झंडों के चारों ओर घूमते हुए आगे बढ़ना शुरू करते हैं। इसे और अधिक मज़ेदार और दिलचस्प बनाने के लिए, आप संगीत संगत जोड़ सकते हैं। जो टीम पहले स्थान पर रहती है वह विजेता होती है। आप पुरस्कार के रूप में असली स्की पोल दे सकते हैं।

"मेरी इच्छाएं"

खेल के बारे में अच्छी बात यह है कि मेहमान मेज पर चुपचाप बैठ सकते हैं। प्रस्तुतकर्ता के हाथ में एक बंद बक्सा है, जिसके अंदर सभी की इच्छाओं वाले नोट हैं। उदाहरण के लिए: "मुझे एक रबर महिला चाहिए", "मुझे एक वाइब्रेटर चाहिए", "मैं लिंग को विपरीत में बदलना चाहता हूं", "मैं एक नाइट क्लब में स्ट्रिपटीज़ नृत्य करना चाहता हूं", "मैं सबके सामने कपड़े उतारना चाहता हूं" मेज पर", "मैं अंतरंग स्थान पर टैटू बनवाना चाहता हूं", आदि। संगीत चालू हो जाता है, और मेज़बान मेहमानों को बॉक्स सौंप देता है, और वे इसे एक-दूसरे को देना शुरू कर देते हैं। जिस समय प्रस्तुतकर्ता संगीत बंद करता है, वह व्यक्ति जिसके हाथ में बॉक्स होता है वह वहां से एक नोट निकालता है और उसे जोर से पढ़ता है। नोट पढ़ने के बाद, संगीत फिर से शुरू होता है और बॉक्स आगे बढ़ा दिया जाता है।

"अपना पसंदीदा ढूंढें"

मुद्दा यह है कि युवक दूसरों के बीच से लड़की का अनुमान लगाए। इस खेल में एक लड़की और एक लड़के को आमंत्रित किया जाता है। उसे उसकी शक्ल, कपड़े याद हैं। फिर उसकी आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और मेहमानों में से तीन और लड़कियों को आमंत्रित किया जाता है। और जिस लड़की की उसे याद थी, वह छीन ली जाती है। इसके बाद, रोमांटिक संगीत चालू हो जाता है, और लड़का अपने हाथों से तीन प्रतिभागियों में से अपनी प्रेमिका को ढूंढना शुरू कर देता है।

"किसी मित्र को खाना खिलाएं"

उन्होंने तीन टेबलें लगाईं और प्रत्येक टेबल पर दो लोगों को आमंत्रित किया। एक को दूसरे को खाना खिलाना चाहिए। इस गेम में आप दही को भोजन के रूप में उपयोग कर सकते हैं। सभी प्रतिभागियों के हाथ बंधे हुए हैं और जिन्हें खाना खिलाया जाएगा उनकी आंखों पर भी पट्टी बांधी गई है। खाना खिलाने वाला व्यक्ति चम्मच को अपने मुंह में लेता है और संकेत पर अपने दोस्त को खाना खिलाना शुरू कर देता है। वे प्रतिभागी जीतते हैं जो दही का जार सबसे तेजी से खाली कर देते हैं।

"प्रेमियों का संवाद"

इस खेल को प्रहसन खेल कहा जा सकता है। दो प्रतिभागियों को आमंत्रित किया गया है - एक लड़की और एक लड़का। नेता उनके बीच खड़ा है, उसके हाथों में दो बर्तन हैं। उनमें से एक में एक युवक के लिए मिश्रित नोट्स (प्रश्न) हैं, दूसरे में एक लड़की के लिए मिश्रित नोट्स (उत्तर) भी हैं। खिलाड़ी उन्हें एक-एक करके अपने कंटेनर से बाहर निकालते हैं और ज़ोर से पढ़ते हैं।

"ओह, ये जानवर"

अभिनय क्षमता वाले तीन खिलाड़ियों का चयन किया जाता है। मेजबान कुछ असामान्य नृत्य करने की पेशकश करता है। उदाहरण के लिए, गैंडे का संभोग नृत्य, आलसी हाथी का नृत्य आदि। जो बेहतर नृत्य करता है वह जीतता है।

"और हम घूमते हैं"

आपको दो टीमों का चयन करना होगा, प्रत्येक में कम से कम 3 लोग होंगे। खिलाड़ियों के लिए कार्य: अपने पैरों के बीच एक गेंद (सेब, नारंगी, गेंद) और बगल के नीचे दो तकिए पकड़कर, झंडे की ओर चलें और वापस जाएँ। आप दौड़ नहीं सकते या कूद नहीं सकते; आपको एक निश्चित दूरी तक घूमना होगा। जिस टीम ने सब कुछ सही किया और तेजी से समाप्त किया वह जीत गई।

"शुद्धता"

इस गेम में तीन खिलाड़ियों की आवश्यकता होगी. खिलाड़ियों में से एक लक्ष्य की भूमिका निभाता है। प्रस्तुतकर्ता दोनों प्रतिभागियों को एक निश्चित संख्या में प्लास्टिक या रबर के छल्ले देता है। वे लक्ष्य खिलाड़ी से लगभग 1.5 मीटर की दूरी पर खड़े होते हैं और बारी-बारी से उसके हाथों पर अंगूठियां फेंकते हैं, जो ऊपर उठे हुए होते हैं। जो प्रतिभागी लक्ष्य खिलाड़ी के दाईं ओर खड़ा होता है, वह अपने दाहिने हाथ पर अंगूठी फेंकता है, इसलिए, जो प्रतिभागी बाईं ओर खड़ा होता है, वह अपने बाएं हाथ पर अंगूठी फेंकता है। जो अपने हाथ में सबसे अधिक अंगूठियां पहनता है वह विजेता होता है।

"पानी से खेलना"

इस खेल में भाग लेने के लिए दो टीमों की आवश्यकता होगी। प्रत्येक में कम से कम चार लोग होने चाहिए। प्रत्येक टीम को एक डिस्पोजेबल कप और एक खाली बाल्टी दी जाती है, जिसे एक निश्चित समय के भीतर पानी से भरना होता है। प्रतिभागियों के हाथ उनकी पीठ के पीछे बंधे हुए हैं। नेता के आदेश पर, टीम के पहले खिलाड़ी अपने दांतों से एक गिलास लेते हैं और पानी के एक बर्तन की ओर दौड़ते हैं, और वहां से जितना संभव हो उतना पानी खींचते हैं। फिर वे अपनी टीम के पास लौटते हैं और पानी को अपनी खाली बाल्टी में डालते हैं। इसके बाद कप अगले खिलाड़ी को दे दिया जाता है।

जो टीम एक निश्चित समय में सबसे अधिक पानी एकत्र करती है वह जीत जाती है।

"भव्य"

मेज़बान तीन लड़कियों और तीन लड़कों को इस खेल में भाग लेने के लिए आमंत्रित करता है और उन्हें जोड़ियों में बाँट देता है। प्रत्येक जोड़े को सौंदर्य प्रसाधन दिए जाते हैं (लिपस्टिक, आई शैडो, ब्लश; मस्कारा या आईलाइनर अनुशंसित नहीं है)। युवक का काम आंखों पर पट्टी बांधकर अपनी गर्लफ्रेंड को मेकअप लगाना है। बदले में, उसे उसे सौंदर्य प्रसाधन सौंपना चाहिए। जो सबसे मजेदार और तेजी से कार्य पूरा करता है वह विजेता बनता है।

"और हम एक साथ कूदते हैं"

इस खेल में भाग लेने के लिए आपको तीन लड़कियों और तीन लड़कों के साथ-साथ दो और लोगों की आवश्यकता होगी जो रस्सी घुमाएंगे। नेता खिलाड़ियों को तीन जोड़ियों में बांटता है। प्रत्येक जोड़े को हाथ पकड़कर अधिक से अधिक संख्या में छलांग लगानी चाहिए। छलांग की संख्या पहली गलती तक गिनी जाती है। जो जोड़ी सबसे अधिक छलांग लगाती है वह जीत जाती है।

"बॉक्सर काम करने की जल्दी करता है"

इस खेल में कम से कम दो खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है। प्रस्तुतकर्ता सभी को बॉक्सिंग दस्ताने पहनाता है। फिर वह उन्हें मोज़े (अधिमानतः ऊनी या नीचे) और बॉक्सर शॉर्ट्स की एक जोड़ी देता है। नेता के आदेश पर, प्रतिभागियों को अपने जूते उतारने होंगे, शॉर्ट्स पहनने होंगे और फिर मोज़े पहनने होंगे। जो कोई भी इन कार्यों को तेजी से पूरा करता है वह जीत जाता है।

"मिट्टन्स और चॉकलेट"

प्रस्तुतकर्ता इस प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए दो या तीन प्रतिभागियों को (अपने विवेक पर) बुलाता है और उनमें से प्रत्येक को मेहमानों के बीच एक लड़की चुनने के लिए कहता है, फिर प्रतिभागियों को दस्ताने (अधिमानतः नीचे या ऊनी) पहनाते हैं। प्रस्तुतकर्ता उन्हें एक चॉकलेट बार (स्निकर्स, बाउंटी, आदि) देता है। सिग्नल पर उन्हें चॉकलेट बार खोलकर अपनी गर्लफ्रेंड को खिलाना होगा। जो भी इस कार्य को तेजी से पूरा करता है वह विजेता बन जाता है।

"आटे में सेब"

इस गेम को खेलने के लिए दो लोगों की जरूरत होती है. प्रतिभागियों के हाथ उनकी पीठ के पीछे बंधे हुए हैं, और आदेश पर उन्हें आटे के कटोरे में पड़े एक सेब को ढूंढना होगा और अपने दांतों से बाहर निकालना होगा। जिस प्रतिभागी को सबसे पहले सेब मिलता है वह जीत जाता है।

"गाने की कोशिश करो"

प्रत्येक प्रतिभागी को कागज की एक शीट दी जाती है जिस पर एक काव्य पाठ छपा होता है। फिर वे संगीत चालू कर देते हैं। प्रतिभागियों का कार्य इस कविता को संगीत के साथ गाना है। जो प्रतिभागी इसे सबसे अच्छा करता है वह विजेता बनता है।

"हम कैसे नृत्य कर सकते हैं"

प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों को आमंत्रित करता है, उनकी संख्या कम से कम चार होनी चाहिए। वे लाइन में लग जाते हैं. संगीत चालू है, अधिमानतः हर्षित। प्रतिभागी नृत्य करना शुरू करते हैं। इस समय मेहमानों में से कोई दो लोग रस्सी खींचते हैं और डांसरों की ओर बढ़ते हैं. खिलाड़ियों का कार्य हर बार रस्सी को छुए बिना आगे बढ़ना है, जिसे हर बार ऊंचा और ऊंचा उठाया जाता है। जो प्रतिभागी सबसे लंबे समय तक टिकता है वह विजेता होता है। गेम को मजेदार बनाने के लिए आप लड़कियों को लंबी स्कर्ट में आमंत्रित कर सकते हैं।

"जितनी जल्दी हो सके इसे मुझे दे दो"

प्रतिभागियों की संख्या यथासंभव अधिक होनी चाहिए। प्रस्तुतकर्ता उन्हें एक पंक्ति में खड़ा करता है और पहले खिलाड़ी को एक खिलौना देता है। जैसे ही संगीत शुरू होता है, प्रतिभागी इसे अपनी पीठ के पीछे से गुजारना शुरू कर देते हैं। जिस व्यक्ति के हाथ में संगीत बंद होने पर भी खिलौना रहता है, उसे हटा दिया जाता है। जो खिलाड़ी अंतिम स्थान पर रहता है उसे यह खिलौना उपहार के रूप में मिलता है।

"एक केला खाओ"

प्रस्तुतकर्ता दो लड़कियों और दो लड़कों को बुलाता है और उन्हें जोड़ियों में विभाजित करता है (एक जोड़ी में एक लड़की और एक लड़का होता है)। युवा लोग कुर्सियों पर बैठते हैं और अपने पैरों के बीच आधा खुला केला रखते हैं। लड़कियों के हाथ बंधे हुए हैं. नेता के आदेश पर उन्हें एक केला अवश्य खाना चाहिए। जो जोड़ी कार्य को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

"कपड़े की सूई ढूंढो"

यह संभवतः एक प्रदर्शन खेल है. नेता दो जोड़ियों को बुलाता है। लड़कों को आंखों पर पट्टी बांधकर अपनी गर्लफ्रेंड के कपड़ों में छिपाई गई कपड़े की सूई ढूंढनी होगी। लड़कियों की आंखों पर भी पट्टी बांध दी जाती है ताकि उन्हें इस बात का एहसास न हो कि प्रस्तुतकर्ता वास्तव में उन्हें कपड़े की पिन नहीं लगाने जा रहा है। आदेश पर, युवा लोग निराशाजनक रूप से कपड़ेपिन की खोज करना शुरू कर देते हैं, और लड़कियां खेल के अंत का इंतजार करना शुरू कर देती हैं ("ओह, व्हाट ए वूमन" गीत की संगीतमय संगत)।

"सेब हटाओ"

इस गेम में दो प्रतिभागियों की आवश्यकता होगी. उनका काम दांतों में लगे सेबों को एक बर्तन से दूसरे बर्तन में स्थानांतरित करना है (सेबों की संख्या कम से कम 5 है)। प्रस्तुतकर्ता "शुरुआत में" आदेश पर उनके हाथ उनकी पीठ के पीछे बाँध देता है। ध्यान। मार्च!" - प्रतिभागियों को एक निश्चित दूरी तय करनी होगी। जो कोई भी पांच सेब तेजी से घुमाता है वह जीत जाता है (संगीत संगत टाटू समूह का गीत "वे विल नॉट कैच अप विद अस" हो सकता है)।

हाथ मिलाना

खेल में भाग लेने वाले एक घेरे में खड़े होते हैं। ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बंधी है. एक-एक करके मेहमान ड्राइवर के पास जाते हैं और अपना हाथ बढ़ाते हैं। हाथ के आधार पर, ड्राइवर को यह निर्धारित करना होगा कि यह किसका हाथ है - महिला का या पुरुष का। अगर ड्राइवर को लगता है कि हाथ महिला का है, तो वह कहता है: "हैलो, माशा!" अगर उसे लगता है कि हाथ किसी पुरुष का है, तो वह कहता है: "हैलो, यशा!"

बल्गेरियाई में "हाँ" और "नहीं"।

कई इशारों के अंतर्राष्ट्रीय अर्थ होते हैं, जैसे अधिकांश धमकियाँ। लेकिन विभिन्न देशों में समान इशारों की शब्दार्थ सामग्री में भी महत्वपूर्ण अंतर हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, यदि कोई रूसी इनकार के संकेत के रूप में अपना सिर हिलाता है, तो बुल्गारियाई के लिए इस इशारे का विपरीत अर्थ है - वह सहमति व्यक्त करता है। और, इसके विपरीत, बल्गेरियाई इनकार के संकेत के रूप में अपना सिर नीचे झुकाता है। प्रस्तुतकर्ता मेज पर बैठे सभी लोगों को बल्गेरियाई में इशारों से और रूसी में ज़ोर से अपने प्रश्नों का उत्तर देने के लिए आमंत्रित करता है। जो कोई गलती नहीं करता उसे पुरस्कार मिलता है।

पहेलियों में पुरस्कार

इस खेल के लिए, पुरस्कार को कागज में लपेटा जाता है, और किसी भी पहेली की सामग्री को रैपर से चिपका दिया जाता है। पुरस्कार फिर से लपेटा गया है। और फिर पहेली अटक जाती है. और इसलिए दस बार.

खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। मेजबान खिलाड़ी को दस रैपरों में लपेटा हुआ पुरस्कार देता है। खिलाड़ी एक रैपर खोलता है, पहेली देखता है, और खुद पढ़ता है। यदि उसने इसका अनुमान लगाया, तो वह पहेली कहता है, यदि नहीं, तो वह पहेली को ज़ोर से पढ़ता है, और जो अनुमान लगाता है उसे पुरस्कार को आगे बढ़ाने का अधिकार मिलता है, और खेल उसी पैटर्न के अनुसार जारी रहता है। विजेता वह है जो पहेली का अनुमान लगाकर अंत तक पहुँच जाता है।

खोलनेवाला, डालनेवाला, पीनेवाला...

इस खेल के लिए, 5 लोगों की दो टीमों का आयोजन किया जाता है और प्रॉप्स तैयार किए जाते हैं: प्रत्येक टीम के लिए सैंडविच के साथ एक प्लेट, एक गिलास, मिनरल वाटर की एक बोतल। यह सब कुर्सियों पर रखा गया है, और टीमें कुर्सियों से तीन से पांच मीटर की दूरी पर पंक्तिबद्ध हैं।

पहला खिलाड़ी ("सलामी बल्लेबाज"), आदेश पर, कुर्सी की ओर दौड़ता है, बोतल खोलता है और टीम में लौटता है, बैटन अगले खिलाड़ी को सौंपता है।

दूसरे खिलाड़ी ("नालिवेका") को एक गिलास में पानी डालना होगा और टीम में वापस लौटना होगा।

तीसरे प्रतिभागी ("पीने ​​वाले") को गिलास में जो डाला गया है उसे पीना होगा और बैटन को अगले को सौंपना होगा।

चौथा प्रतिभागी ("स्नैक") कुर्सी की ओर दौड़ता है और सैंडविच खाता है।

पाँचवाँ खिलाड़ी कुर्सी की ओर दौड़ता है और बोतल बंद कर देता है (वह "करीब" है)।

जो टीम कार्य को तेजी से और अधिक सटीकता से पूरा करती है वह जीत जाती है।

एक पेय और नाश्ता लें

यह मज़ेदार खेल तब खेलना सबसे अच्छा है जब मेहमान अभी भी मेज पर बैठे हों। आपको खेल के लिए पहले से तैयारी करनी होगी। कागज के छोटे टुकड़ों पर आपको लिखना होगा: "पीएं..." (और फिर इंगित करें कि खेल में भाग लेने वाला क्या पीएगा)। आप उपस्थित लोगों की संख्या के अनुसार पत्ते तैयार करें, उन्हें रोल करें और एक अलग डिब्बे में रख दें। दूसरे बॉक्स में, शब्दों से शुरू होने वाले शिलालेखों के साथ पत्ते रखें: "एक काटो..." (यह दर्शाता है कि खेल में भाग लेने वाले को कैसे एक काटो चाहिए)।

प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक बॉक्स से खिलाड़ियों को कागज का एक टुकड़ा वितरित करता है।

खेल "ड्रिंक एंड स्नैक" के लिए नोट्स के विकल्प।

पीना:
1) चायदानी की टोंटी से.
2) अपने हाथ की हथेली से.
3) एक सॉस पैन से।
4)पड़ोसी की हथेली से.
5)ढक्कन से.
6) एक जार (तीन लीटर) से।
7) एक प्लेट से.
8) थिम्बल से.
9) पेपर बैग से.
10) कुर्सी पर एक पैर से खड़ा होना।

नाश्ता:
1) क्या तुमने शराब पी? और कोई नाश्ता नहीं होगा!
2) एक शाखा पर लटका हुआ सेब।
3) नाश्ते के बजाय, एक पैर पर कूदें।
4) शब्दों के साथ: "आपको कम पीने की ज़रूरत है!"
5) खाने को अपने हाथों से छूने से बचें.
6) अपने पड़ोसी की आस्तीन सूँघें।
7) कागज को सूंघें.
8) एक बड़ा चम्मच चाटना.
9) आंखें बंद करके नाश्ता चुनना।
10) आपके होठों पर एक गीत के साथ।

सलाम

प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों को अपने दाहिने हाथ से सलामी देने के लिए आमंत्रित करता है, और साथ ही अपने बाएं हाथ को अपने अंगूठे के साथ आगे बढ़ाते हुए कहता है: "वाह!"

फिर आपको अपने हाथों को ताली बजाने और वैसा ही करने की ज़रूरत है, लेकिन जल्दी-जल्दी हाथ बदलते हुए।

संग्रह
शराबी संगत के लिए खेल और चुटकुले

सभी अवसरों के लिए खेल और शरारतें

मौका कोई भी हो, छुट्टियों के दौरान आप अच्छा मूड बनाए रखने के लिए हमेशा अलग-अलग गेम खेल सकते हैं। अपनी ज़रूरत की हर चीज़ का पहले से स्टॉक कर लें और उसके लिए प्रयास करें! आप पार्टी में मौजूद मेहमानों के साथ प्रैंक कर सकते हैं, खास बात ये है कि इन प्रैंक से किसी को ठेस न पहुंचे।

शरारत वाले खेल

प्रतियोगिता "दूध"

यह एक रफ़ल प्रतियोगिता है. आपको पहले से ही भरपूर मात्रा में दूध, जूस या कोई अन्य पेय स्टॉक करके रखना होगा। जो खेलना चाहते हैं उन्हें बुला लिया जाता है. हर किसी को पेय का एक बड़ा मग लाया जाता है (आवश्यक कंटेनर का पहले से ही ध्यान रखें। यह सबसे अच्छा है अगर वे एक ही दिखने वाले कंटेनर हों, उदाहरण के लिए, लीटर मग)। प्रतियोगिता की शर्तों के अनुसार, जो पहले अपना मग पी लेता है वह जीत जाता है। यहीं से व्यावहारिक मज़ाक शुरू होता है।

पहले चरण के बाद, प्रतिभागियों का केवल एक हिस्सा हटा दिया जाता है। बाकी लोग कथित तौर पर लगभग एक साथ ही "अंतिम रेखा पर पहुंच गए", और यह समझना असंभव है कि वास्तव में पहले कौन था। शेष प्रतिभागियों को पेय का दूसरा मग दिया जाता है ("खुश" चेहरे उनके लिए पहले से ही प्रदान किए जाते हैं, उन्होंने बस एक घूंट में एक लीटर तरल निगल लिया है!)। इस चरण के बाद, प्रतिभागियों का एक और हिस्सा समाप्त हो जाता है। अंत में उनमें से केवल दो ही बचे हैं। और अंत में, विजेता को एक पुरस्कार दिया जाता है... जैसा कि आप शायद पहले ही अनुमान लगा चुके हैं, यह होगा... उसके "पसंदीदा" पेय का एक लीटर (एक मग के साथ)।

मेरी प्यारी

आपको आवश्यकता होगी: मीठी कैंडी (चुपा चिप्स, या टॉफ़ी, या कोई अन्य)।

एक पुरुष और एक महिला को बुलाया जाता है. महिला एक कुर्सी पर बैठी है और उसके होठों पर एक मीठी कैंडी रखी हुई है। पुरुष की आंखों पर पट्टी बंधी होती है और उसे महिला के पास जाना होता है और अपने हाथों का उपयोग किए बिना उसके मुंह से कैंडी लेनी होती है।

मज़ाक यह है कि जब पुरुष की आंखों पर पहले से ही पट्टी बंधी होती है, तो कुर्सी पर महिला की जगह कोई दूसरा पुरुष ले लेता है।

ढकना

आपको आवश्यकता होगी: एक कंबल.

एक "पीड़ित" का चयन किया जाता है, उसे दूसरे कमरे में ले जाया जाता है, जहां उन्हें कंबल से ढक दिया जाता है और समझाया जाता है कि अब अगले कमरे में अन्य मेहमान उससे कुछ कपड़ों की इच्छा करेंगे। . "पीड़ित" को यह अनुमान लगाना आवश्यक है कि कपड़े की कौन सी वस्तु चाही गई थी। यदि खिलाड़ी सही अनुमान लगाता है, तो अगला व्यक्ति दरवाजे से बाहर चला जाता है, यदि नहीं, तो वह अपने द्वारा नामित कपड़ों की वस्तु को उतार देता है;

इस समय, बाकी मेहमान एक इच्छा रखते हैं... एक चादर!

कंगेरू

मेज़बान मेहमानों में से एक को कमरे से बाहर ले जाता है और उसे कार्य समझाता है। आपको किसी जानवर (उदाहरण के लिए, कंगारू) को चित्रित करने की आवश्यकता है ताकि अन्य लोग अनुमान लगा सकें कि यह कौन है।

इस समय, कमरे में बचे लोगों को चेतावनी दी जाती है कि "चुना हुआ" अब कंगारू का चित्रण करेगा, और उन सभी को यह दिखावा करना होगा कि वे नहीं समझते हैं और किसी भी जानवर का नाम बताएं, उदाहरण के लिए, एक बंदर, एक मेंढक, आदि। कोई दिखावा करता है, किसी पर संदेह नहीं करता, कमरे में लौट आता है... मुख्य बात यह है कि इस भूमिका के लिए हास्य की भावना वाले गैर-आक्रामक व्यक्ति को चुनना है।

बर्दाश्त करना

आपको आवश्यकता होगी: वॉलपेपर का एक टुकड़ा, एक आंखों पर पट्टी। फर्श पर वॉलपेपर फैला हुआ है. भाग लेने वाली सभी महिलाएँ दूसरे कमरे में जाती हैं और एक-एक करके उन्हें अंदर बुलाया जाता है। एक महिला को आंखों पर पट्टी बांधकर ऐसी "धारा" के साथ अपने पैरों को गीला किए बिना चलना चाहिए, यानी उन्हें अलग-अलग फैलाना चाहिए। जब महिला रास्ते की पूरी लंबाई तय कर लेती है, तो पुरुष वॉलपेपर की पट्टी पर मुंह करके लेट जाता है। फिर महिला की आंखों से पट्टी हटा दी जाती है... क्या आप प्रतिक्रिया की कल्पना कर सकते हैं?

फिर अगला प्रतिभागी आता है, स्थिति दोहराई जाती है, और पहला दिल खोलकर हंसता है।

मूर्ति

प्रस्तुतकर्ता दो लोगों को बुलाता है - स्वयंसेवक (एक पुरुष और एक महिला)। शेष प्रतिभागियों को अगले कमरे में अपनी बारी का इंतजार करना होगा। प्रस्तुतकर्ता शेष दो को किसी स्थिति में रखता है, उदाहरण के लिए, उन्हें एक-दूसरे को गले लगाने के लिए मजबूर करता है। अगले खिलाड़ी को बुलाता है (प्रत्येक बार बारी-बारी से एक पुरुष और एक महिला को बुलाया जाता है)।

वे प्रवेश करने वाले व्यक्ति को समझाते हैं: “यह प्रेम की एक आकृति (प्रतिमा) है। हो सकता है कि आप उसे किसी तरह अलग तरह से देखें? आप कोई भी बदलाव कर सकते हैं।"

आमतौर पर कोई भी दूसरों का "मजाक उड़ाने" से इनकार नहीं करता है, इसलिए आंकड़े में कोई भी बदलाव किया जाता है। फिर "मूर्तिकार" को मूर्तिकला में प्रतिभागियों में से एक की जगह लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है (एक पुरुष एक पुरुष की जगह लेता है, एक महिला एक महिला की जगह लेती है)।

और अगले खिलाड़ी को बुलाया जाता है.

मैं प्यार करता हूँ - मैं प्यार नहीं करता

प्रस्तुतकर्ता मेज पर बैठे सभी लोगों को यह बताने के लिए आमंत्रित करता है कि उन्हें मेज पर बाईं ओर बैठे अपने पड़ोसी के बारे में क्या पसंद है और उन्हें क्या पसंद नहीं है। जब सभी का नाम बता दिया जाता है, तो प्रस्तुतकर्ता अब अपने पड़ोसी को उस चीज़ पर चूमने की पेशकश करता है जो खिलाड़ी को पसंद है और जो उसे पसंद नहीं है उस पर काटने की पेशकश करता है।

उदाहरण के लिए, कहें: "मुझे अपने पड़ोसी की नाक पसंद है और उसके हाथ पसंद नहीं हैं।" तदनुसार, आपको अपने पड़ोसी की नाक को चूमने और उसका हाथ काटने की जरूरत है।

पुश अप

आपको आवश्यकता होगी: एक व्यक्ति के आकार के वॉलपेपर की पट्टियाँ (प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार), आंखों पर पट्टी।

जो पुरुष अपनी ताकत का प्रदर्शन करना चाहते हैं उन्हें बुलाया जाता है। उन्हें फर्श पर पुश-अप्स करने के लिए कहा जाता है - माना जाता है कि कौन अधिक देर तक टिक सकता है। नेता के आदेश पर वे पुश-अप्स करना शुरू कर देते हैं। आंखों पर पट्टी बांधने के लिए उन्हें रोका जाता है और वे पुश-अप्स करना जारी रखते हैं। फिर उन्हें फिर से रोका जाता है, वॉलपेपर की पूर्व-तैयार पट्टियां फर्श पर रखी जाती हैं, और प्रतियोगी पुश-अप्स करना जारी रखते हैं, और दर्शक हंसी से मर रहे हैं। तथ्य यह है कि प्रत्येक पट्टी पर एक नग्न महिला चित्रित है और पुश-अप एक प्रसिद्ध प्रक्रिया से मिलता जुलता है। जब विजेता का निर्धारण हो जाता है तो सभी की आंखों से पट्टी खुल जाती है। प्रतियोगियों को यह वॉलपेपर स्मृति चिन्ह के रूप में दिया जा सकता है।

यदि केवल वोदका का समुद्र होता...

आपको आवश्यकता होगी: पारदर्शी गिलास या गिलास, पीने के तिनके।

भाग लेने हेतु प्रत्येक व्यक्ति आमंत्रित है। प्रत्येक व्यक्ति को एक गिलास दिया जाता है जिसमें तरल पदार्थ डाला जाता है और एक पुआल दिया जाता है। यह घोषणा की गई है कि एक को छोड़कर सभी गिलासों में पानी है। एकमात्र वोदका से भरा है. खिलाड़ियों को सारा तरल एक स्ट्रॉ के माध्यम से पीना चाहिए ताकि कोई यह अनुमान न लगा सके कि उनके गिलास में क्या है। दर्शकों को यह अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित किया जाता है कि उपस्थित लोगों में से किसे वोदका का एक गिलास मिला। खेल का रहस्य यह है कि वोदका को सभी गिलासों में डाला जाता है।

जानवरों

प्रस्तुतकर्ता सभी को खेल खेलने के लिए आमंत्रित करता है। वह धीरे-धीरे, ताकि कोई सुन न सके, प्रत्येक खिलाड़ी को अपना जानवर बताता है, फिर हर कोई एक घेरे में खड़ा हो जाता है और प्रस्तुतकर्ता एक काल्पनिक कहानी बताना शुरू कर देता है कि वह कैसे गया, उदाहरण के लिए, चिड़ियाघर या सर्कस में। उसे जानवरों के नाम बताने होंगे। यदि वह उन जानवरों में से किसी एक का नाम बताता है जिसकी किसी ने कामना की है, तो उस व्यक्ति को तुरंत फर्श पर बैठ जाना चाहिए, और अन्य खिलाड़ी उसे ऐसा करने से रोकने की कोशिश करते हैं।

तो, प्रस्तुतकर्ता ने "भूमिकाएँ वितरित की" और कहानी बताई:

“मैं एक बार सर्कस में गया था। वहां मजा था, ताकतवर लोग वजन उठा रहे थे, जोकर दर्शकों का मनोरंजन कर रहे थे, सवार घोड़ों पर बैठकर तरह-तरह के करतब दिखा रहे थे। फिर वश में करने वाले ने अपने... बाघों से बात की। लेकिन कार्यक्रम का मुख्य अंक था... एक दरियाई घोड़ा!

ड्रा का मुद्दा यह है कि सभी खिलाड़ियों को एक दरियाई घोड़ा दिया जाता है और पूरी कंपनी एक होकर फर्श पर गिर जाती है।

रस्सी

आपको आवश्यकता होगी: एक लंबी रस्सी, एक आंखों पर पट्टी।

कमरे में (चोट से बचने के लिए पहले से ही अतिरिक्त फर्नीचर हटाने की सलाह दी जाती है) एक लंबी रस्सी खींची जाती है ताकि कमरे के चारों ओर घूमते समय आपको, उदाहरण के लिए, आगे बढ़ना, रेंगना, झुकना आदि करना पड़े।

प्रतिभागियों को एक-एक करके बुलाया जाता है।

प्रवेश करने वाले व्यक्ति को रस्सियों के स्थान को याद रखने और आंखें बंद करके पूरे कमरे में शुरू से अंत तक चलने के लिए कहा जाता है (इस शर्त के साथ कि प्रस्तुतकर्ता उसे बताएंगे कि कैसे चलना है)।

एक बार जब खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंध जाती है, तो रस्सी हटा दी जाती है और खिलाड़ी आगे बढ़ता है... एक खाली कमरे से होकर! इस पूरे शो को फिल्माने की सलाह दी जाती है।

फिर रस्सी को दोबारा खींचा जाता है और अगले स्वयंसेवक को बुलाया जाता है, और पहला खिलाड़ी प्रस्तुतकर्ताओं के साथ खूब मस्ती करता है।

यह धूल भरा है

आपको आवश्यकता होगी: एक फुलाया हुआ गुब्बारा, आटे की एक प्लेट, दो आँखों पर पट्टियाँ।

दो स्वयंसेवकों को बुलाया जाता है, एक दूसरे के सामने बैठते हैं और उनके बीच एक गुब्बारा रखा जाता है। खिलाड़ियों को आंखों पर पट्टी बांधकर इस गेंद पर जितना संभव हो सके जोर से फूंक मारनी चाहिए ताकि गेंद प्रतिद्वंद्वी की तरफ उड़ जाए।

जब खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बंधी होगी, तो गुब्बारे को चुपचाप आटे से भरी प्लेट से बदलना होगा...

चेहरे के भाव

आपको आवश्यकता होगी: दो माचिस (या टूथपिक्स)। एक व्यक्ति को बुलाया जाता है. माचिस को उसके माथे पर कसकर दबाया जाता है। खिलाड़ी का कार्य केवल चेहरे के भावों का उपयोग करके माचिस को बिना छुए अपने माथे से फेंकना है।

केवल दिखावे के लिए, दोनों मैचों को खिलाड़ी के माथे पर डाल दिया जाता है, लेकिन वास्तव में उनमें से केवल एक ही अटका होता है, जिसके बारे में "पीड़ित" को कोई जानकारी नहीं होती है।

जब एक मैच पहले ही गिर चुका है, तो आपको एक वीडियो कैमरे की भी आवश्यकता होगी - उन सभी चेहरों को स्मृति के रूप में रिकॉर्ड करने के लिए जो आपका "पीड़ित" बनाएगा।

वीडियो

आपको आवश्यकता होगी: एक वीडियो कैमरा, पानी की दो बोतलें, दो वाइन ग्लास, दो कुर्सियाँ। कुर्सियाँ कमरे के बीच में (एक दूसरे से कुछ दूरी पर) रखी गई हैं, उनके बीच में दो खाली वाइन ग्लास हैं।

दो प्रतिभागियों (पुरुषों) को बुलाया जाता है, उन्हें पानी की एक बोतल दी जाती है (आप शराब या शैंपेन की बोतलों का उपयोग कर सकते हैं)। प्रतिभागी कुर्सियों पर खड़े हैं, प्रत्येक ने अपने पैरों के बीच अपनी बोतल पकड़ रखी है। उनका काम अपने वाइन ग्लास को बोतल से पानी से भरना है, जबकि बोतल को केवल उसके निचले हिस्से (जो पीछे स्थित है, यानी खिलाड़ियों के लिए कम से कम आराम) को पकड़कर नियंत्रित किया जा सकता है।

जब खिलाड़ी कोशिश कर रहे हैं, प्रस्तुतकर्ता फिल्मांकन कर रहा है। आपको निम्नानुसार शूट करना होगा: कैमरे को धीरे-धीरे नीचे से ऊपर की ओर ले जाएं। परिणामस्वरूप, आपको निम्न चित्र मिलेगा: वाइन के गिलास, उनमें पानी की धाराएँ बह रही हैं, पुरुषों के पैर दिखाई दे रहे हैं... सामान्य तौर पर, चित्र काफी पहचानने योग्य है... और केवल वीडियो के अंत में स्रोत इन्हीं जेटों के बारे में स्पष्ट हो जाता है...

आकर्षक होठ

आपको आवश्यकता होगी: एक शीट, तीन पुरुष स्वयंसेवक (आमतौर पर उन्हें ढूंढना मुश्किल होता है, लेकिन खेल इसके लायक है)।

इसलिए, स्वयंसेवकों को बिना किसी को पता चले अगले कमरे में ले जाया जाता है।

तीन लड़कियों को चुना जाता है और एक स्क्रीन के पीछे ले जाया जाता है (वैसे, स्क्रीन में तीन स्लिट पहले से बनाए जाने चाहिए)।

पुरुष बारी-बारी से आते हैं और उनके होठों को चूमते हैं। फिर हर कोई यह अनुमान लगाने की कोशिश करता है कि होंठ किस महिला के हैं, चुंबन करते समय उनकी भावनाओं का वर्णन करना आदि।

खेल के अंत में, मेज़बान अपने हाथ की शानदार हरकत से शीट को हटा देता है (आप इस तथ्य के बारे में एक वाक्यांश जोड़ सकते हैं कि हर कोई, निश्चित रूप से, "नीले" सपने देखता है...)।

हाँ, हाँ, परदे के पीछे हैं... पुरुष, और यह उनके होंठ थे जिन्हें अब हर कोई चूम रहा था!

माँ, मेरा काम हो गया!

आपको आवश्यकता होगी: पानी से भरा एक गुब्बारा, एक कुर्सी।

अखाड़े में केवल असली पुरुषों को ही बुलाया जाता है!

वे कमरे के बीच में एक कुर्सी रखते हैं और उस पर एक गेंद रखते हैं (वे आपको चेतावनी नहीं देते कि इसमें पानी भरा हुआ है!)।

नेता के संकेत पर, पुरुषों को अपने विरोधियों (और गेंद पर!) की तुलना में तेजी से कुर्सी पर बैठने के लिए कहा जाता है और नेता से (या बेहतर होगा यदि यह नेता है) वाक्यांश कहें: "माँ, मेरा काम हो गया" !”

निःसंदेह, जो खिलाड़ी कुर्सी पर गिर जाता है, उसकी पैंट थोड़ी गीली हो जाती है, और प्रस्तुतकर्ता बिल्कुल सही उत्तर देता है: "बस इतना ही, लेकिन आप अपनी पैंट उतारना भूल गए!"

मछुआरों

किसी भी संख्या में प्रतिभागियों को बुलाया जाता है (केवल पुरुष खेलते हैं)। प्रस्तुतकर्ता उन्हें एक पंक्ति में खड़ा करता है और कहता है: “कल्पना कीजिए कि आप सभी मछली पकड़ने गए थे। दिखाएँ कि आप कैसे चलते हैं (खिलाड़ियों को अपनी जगह पर मार्च करना चाहिए)। अब कल्पना कीजिए कि आप आ गए हैं। आप मछली पकड़ना शुरू करें. दिखाएँ कि आप मछली पकड़ने वाली छड़ी कैसे डालते हैं। इसी बीच ज्वार बढ़ने लगा. आपको अपनी पैंट गीली किए बिना मछली पकड़ते रहना होगा। तुम्हें अपनी पैंट ऊपर करनी होगी।" जब सभी खिलाड़ी अपने पतलून के पैर ऊपर उठाते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता जोर से घोषणा करता है: “और अब - ध्यान! हमारी पार्टी के सर्वश्रेष्ठ पुरुष सदस्यों के लिए एक प्रतियोगिता की घोषणा की जा रही है!”

धागा

आपको आवश्यकता होगी: धागे का एक स्पूल, जिसका रंग आपके सूट के रंग से बहुत अलग हो।

अपने स्तन की जेब में धागे का एक स्पूल रखें ताकि टिप पर्याप्त रूप से दिखाई दे। निश्चित रूप से मेहमानों के बीच कोई ऐसा व्यक्ति होगा जो आपकी पोशाक की इस छोटी सी खामी को बताना चाहता होगा।

इस व्यक्ति से आपकी सहायता करने के लिए कहें. वह डोरी खींचेगा और... प्रतिक्रिया आमतौर पर काफी मज़ेदार होती है!

काँच

आपको आवश्यकता होगी: कागज की एक शीट, स्टेशनरी (पेन, पेपर क्लिप, इरेज़र, आदि), गोंद, एक गिलास।

कांच को सावधानी से कागज की एक शीट पर चिपका दें ताकि बाहर से ऐसा लगे कि वह बस कागज के इस टुकड़े पर खड़ा है। आप इसमें कुछ डाल भी सकते हैं. इसके बगल में सभी तैयार स्टेशनरी को एक ही शीट पर रखें।

अब लिखें: "अपने हाथों से मत छुओ!", "गिलास मत लो!", "उठाओ मत!" वगैरह।

एक वीडियो कैमरा लें और अपने आप को कहीं पास में रखें।

जो व्यक्ति प्रवेश करेगा वह आपके कागज की शीट के पास आएगा, शिलालेख को ध्यान से पढ़ेगा और कांच को ऊपर उठाना सुनिश्चित करेगा, जो स्वाभाविक रूप से, कागज की शीट के साथ उठेगा, और जो कुछ भी उस पर था वह फर्श पर उड़ जाएगा।

इस गिलास को पकड़ने वाले व्यक्ति के चेहरे के भाव को कैद करें! यह इसके लायक है!

प्रश्न और उत्तर में उपहार

विकल्प 1

आपको अप्रत्याशित रूप से मेहमानों में से एक से पूछना चाहिए: "क्या विनी द पूह सुअर या सूअर है?" - और तत्काल उत्तर मांगें ताकि जिस व्यक्ति के साथ खेला जा रहा है उसे यह याद रखने का समय न मिले कि यह एक भालू है।


विकल्प 2

ये प्रश्न व्यक्ति से एक पंक्ति में और बहुत जल्दी-जल्दी पूछे जाने चाहिए, तब उसे पकड़ पर ध्यान नहीं जाएगा:

सर्दियों में आसमान से क्या आता है?

बर्फ किस रंग की होती है?

गाय क्या पीती है?

बिना सोचे-समझे, वे आमतौर पर उत्तर देते हैं: “बर्फ। सफ़ेद। दूध"।


विकल्प 3

ये प्रश्न भी शीघ्र पूछे जाने चाहिए:

प्रगति तालिका का नाम क्या है?

मोटे तार को क्या कहते हैं?

कैन को किसने मारा?

वे उत्तर देते हैं: “रिपोर्ट कार्ड। केबल. हाबिल (हालाँकि बाइबिल की कथा के अनुसार, हाबिल को कैन ने मार डाला था।)"


विकल्प 4

आप उस व्यक्ति को यह पेशकश कर सकते हैं कि आप अनुमान लगा लेंगे कि वह आपके प्रश्नों का उत्तर कैसे देगा (एकमात्र शर्त यह है कि आपको बिना सोचे-समझे तुरंत उत्तर देना होगा)।

आप प्रस्तावित प्रश्नों के उत्तर पहले से लिख सकते हैं और प्रयोग के अंत में अपने उत्तरों की तुलना विषय के उत्तरों से कर सकते हैं।

आप किस फल का नाम बता सकते हैं?

आप किस रूसी कवि को जानते हैं?

आप रूसी परी कथाओं के किस नायक को जानते हैं?

आप किस पेड़ का नाम बता सकते हैं?

अक्सर इन प्रश्नों का उत्तर इस प्रकार दिया जाता है: Apple। पुश्किन। इवान द फ़ूल (इवानुष्का द फ़ूल)। भूर्ज।

कागज के साथ और कागज पर खेल

किसी भी छुट्टी पर आप कॉमिक विन-विन लॉटरी आयोजित कर सकते हैं।

प्रवेश पर, सभी मेहमानों को एक नंबर वाला कार्ड दिया जाता है।

जब लॉटरी आयोजित करने का समय आता है, तो प्रस्तुतकर्ता, बिना देखे, एक बड़े "उपहारों के बैग" (आप प्लास्टिक बैग के साथ भी काम कर सकते हैं) से तैयार बैग निकालता है और किसी भी नंबर पर कॉल करता है (आप उन्हें प्राथमिकता के क्रम में कॉल कर सकते हैं) , आप जैसा मन में आए वैसा कर सकते हैं, आप दूसरा बैग बाहर निकालने से भी कर सकते हैं, बिना देखे भी, एक-एक करके नंबर वाले कार्ड)।

बेशक, पाठों को याद किया जा सकता है, लेकिन उन्हें अलग-अलग कार्डों पर लिखना और प्रत्येक कार्ड को "जीत" के साथ जोड़ना बहुत आसान है।

जीत-जीत लॉटरी

1. अगर आपको अचानक चोट लग जाए,
उसके साथ हमारा तांबे का पैसा संलग्न करने के लिए जल्दी करें!
2. जितनी जल्दी हो सके घर का नवीनीकरण शुरू करें,
दीवारों को पेंट करने के लिए एक स्वचालित ब्रश (ब्रश) लें।
3. आपके टिकट में जीत है,
मुझे तुम्हें कुछ वोदका पिलाओ!
4. अपना हाथ बढ़ाओ, धनुष प्राप्त करो।
5. यहां आपके लिए दो उपहार हैं:
डाक लिफाफा और टिकट.
6. स्वयं को देखना आसान बनाने के लिए,
मैं संभवतः तुम्हें यह ड्रेसिंग टेबल (दर्पण) दूँगा।
7. हम आपकी मदद करना चाहते हैं
अपनी लिमोज़ीन (खिलौना कार) उपहार में दें।
8. मैं आपको तहे दिल से बधाई देता हूं,
क्रिस्टल फूलदान (ग्लास) स्वीकार करने के लिए जल्दी करें।
9. ताकि अपार्टमेंट साफ रहे,
हम तुम्हें शीघ्र ही एक वैक्यूम क्लीनर (झाड़ू) दे देंगे।
10. आपके टिकट पर कोई जीत नहीं है,
सांत्वना के तौर पर, मैं तुम्हें विनैग्रेट बनाने के लिए चुकंदर दूँगा!
11. मेरे जैसा बनना
कुछ शेविंग फोम लें!
12. इसे मज़ेदार बनाने के लिए,
हम तुम्हें एक गाना देंगे

(आप उन लोगों को आमंत्रित कर सकते हैं जो कराओके प्रदर्शन करना चाहते हैं या बस कुछ गानों के साथ कैसेट देना चाहते हैं)।

13. दांतों को दुखने से बचाने के लिए,
स्प्रूस के साथ टूथपेस्ट प्राप्त करें (देवदार टूथपेस्ट, आदि, पाइन अर्क के साथ)।
14. यदि आप मिठाई के बिना नहीं रह सकते,
जल्दी से मिठाई का एक थैला ले लो।
15. प्रशंसा की प्रतीक्षा करना,
यहाँ आपके लिए हलवे का एक टुकड़ा है।
16. मुसीबतों से बचने के लिए,
रोटी का एक टुकड़ा ले आओ.
17. इससे बेहतर कोई जीत नहीं है!
प्लास्टिक बैग।
18. खबरों के बारे में सब कुछ जानने के लिए,
पढ़ने के लिए अखबार लें.
19. सौंदर्य प्रसाधनों पर पैसा खर्च न करें,
वॉटर कलर पेंट आपके लिए काफी हैं।
20. यहाँ आपके लिए कुछ मिठाइयाँ हैं,
आप संतुष्ट हैं या नहीं?
21. सदैव सुन्दर (खूबसूरत) रहना,
यह साबुन ले आओ.
22. जीतना – एक गिलास शराब
जल्दी से नीचे तक पियें।
23. रात को मीठी नींद सोने के लिए,
चूसने के लिए शांत करनेवाला लें।
24. बच्चे पैदा करने के लिए,
यहां आपके लिए तीन कैंडी हैं।
25. आपके लिए, पत्र लिखने का प्रेमी,
इस नोटबुक का इरादा था!
26. किसी से शरमाओ मत
यह परफ्यूम लगभग कोको (अमोनिया) का है।
27. हमसे नाराज़ न हो, मेरे दोस्त,
माचिस की एक डिब्बी लीजिए.
28. आपके लिए सबसे अच्छा खिलौना,
फलियों का थैला।
29. यह वास्तव में एक चमत्कार है, यह एक ऐसा चमत्कार है:
बीयर की एक बोतल जीत ली!
30. धन का लालच देना,
कृपया एक पैसा प्राप्त करें।
31. संयोग से टिकट पर
तुम्हें मिल गई...चाय, बिल्कुल!
32. ताकि तू व्याकुल न हो,
आप सरसों के पात्र हैं!
33. आपके लिए पेपर क्लिप गिर गईं,
ताकि पति (पत्नी) के आलिंगन मजबूत हों!
34. तुम निश्चय ही हानि में नहीं हो,
जीत एक धागे की तरह है!
35. तुम हम पर क्रोध करने का साहस मत करना,
एक कील भी काम आ सकती है!
36. उदास मत हो, शोक मत करो,
अपने पड़ोसी को चूमो.
37. चीजों को रिकॉर्ड करने के लिए,
आपको एक पेन की आवश्यकता होगी.
38. ताकि जीवन में शांति और सद्भाव रहे,
चॉकलेट लाओ.
39. खाली मत बैठो,
और कैंची ले लो!
40. जिंदगी में बहुत कम रोना,
आपके लिए एक बर्च शाखा.
41. हम आपको तहे दिल से बधाई देते हैं,
तुम्हें पेंसिलें मिलेंगी!
42. समस्याओं से बचने के लिए,
हमने आपके लिए "एलएम" खरीदा है।
43. हम आपके लिए एक अलार्म घड़ी प्रस्तुत करते हैं,
हम आपसे अनुरोध करते हैं कि देर न करें।
44. ताकि जीवन स्वस्थ रहे,
यहाँ आपके लिए दूध का एक कार्टन है।
45. ताकि परिवार में शांति बनी रहे,
आपका ताबीज एक मगरमच्छ है.
46. ​​​गैर-सर्जिकल बस्ट सुधार -
पत्तागोभी तो हर कोई जानता है.

लॉटरी के अलावा, आप सभी को अन्य निष्क्रिय खेलों में भाग लेने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं। इन्हें तब लागू किया जा सकता है जब कंपनी पहले ही अपना काम पूरा कर चुकी हो और अभी भी आगे बढ़ने के लिए अनिच्छुक हो।

लॉटरी में उन्हें दिए गए "मूल्यवान पुरस्कारों" पर खूब हंसने के बाद, मेहमानों को मज़ा जारी रखने में खुशी होगी।

और मेरे पास है

आपको आवश्यकता होगी: तैयार वाक्यांश (आप उन्हें स्वयं लेकर आ सकते हैं, या आप उन्हें काट सकते हैं या समाचार पत्रों आदि से कॉपी कर सकते हैं), एक छोटा बैग जिसमें ये नोट रखे जाते हैं।

संगीत की धुन पर बैग को एक घेरे में लॉन्च किया जाता है। संगीत बाधित होने पर जिसके पास यह बैग हो, उसे बिना देखे, कागज का एक टुकड़ा बाहर निकालना चाहिए और वाक्यांश कहना चाहिए: "और मेरी पैंट में ...", फिर शिलालेख पढ़ा जाना चाहिए। आपको अजीब संयोजन मिलते हैं, उदाहरण के लिए, "और मेरी पैंट में... एक दरांती और एक हथौड़ा है", "... एक महान साजिशकर्ता", आदि।

कहानियों

आपको आवश्यकता होगी: कागज की एक बड़ी शीट और एक कलम।

मेजबान मेहमानों में से एक को कागज और कलम देता है और खेल के नियम समझाता है। वह कोई भी प्रश्न पूछता है, जिस व्यक्ति के पास वर्तमान में कागज है वह कुछ उत्तर लिखता है, कागज के टुकड़े को मोड़ता है ताकि उसका उत्तर दिखाई न दे, और कागज और कलम की शीट अपने पड़ोसी को दे देता है, जिसे नेता के अगले प्रश्न का उत्तर देना होता है। वगैरह।

प्रस्तुतकर्ता के प्रश्न:

क्या? कौन? कहाँ? कब? क्यों? किसके साथ? कितने? किस लिए? किस बारे मेँ? क्या? आपने क्या किया?

इसके बाद प्रस्तुतकर्ता पाठ को ज़ोर से पढ़ता है। उदाहरण के लिए, (कौन?) मेरा पड़ोसी (कहाँ?) जंगल में (उसने क्या किया?) पैराशूट से कूद गया, (क्यों?) क्योंकि वह भूखा था, आदि।

आवेदन

प्रस्तुतकर्ता बेतरतीब ढंग से एक वस्तु का चयन करता है, उदाहरण के लिए एक तालिका।

अब खिलाड़ियों को बारी-बारी से बताना होगा कि इसका उपयोग कैसे किया जा सकता है। आप स्वयं को दोहरा नहीं सकते! चूँकि मानक विकल्प ("आप इस पर बैठ सकते हैं," "अपना होमवर्क करें," "दोपहर का भोजन करें," आदि) जल्दी ही ख़त्म हो जाते हैं, इसलिए प्रतिभागियों को रचनात्मक होना होगा।

जो उत्तर नहीं दे सका वह खेल छोड़ देता है। जो बचता है वह जीतता है।

किसी वस्तु का प्रयोग सामान्य ज्ञान की दृष्टि से अच्छा या सही होना आवश्यक नहीं है, मुख्य बात यह है कि यह सैद्धांतिक रूप से संभव है।

खेल जटिल हो सकता है; इस मामले में, नेता एक नहीं, बल्कि दो ऑब्जेक्ट सेट करता है, और प्रतिभागियों को विकल्प के साथ आना होगा कि उनका एक साथ कैसे उपयोग किया जा सकता है।

शब्दों से कहानी

प्रस्तुतकर्ता पुस्तक से कुछ शब्दों को बेतरतीब ढंग से कॉपी करता है (या उन्हें स्वयं सुझाता है) (उनकी संख्या 10-12 होनी चाहिए)। ये शब्द नीचे लिखे गए हैं.

शेष खिलाड़ियों को सूचीबद्ध सभी शब्दों का उपयोग करके एक सुसंगत कहानी बनानी होगी। सबसे दिलचस्प कहानी का लेखक जीतता है।

तस्वीरों से कहानी

आपको आवश्यकता होगी: कई तस्वीरें (उन्हें पत्रिकाओं और समाचार पत्रों से काटा जा सकता है) जो किसी प्रकार की गतिविधि (झगड़ा, चुंबन, कंप्यूटर पर काम करना आदि) को दर्शाती हैं।

सभी प्रतिभागियों को एक फोटो दी जाती है (उन्हें दोहराया जा सकता है, लेकिन यह अधिक दिलचस्प होगा यदि प्रत्येक खिलाड़ी की अपनी फोटो हो)। प्रत्येक व्यक्ति को अपनी तस्वीर से एक कहानी अवश्य निकालनी चाहिए।

ऐसा "निबंध" एक से नहीं, बल्कि कई तस्वीरों से लिखा जा सकता है, और कहानी में दोनों तस्वीरें किसी तरह जुड़ी होनी चाहिए।

नदियाँ, शहर...

आपको आवश्यकता होगी: कागज की शीट, पेन या पेंसिल।

सभी प्रतिभागियों को पत्रक दिये गये हैं। प्रस्तुतकर्ता चुपचाप, चुपचाप, वर्णमाला के सभी अक्षरों को क्रम से सूचीबद्ध करता है, और कोई उसे रोकता है।

प्रस्तुतकर्ता उस पत्र का नाम बताता है जिस पर उसे रोका गया था। सभी खिलाड़ियों को छुपे हुए अक्षर से शुरू होने वाले शब्दों का चयन करते हुए यथाशीघ्र बोर्ड को भरना होगा।

तालिका में निम्नलिखित कॉलम शामिल हो सकते हैं: नदियाँ, शहर, पौधे, जानवर, नाम, आदि। पाए गए प्रत्येक शब्द के लिए जो किसी और द्वारा नहीं पाया गया है, खिलाड़ी को एक अंक मिलता है। सबसे अधिक अंक पाने वाले को विजेता घोषित किया जाता है।

हर छुट्टी पर शराब उपलब्ध होती है। बेशक, यह सबसे अच्छा है अगर उपस्थित सभी लोग अपनी सीमाएं जानते हैं, तो बैठक वास्तव में एक दिलचस्प घटना बन जाती है, सकारात्मक भावनाओं से भरी होती है, और एक साधारण शराब पार्टी तक सीमित नहीं रह जाती है।

लेकिन, एक नियम के रूप में, न जाने क्या करना है, लोग जीवन के बारे में बात करना जारी रखते हैं और "मानसिक घावों को कीटाणुरहित करते हैं।" हम आपको एक वैकल्पिक विकल्प प्रदान करते हैं: क्या होगा यदि आप अपने जिगर को आराम देते हैं, और साथ ही एक शराबी कंपनी के लिए मजेदार गेम का आविष्कार करके बचपन में थोड़ा डूब जाते हैं?

उदाहरण के लिए, स्कूल और छात्र वर्षों से कई लोगों से परिचित खेल "मगरमच्छ" बहुत लोकप्रिय है। इसका सार सरल है: सभी को दो टीमों में विभाजित किया गया है। एक समूह एक शब्द या अवधारणा के बारे में सोचता है और अपने "प्रतिद्वंद्वियों" में से एक खिलाड़ी को चुनता है जिसे वह नाम देता है। बदले में, उसे, बिना कुछ कहे, "अपनों" को समझाना चाहिए कि वे वास्तव में उसके लिए क्या चाहते हैं। सही उत्तर मिलने के बाद, टीमें स्थान बदल लेती हैं।

एक और मज़ेदार गतिविधि अखबार पर नृत्य करना है। विचार सरल है: कई जोड़े चुने जाते हैं और वे नृत्य करना शुरू करते हैं। जैसे-जैसे प्रतिभागियों की संख्या कम होती जाती है (आप "डांस फ्लोर" से आगे नहीं जा सकते, जो कि जब आप नशे में होते हैं तो ऐसा करना इतना आसान नहीं होता है), अखबार मुड़ जाता है। जो जोड़ी अंत तक टिकती है वह जीतती है।

शराबी समूहों के लिए नृत्य से जुड़े खेल बहुत लोकप्रिय हैं। एक अन्य उद्यम के लिए आपको गुब्बारे और... शांतिप्रिय पड़ोसियों की आवश्यकता होगी। कई जोड़े चुने जाते हैं, और प्रत्येक लड़की या महिला के टखने पर एक गुब्बारा बांध दिया जाता है। पार्टनर का काम दूसरे लोगों के गुब्बारे फोड़ना है और किसी और को अपने पार्टनर के साथ ऐसा करने की अनुमति नहीं देना है।

निःसंदेह, सुप्रसिद्ध ट्विस्टर के बिना किसी शराबी समूह के लिए खेलों की कल्पना करना असंभव है। हमारा मानना ​​है कि हर कोई खेल का सार जानता है: फर्श पर बहु-रंगीन हलकों वाला एक ऑयलक्लोथ बिछाया जाता है। फिर फैसिलिटेटर प्रत्येक प्रतिभागी को बारी-बारी से बताता है कि शरीर का कौन सा हिस्सा (हाथ या पैर, दायां या बायां) और उसे कहां ले जाना है। विजेता वह है जो सबसे अकल्पनीय मुद्रा में भी प्रतिरोध कर सकता है।

आप स्वयं किसी नशे में धुत्त कंपनी के लिए मज़ेदार गेम लेकर आ सकते हैं। इसके अलावा, "आकार" की स्थिति में लगभग हर व्यक्ति अपने भीतर एक महान दार्शनिक और आविष्कारक की खोज करता है।

हालाँकि, एक शराबी समूह के लिए मनोरंजन, निश्चित रूप से यहीं समाप्त नहीं होता है। आइए विभिन्न प्रतियोगिताओं के बारे में न भूलें।

उदाहरण के लिए, "अंडा" प्रतियोगिता पहली बार बहुत मज़ेदार होगी (हालाँकि, अगर कोई अनुमान लगाता है कि रहस्य क्या है, तो कोई दिलचस्पी नहीं होगी)। खिलाड़ी को सी का एक बड़ा चम्मच दिया जाता है और उसे एक पैर पर कुछ दूरी तक बिना टूटे कूदना होता है। वास्तव में, अंडा उबला हुआ है, लेकिन जब भी यह चम्मच के किनारे पर लुढ़कता है तो आपकी आंखों में भय देखना काफी मजेदार होता है!

शराबी समूह के लिए खेलों के बारे में बोलते हुए, मैं थोड़ा मसाला जोड़ना चाहूंगा।

एक और कुर्सी रखना एक अच्छा विचार है। पुरुष अपने घुटनों के बीच गेंदों को पकड़कर कुर्सियों पर बैठते हैं। कंपनी के आधे हिस्से का काम बैठ जाना है ताकि गुब्बारा फूट जाए। इस समय शाश्वत "प्रूड्स" को देखना विशेष रूप से मजेदार है।

मज़ेदार कार्य और गेम आपको न केवल आनंद लेने में मदद करेंगे, बल्कि एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में भी मदद करेंगे, जो उस कंपनी में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जहां कई नए पात्र हैं। कंपनी की संरचना और उसकी प्राथमिकताओं को ध्यान में रखते हुए पहले से ही प्रतियोगिताओं का चयन करना बेहतर है। और चुनने के लिए बहुत कुछ है!

लेख के पहले भाग में, हम टेबल पर एक मज़ेदार कंपनी के लिए शानदार मज़ेदार प्रतियोगिताओं की पेशकश करते हैं। मज़ेदार ज़ब्ती, प्रश्न, खेल - यह सब एक अपरिचित वातावरण में बर्फ तोड़ने और एक मज़ेदार और उपयोगी समय बिताने में मदद करेगा। प्रतियोगिताओं के लिए अतिरिक्त सामग्री की आवश्यकता हो सकती है, इसलिए इस मुद्दे को पहले ही सुलझा लेना बेहतर है।

प्रतियोगिता प्रत्येक कार्यक्रम की शुरुआत में आयोजित की जाती है। "आप इस छुट्टी पर क्यों आए?" प्रश्न का एक हास्यपूर्ण उत्तर कागज के कई टुकड़ों पर तैयार करना आवश्यक है। ये उत्तर भिन्न हो सकते हैं:

  • मुफ़्त भोजन;
  • लोगों को देखो और खुद को दिखाओ;
  • सोने के लिए कोई जगह नहीं;
  • घर के मालिक पर मेरा पैसा बकाया है;
  • मैं घर पर बोर हो रहा था;
  • मुझे घर पर अकेले रहने से डर लगता है.

उत्तर के साथ सभी कागजात एक बैग में डाल दिए जाते हैं, और प्रत्येक अतिथि बारी-बारी से एक नोट निकालता है और जोर से एक प्रश्न पूछता है, और फिर उत्तर पढ़ता है।

"पिकासो"

आपको टेबल छोड़े बिना और पहले से ही नशे में धुत होकर खेलना चाहिए, जो प्रतियोगिता में एक विशेष उत्साह जोड़ देगा। अधूरे विवरण वाले समान चित्र पहले से तैयार किए जाने चाहिए।

आप चित्रों को पूरी तरह से समान बना सकते हैं और समान भागों को पूरा नहीं कर सकते हैं, या आप अलग-अलग विवरणों को अधूरा छोड़ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि ड्राइंग का विचार एक जैसा है। प्रिंटर का उपयोग करके या मैन्युअल रूप से चित्रों के साथ शीट को पहले से ही पुन: प्रस्तुत करें।

मेहमानों का कार्य सरल है - वे जिस तरह से चाहते हैं, चित्र बनाएं, लेकिन केवल अपने बाएं हाथ का उपयोग करें (यदि व्यक्ति बाएं हाथ का है तो दाएं हाथ का उपयोग करें)।

विजेता को पूरी कंपनी वोट देकर चुनती है।

"पत्रकार"

यह प्रतियोगिता टेबल के आसपास मौजूद लोगों को एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन की गई है, खासकर यदि उनमें से कई लोग एक-दूसरे को पहली बार देख रहे हों। आपको कागज के टुकड़ों के साथ एक बॉक्स पहले से तैयार करना होगा, जिस पर प्रश्न पहले से ही लिखे जा सकें।

बॉक्स को घेरे के चारों ओर घुमाया जाता है, और प्रत्येक अतिथि एक प्रश्न निकालता है और यथासंभव सच्चाई से उसका उत्तर देता है। प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, मुख्य बात यह है कि बहुत खुलकर न पूछें ताकि व्यक्ति असहज महसूस न करे:

आप बड़ी संख्या में मज़ेदार और गंभीर प्रश्न लेकर आ सकते हैं, मुख्य बात कंपनी में एक आरामदायक माहौल बनाना है।

"मैं कहाँ हूँ"

आपको मेहमानों की संख्या के अनुसार कागज और पेन की साफ शीट पहले से तैयार कर लेनी चाहिए। कागज के प्रत्येक टुकड़े पर, प्रत्येक अतिथि को शब्दों में अपनी उपस्थिति का वर्णन करना चाहिए: पतले होंठ, सुंदर आँखें, एक विस्तृत मुस्कान, उसके गाल पर एक जन्मचिह्न, आदि।

फिर सभी पत्तियों को इकट्ठा करके एक कंटेनर में रख दिया जाता है। प्रस्तुतकर्ता एक-एक करके कागज की शीट निकालता है और व्यक्ति का विवरण जोर से पढ़ता है, और पूरी कंपनी को इसका अनुमान लगाना चाहिए। लेकिन प्रत्येक अतिथि केवल एक व्यक्ति का नाम बता सकता है, और जो सबसे अधिक अनुमान लगाता है वह जीतता है और एक प्रतीकात्मक पुरस्कार प्राप्त करता है।

"मैं"

इस गेम के नियम बेहद सरल हैं: कंपनी एक घेरे में बैठती है ताकि सभी प्रतिभागी एक-दूसरे की आंखों को स्पष्ट रूप से देख सकें। पहला व्यक्ति "मैं" शब्द कहता है, और उसके बाद सभी बारी-बारी से वही शब्द दोहराते हैं।

प्रारंभ में यह सरल है, लेकिन मुख्य नियम हंसना नहीं है और अपनी बारी नहीं चूकना है। सबसे पहले, सब कुछ सरल है और मजाकिया नहीं है, लेकिन कंपनी को हंसाने के लिए आप "मैं" शब्द का उच्चारण अलग-अलग स्वरों और पंक्तियों में कर सकते हैं।

जब कोई हंसता है या अपनी बारी चूक जाता है, तो पूरी कंपनी इस खिलाड़ी के लिए एक नाम चुनती है और फिर वह न केवल "मैं" कहता है, बल्कि वह शब्द भी कहता है जो उसे सौंपा गया था। अब न हंसना और भी मुश्किल हो जाएगा, क्योंकि जब कोई वयस्क व्यक्ति आपके बगल में बैठता है और कर्कश आवाज में कहता है: "मैं एक फूल हूं", तो हंसना न करना बहुत मुश्किल है और धीरे-धीरे सभी मेहमानों के अजीब उपनाम हो जाएंगे।

हंसी के लिए और भूले हुए शब्द के लिए फिर से एक उपनाम दिया जाता है। उपनाम जितने मजेदार होंगे, हर कोई उतनी ही तेजी से हंसेगा। जो सबसे छोटे उपनाम के साथ खेल समाप्त करता है वह जीतता है।

"संघ"

सभी मेहमान एक पंक्ति में एक दूसरे के बगल में हैं। पहला खिलाड़ी शुरू करता है और अपने पड़ोसी के कान में कोई भी शब्द बोलता है। उसका पड़ोसी जारी रखता है और अपने पड़ोसी के कान में वह अपने द्वारा सुने गए शब्द के साथ अपना संबंध बताता है। और इसलिए सभी प्रतिभागी एक घेरे में चले जाते हैं।

उदाहरण: पहला कहता है "सेब", पड़ोसी शब्द एसोसिएशन "जूस" बताता है, फिर "फल" हो सकता है - "बगीचा" - "सब्जियां" - "सलाद" - "कटोरा" - "व्यंजन" - " रसोई" इत्यादि। सभी प्रतिभागियों द्वारा एसोसिएशन के बारे में कहने के बाद और सर्कल पहले खिलाड़ी के पास लौटता है, वह ज़ोर से अपनी एसोसिएशन के बारे में बताता है।

अब मेहमानों का मुख्य कार्य विषय और मूल शब्द का अनुमान लगाना है जो शुरुआत में था।

प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक बार अपने विचार व्यक्त कर सकता है, लेकिन अपनी बात नहीं कह सकता। सभी खिलाड़ियों को प्रत्येक संबद्ध शब्द का अनुमान लगाना चाहिए; यदि वे असफल होते हैं, तो खेल फिर से शुरू होता है, लेकिन एक अलग प्रतिभागी के साथ।

"स्नाइपर"

पूरी कंपनी एक घेरे में बैठती है ताकि वे एक-दूसरे की आंखों को स्पष्ट रूप से देख सकें। सभी खिलाड़ी लॉटरी निकालते हैं - ये माचिस, सिक्के या नोट हो सकते हैं।

लॉट के लिए सभी टोकन समान हैं, एक को छोड़कर, जो दर्शाता है कि स्नाइपर कौन होगा। लॉट अवश्य निकाला जाना चाहिए ताकि खिलाड़ियों को यह न दिखे कि क्या किसके हिस्से में आता है। केवल एक ही स्नाइपर होना चाहिए और उसे खुद को धोखा नहीं देना चाहिए।

एक घेरे में बैठकर, स्नाइपर अपने शिकार को पहले से चुनता है, और फिर ध्यान से उसकी ओर देखता है। पीड़ित यह देखकर जोर से चिल्लाता है "मारे गए!" और खेल छोड़ देता है, लेकिन पीड़ित को स्नाइपर को नहीं छोड़ना चाहिए।

स्नाइपर को बेहद सावधान रहना चाहिए ताकि कोई अन्य प्रतिभागी उसकी आंख झपकने पर ध्यान न दे और उसे कॉल न करे। खिलाड़ियों का लक्ष्य हत्यारे की पहचान करना और उसे मार गिराना है।

हालाँकि, यह दो खिलाड़ियों द्वारा एक साथ स्नाइपर की ओर इशारा करते हुए किया जाना चाहिए। इस गेम में उल्लेखनीय सहनशक्ति और गति के साथ-साथ दुश्मन को पहचानने और मारे जाने से बचने के लिए त्वरित बुद्धि की आवश्यकता होगी।

"पुरस्कार का अनुमान लगाओ"

यह गेम जन्मदिन मनाने के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प होगा, क्योंकि यह अवसर के नायक के नाम पर आधारित हो सकता है। जन्मदिन वाले व्यक्ति के नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए, एक पुरस्कार एक अपारदर्शी बैग में रखा जाता है, उदाहरण के लिए, विक्टर नाम - बैग में नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए 6 अलग-अलग छोटे पुरस्कार होने चाहिए: एक वेफर, एक खिलौना, कैंडी, एक ट्यूलिप, नट, एक बेल्ट।

मेहमानों को प्रत्येक पुरस्कार का अनुमान लगाना चाहिए। वह जो अनुमान लगाता है और उपहार प्राप्त करता है। यदि पुरस्कार बहुत जटिल हैं, तो मेज़बान को मेहमानों को सुझाव देना चाहिए।

यह एक बहुत ही आसान प्रतियोगिता है जिसके लिए अतिरिक्त सामान - पेन और कागज के टुकड़ों की तैयारी की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, पूरी कंपनी को जोड़ियों में विभाजित किया जाता है; इसे यादृच्छिक रूप से, लॉट द्वारा या इच्छानुसार किया जा सकता है।

हर किसी को एक कलम और कागज मिलता है और कोई भी शब्द लिखता है। 10 से 20 शब्द हो सकते हैं - वास्तविक संज्ञाएँ, बनी हुई नहीं।

कागज के सभी टुकड़ों को इकट्ठा करके एक बक्से में रख दिया जाता है और खेल शुरू हो जाता है।

पहली जोड़ी को एक बॉक्स मिलता है और प्रतिभागियों में से एक शब्द के साथ कागज का एक टुकड़ा निकालता है। वह इस शब्द का जिक्र किए बिना अपने साथी को समझाने की कोशिश करता है।

जब वह शब्द का अनुमान लगाता है, तो वे अगले कार्य के लिए आगे बढ़ते हैं; पूरे कार्य के लिए जोड़े के पास 30 सेकंड से अधिक का समय नहीं होता है। समय समाप्त होने के बाद, बॉक्स अगली जोड़ी के पास चला जाता है।

जो अधिक से अधिक शब्दों का अनुमान लगाता है वह जीतता है। इस गेम के लिए धन्यवाद, अच्छे समय की गारंटी है!

"बटन"

आपको कुछ बटन पहले से तैयार कर लेने चाहिए - ये सभी आवश्यक सामान हैं। जैसे ही नेता आदेश देता है, पहला प्रतिभागी अपनी तर्जनी के पैड पर बटन रखता है और उसे अपने पड़ोसी को देने की कोशिश करता है।

आप अन्य उंगलियों का उपयोग नहीं कर सकते या उन्हें गिरा नहीं सकते, इसलिए आपको उन्हें बहुत सावधानी से पास करना होगा।

बटन को एक पूर्ण चक्र में घूमना चाहिए, और इसे छोड़ने वाले प्रतिभागियों को हटा दिया जाता है। विजेता वह है जो कभी एक भी बटन नहीं गिराता।

मेज पर एक हंसमुख वयस्क कंपनी के लिए सरल हास्य प्रतियोगिताएं

मेज पर, जब सभी प्रतिभागी पहले ही खा-पी चुके होते हैं, तो खेलने में अधिक मज़ा आता है। इसके अलावा, अगर कुछ दिलचस्प और असामान्य प्रतियोगिताएं हैं जो सबसे उबाऊ कंपनी को भी खुश कर देंगी।

टोस्ट के बिना कौन सी दावत पूरी होती है? यह किसी भी दावत का एक महत्वपूर्ण गुण है, इसलिए आप उनमें थोड़ी विविधता ला सकते हैं या उन लोगों की मदद कर सकते हैं जिन्हें यह व्यवसाय पसंद नहीं है या भाषण देना नहीं जानते।

इसलिए, मेज़बान पहले ही घोषणा कर देता है कि टोस्ट असामान्य होंगे और परिस्थितियों को देखते हुए ऐसा कहा जाना चाहिए। कागज के एक टुकड़े पर लिखी शर्तें पहले से ही बैग में रख दी जाती हैं: टोस्ट को भोजन के साथ जोड़ दें (जीवन को पूरी तरह से चॉकलेट में रहने दें), एक निश्चित शैली में भाषण दें (आपराधिक भाषण, "द हॉबिट" की शैली में, हकलाते हुए) , आदि), बधाई को जानवरों के साथ जोड़ें (तितली की तरह फड़फड़ाएं, पतंगे की तरह नाजुक बनें, हंसों की तरह समर्पित होकर प्यार करें), कविता में या किसी विदेशी भाषा में बधाई कहें, एक टोस्ट कहें जहां सभी शब्द एक ही अक्षर से शुरू होते हैं।

कार्यों की सूची अनिश्चित काल तक बढ़ाई जा सकती है, मुख्य बात यह है कि आपके पास पर्याप्त कल्पना है।

"मेरी पैंट में"

यह मसालेदार खेल ऐसे समूह के लिए उपयुक्त है जहाँ हर कोई एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानता है और मौज-मस्ती करने के लिए तैयार है। प्रस्तुतकर्ता खेल का अर्थ पहले से नहीं बता सकता। सभी अतिथि अपनी सीट पर बैठ जाते हैं और प्रत्येक अतिथि अपने पड़ोसी के कान में किसी फिल्म का नाम पुकारता है।

खिलाड़ी याद रखता है और बदले में, अपने पड़ोसी को एक और फिल्म का नाम देता है। सभी खिलाड़ियों को एक उपाधि प्राप्त होनी चाहिए। इसके बाद प्रस्तुतकर्ता, खिलाड़ियों को ज़ोर से "इन माई पैंट्स..." कहने और फिल्म का वही नाम जोड़ने के लिए कहता है। यह बहुत मज़ेदार है जब किसी की पैंट में द लायन किंग या रेजिडेंट ईविल होता है!

मुख्य बात यह है कि कंपनी मज़ेदार है, और कोई भी चुटकुलों से आहत नहीं होता है!

"अतार्किक प्रश्नोत्तरी"

यह छोटी सी प्रश्नोत्तरी बौद्धिक हास्य के प्रेमियों के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। इसे उत्सव की शुरुआत में ही आयोजित करना अच्छा है, जबकि मेहमान गंभीरता से सोच सकते हैं। उत्तर देने से पहले प्रश्न के बारे में सावधानी से सोचने के लिए सभी को पहले से ही चेतावनी देना उचित है।

खिलाड़ियों को कागज के टुकड़े और पेंसिलें दी जा सकती हैं ताकि वे उत्तर लिख सकें या बस प्रश्न पूछ सकें और उत्तर सुनने के बाद तुरंत ज़ोर से सही विकल्प बता सकें। प्रश्न हैं:

सौ साल का युद्ध कितने वर्षों तक चला?

पनामा टोपियाँ किस देश से आती थीं?

  • ब्राजील;
  • पनामा;
  • अमेरिका;
  • इक्वाडोर.

अक्टूबर क्रांति कब मनाई जाती है?

  • जनवरी में;
  • सितम्बर में;
  • अक्टूबर में;
  • नवंबर में।

जॉर्ज छठे का क्या नाम था?

  • अल्बर्ट;
  • चार्ल्स;
  • माइकल.

कैनरी द्वीप समूह का नाम किस जानवर से लिया गया है?

  • मुहर;
  • टोड;
  • कैनरी;
  • चूहा।

हालाँकि कुछ उत्तर तार्किक हैं, सही उत्तर ये हैं:

  • 116 वर्ष पुराना;
  • इक्वाडोर;
  • नवंबर में।
  • अल्बर्ट.
  • एक मुहर से.

"मैं जो महसूस करता हूं?"

आपको कागज के टुकड़े पहले से तैयार कर लेने चाहिए जिन पर भावनाएँ और भावनाएँ लिखी होंगी: क्रोध, प्रेम, चिंता, सहानुभूति, छेड़खानी, उदासीनता, भय या तिरस्कार। कागज के सभी टुकड़े एक बैग या बक्से में होने चाहिए।

सभी खिलाड़ी खुद को इस तरह रखें कि उनके हाथ छू रहे हों और उनकी आंखें बंद हों। वृत्त या पंक्ति में पहला प्रतिभागी अपनी आँखें खोलता है और बैग से भावना के नाम वाला कागज का एक टुकड़ा निकालता है।

उसे एक निश्चित तरीके से अपना हाथ छूकर अपने पड़ोसी को यह भावना व्यक्त करनी चाहिए। आप कोमलता का दिखावा करते हुए धीरे से हाथ को सहला सकते हैं, या गुस्से का दिखावा करते हुए मार सकते हैं।

फिर दो विकल्प हैं: या तो पड़ोसी को ज़ोर से भावना का अनुमान लगाना चाहिए और भावना के साथ कागज का अगला टुकड़ा निकालना चाहिए, या प्राप्त भावना को आगे बढ़ाना चाहिए। खेल के दौरान, आप भावनाओं पर चर्चा कर सकते हैं या पूरी शांति से खेल सकते हैं।

"मैं कहाँ हूँ?"

कंपनी की ओर से एक प्रतिभागी को चुना जाता है और कमरे के बीच में एक कुर्सी पर बैठाया जाता है ताकि उसकी पीठ सभी की ओर हो। शिलालेख के साथ एक चिन्ह टेप का उपयोग करके उसकी पीठ पर लगाया गया है।

वे अलग-अलग हो सकते हैं: "बाथरूम", "दुकान", "सोबरिंग-अप स्टेशन", "मातृत्व कक्ष" और अन्य।

बाकी खिलाड़ियों को उनसे प्रमुख प्रश्न पूछना चाहिए: आप कितनी बार वहां जाते हैं, आप वहां क्यों जाते हैं, कितनी देर के लिए जाते हैं।

मुख्य खिलाड़ी को इन सवालों का जवाब देना होगा और इस तरह कंपनी को हँसाना होगा। कुर्सी पर खिलाड़ी बदल सकते हैं, जब तक कंपनी मौज-मस्ती करती है!

"करछुल कटोरे"

सभी खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। प्रस्तुतकर्ता पहले से ज़ब्त का एक बॉक्स तैयार करता है, जिस पर विभिन्न रसोई के बर्तन और विशेषताएँ लिखी होती हैं: कांटे, चम्मच, बर्तन, आदि।

बदले में प्रत्येक खिलाड़ी को एक ज़ब्ती निकालनी होगी और उसका नाम पढ़ना होगा। उसका नाम किसी को नहीं दिया जाना चाहिए. सभी खिलाड़ियों को कागज के टुकड़े मिलने के बाद, वे बैठ जाते हैं या एक घेरे में खड़े हो जाते हैं।

प्रस्तुतकर्ता को खिलाड़ियों से पूछना चाहिए, और खिलाड़ियों को वह उत्तर देना चाहिए जो उन्होंने कागज के टुकड़े पर पढ़ा है। उदाहरण के लिए, प्रश्न है "आप किसमें बैठे हैं?" उत्तर है "एक फ्राइंग पैन में।" प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, प्रस्तुतकर्ता का कार्य खिलाड़ी को हँसाना और फिर उसे एक कार्य देना है।

"लॉटरी"

यह प्रतियोगिता 8 मार्च को महिलाओं की कंपनी में आयोजित करना अच्छा है, लेकिन यह अन्य आयोजनों के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। छोटे-छोटे सुखद पुरस्कार पहले से तैयार और क्रमांकित किए जाते हैं।

उनके नंबर कागज के टुकड़ों पर लिखकर एक बैग में रख दिए जाते हैं। कार्यक्रम में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों को एक कागज़ का टुकड़ा निकालना होगा और पुरस्कार लेना होगा। हालाँकि, इसे एक खेल में बदला जा सकता है और मेज़बान को खिलाड़ी से मज़ेदार सवाल पूछने चाहिए। परिणामस्वरूप, प्रत्येक अतिथि एक छोटा सा अच्छा पुरस्कार लेकर जाएगा।

"लालची"

मेज के मध्य में छोटे सिक्कों वाला एक कटोरा रखा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी की अपनी तश्तरी होती है। प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों को चम्मच या चीनी चॉपस्टिक देता है।

सिग्नल पर, हर कोई कटोरे से सिक्के निकालना शुरू कर देता है और उन्हें अपनी प्लेट में खींच लेता है। प्रस्तुतकर्ता को पहले ही चेतावनी देनी चाहिए कि खिलाड़ियों के पास इस कार्य के लिए कितना समय होगा और समय बीत जाने के बाद एक ध्वनि संकेत देना चाहिए। बाद में, प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खिलाड़ी के लिए तश्तरी पर सिक्के गिनता है और विजेता को चुनता है।

"अंतर्ज्ञान"

यह गेम एक ड्रिंकिंग कंपनी में खेला जाता है, जहां लोग नशे में होने से डरते नहीं हैं। एक स्वयंसेवक दरवाजे से बाहर जाता है और झाँकता नहीं है। समूह मेज पर 3-4 गिलास रखता है और उन्हें भरता है ताकि एक में वोदका हो और बाकी सभी में पानी हो।

स्वयंसेवकों का स्वागत है. उसे सहजता से वोदका का एक गिलास चुनना चाहिए और इसे पानी के साथ पीना चाहिए। वह सही ढेर ढूंढने में कामयाब होता है या नहीं यह उसके अंतर्ज्ञान पर निर्भर करता है।

"कांटे"

मेज पर एक प्लेट रखी गई है और उसमें एक यादृच्छिक वस्तु रखी गई है। स्वयंसेवक की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसे दो कांटे दिए जाते हैं। उसे मेज पर लाया जाता है और समय दिया जाता है ताकि वह वस्तु को कांटे से महसूस कर सके और उसकी पहचान कर सके।

आप प्रश्न पूछ सकते हैं, लेकिन उनका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जाना चाहिए। प्रश्न खिलाड़ी को यह निर्धारित करने में मदद कर सकते हैं कि कोई वस्तु खाने योग्य है या नहीं, क्या इसका उपयोग हाथ धोने या दाँत ब्रश करने के लिए किया जा सकता है, आदि।

प्रस्तुतकर्ता को पहले से दो कांटे, एक आंखों पर पट्टी और आइटम तैयार करना चाहिए: एक नारंगी, कैंडी, एक टूथब्रश, बर्तन धोने के लिए एक स्पंज, एक सिक्का, एक इलास्टिक बैंड, एक आभूषण बॉक्स।

यह अमेरिका से आया एक मशहूर गेम है. आपको टेप या कागज की शीट, या मार्कर की आवश्यकता नहीं है।

आप चिपचिपे स्टिकर का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन पहले से जांच लें कि वे त्वचा पर अच्छी तरह चिपकेंगे या नहीं। प्रत्येक प्रतिभागी कागज के एक टुकड़े पर किसी व्यक्ति या जानवर को लिखता है।

ये मशहूर हस्तियां, फिल्म या किताब के पात्र या आम लोग हो सकते हैं। कागज के सभी टुकड़ों को एक बैग में डाल दिया जाता है और प्रस्तुतकर्ता उन्हें मिला देता है। फिर सभी प्रतिभागी एक घेरे में बैठते हैं और नेता, प्रत्येक के पास से गुजरते हुए, उसके माथे पर एक शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपका देता है।

प्रत्येक प्रतिभागी के पास कागज का एक टुकड़ा होता है जिस पर टेप का उपयोग करके उनके माथे पर एक शिलालेख लगा होता है। खिलाड़ियों का कार्य बारी-बारी से प्रमुख प्रश्न पूछकर यह पता लगाना है कि वे कौन हैं: "क्या मैं एक सेलिब्रिटी हूँ?", "क्या मैं एक आदमी हूँ?" प्रश्नों की संरचना इस प्रकार होनी चाहिए कि उनका उत्तर एकाक्षर में दिया जा सके। जो पहले चरित्र का अनुमान लगाता है वह जीतता है।

एक और मज़ेदार टेबल प्रतियोगिता का उदाहरण अगले वीडियो में है।